En 1990, la société américaine Blizzarda créé la série de stratégies informatiques Warcraft. L'intrigue de la ligne de jeu a été construite autour du monde fantastique fictif d'Azeroth, dans lequel une lutte s'est déroulée entre les humains et les orcs. Peu à peu, l'univers fictif s'est élargi et a acquis de nouveaux détails. Le succès des jeux informatiques a conduit à la série de livres officiels.
"La revanche des orcs"
Les romans de World of Warcraft en manquentauteur. Ces livres ont été écrits par une variété de stylos fantastiques reconnus: Christy Golden, Jeff Grubb, Aaron Rosenberg, etc. L'ordre de publication des ouvrages ne correspondait pas toujours à l'ordre chronologique des événements dans l'univers lui-même.
Le tout premier en 2001 est apparu en ventele livre "Revenge of the Orcs", écrit par l'écrivain de science-fiction Richard Knaak. L'intrigue du roman raconte l'histoire de la Horde. C'est ainsi que Blizzard a appelé l'alliance des orcs qui ont décidé de conquérir Azeroth avec l'aide de dragons rouges.
Seigneur des clans et La montée de la Horde
Les lecteurs ont chaleureusement accueilli le premier roman surl'univers Warcraft. La chronologie des livres a depuis été régulièrement renouvelée avec de nouvelles éditions. Le deuxième ouvrage officiel était "Le Seigneur des Clans", écrit par Christie Golden en 2001. Dans ce livre, le nom du chef orc Thrall apparaît pour la première fois.
"Lord of the Clans" était censé être la base denouveau jeu Blizzard. En développant le concept de la version, les développeurs de la société ont décidé d'abandonner l'idée précédente. L'intrigue de Thrall, cependant, n'a pas été vouée à l'oubli. Il a été inclus dans le prochain jeu de stratégie Warcraft III. Ainsi, les aspects littéraire et informatique de l'univers Blizzard ont commencé à se compléter.
"Lord of the Clans" était juste une percée pour Goldenles forces. L'écrivain poursuit sa collaboration avec Blizzard et termine en 2006 le livre "The Rise of the Horde" (dans une autre traduction "The Rise of the Horde"). Il raconte l'histoire de la guerre des orcs avec une autre race fictive - les draenei, au cours de laquelle les draenei ont subi une défaite écrasante. Golden a détaillé l'un des scénarios les plus intéressants de toute la franchise - la relation entre les démons de la Légion ardente et la Horde.
"Le dernier gardien"
Les orcs ne sont qu'une des factions du monde de Warcraft.La chronologie des livres basée sur l'univers Blizzard comprend également des œuvres dédiées aux personnes. Leur alliance avec les nains et les gnomes s'appelle simplement l'Alliance. Le combat de cette faction avec la Horde est le fil conducteur de l'intrigue reliant tous les jeux et livres sur le monde de Warcraft.
L'Alliance est décrite en détail dans les romans Blood andhonorer "de Chris Metzen et" The Last Guard "de Jeff Grubb. Les deux livres ont été écrits et publiés en 2001. De quoi a parlé Jeff Grubb dans son travail? Le dernier gardien est l'histoire de Medivh. Ce puissant magicien de la race humaine ouvrit un portail vers un autre monde, d'où il invoqua des orcs en Azeroth. L'invasion a conduit au déclenchement de la guerre entre l'Alliance et la Horde.
"Streams of Darkness" et "Beyond the Dark Portal"
Suite directe de l'intrigue de "The Last Guardian"est le roman "Streams of Darkness". Il y a aussi le jeu Warcraft du même nom. La chronologie des livres dans ce cas est un traçage des événements de la stratégie informatique des années 1990. Pour la première fois, l'Alliance réussit à repousser une invasion de la Horde. Azeroth était maintenant menacé par les descendants de ces orcs asservis aux démons.
Livre suivant - Beyond the Dark Portal- raconte la campagne des gens dans le monde de Draenor - la patrie historique des orcs. Cette fois, la Horde est dirigée par le chaman marginal Ner'Zul, qui pratique la nécromancie et la magie noire. «Beyond the Dark Portal» a été écrit par le même Aaron Rosenberg. "Currents of Darkness" montre les orcs de leur mauvais côté, tandis que le deuxième livre révèle le secret de leur destin tragique, qui a conduit un peuple fier au service des démons calculateurs de la Légion ardente.
L'avènement du roi-liche et la guerre des anciens
Le jeu fantastique le plus réussi de Blizzardla ligne stratégique était Warcraft III, sortie en 2002. Quelques années après la sortie sur ordinateur personnel, des nouveautés de son intrigue sont apparues sur les étagères. The Rise of the Lich King raconte l'histoire d'Artes, le prince du royaume humain. Rendu fou par les démons, il est devenu un nécromancien diabolique, après quoi il a dirigé l'armée des morts-vivants de la Légion ardente, avec laquelle il est devenu une menace pour le monde entier.
Restes de l'Alliance, Horde, unis contre ArthasThralla et les elfes de la nuit. Cette guerre est dédiée à l'intrigue de la troisième stratégie Warcraft. La chronologie des livres est un récit détaillé et fascinant de ces événements. La préhistoire elfique d'Azeroth (les elfes de la nuit sont le peuple le plus ancien de ce monde) apparaît devant le lecteur dans la trilogie "Guerre des Anciens". Il se compose des romans Fountain of Eternity, Demon Soul et The Sundering. Bien que War of the Ancients n'ait pas été le premier à être publié, cet épisode est chronologiquement le point de départ de l'univers fantastique de Blizzard.
Romans ultérieurs
L'Alliance, la Horde et les Elfes de la nuit ont réussivaincre la Légion ardente. Les orcs ont fait leur chemin vers l'ouest du continent de Kalimdor. Un nouvel ordre mondial s'ensuivit alors que la Horde et l'Alliance entraient dans une fragile trêve. Les fans de l'univers fantastique ont pu en apprendre davantage sur les nouveaux événements en Azeroth, d'une part, avec l'aide du jeu de rôle multijoueur World of Warcraft, et d'autre part, avec l'aide de tous les mêmes littéraires fictifs. travaux.
Par exemple, celui qui a renoncé au statut de leader etShamanic Thrall est présenté dans Twilight of the Aspects. Dans ce roman, l'expérience courageuse et sage de l'orque affrontera Chromagus - un ancien dragon qui a empiété sur la vie paisible d'Azeroth. La sorcière Jaina, qui était le chef de l'Alliance pendant la guerre contre la Légion ardente, a également passé un peu de temps en paix. Les conflits frontaliers constants avec la Horde ont mis les gens au bord d'une nouvelle guerre. Tides of War raconte la tentative de Jaina de maintenir une alliance fragile mais indispensable avec les orcs.
Centre de romans ultérieurs de la série Warcraftl'attention du lecteur aux autres peuples d'Azeroth. Par exemple, le roman "Wolf's Heart" raconte l'histoire d'une race de worgens qui ont beaucoup en commun avec les loups-garous. Un autre livre, Shadows of the Horde, se concentre sur l'histoire de Vol'jin le troll, un chasseur habile et chef d'une petite tribu. Ce roman présente également le continent perdu de Pandarie. Enfin, le livre "The Sundering: Prelude" tisse tous les vieux scénarios dans un nouvel enchevêtrement. Cette fois, Azeroth est confronté à un terrible phénomène naturel qui a complètement changé la carte du monde fantastique.