/ / / Κατανόηση τι είναι το arcana στο "Dota 2"

Καταλαβαίνουμε τι είναι το λάσο στο "DotA 2"

Το "Dota 2" (Dota 2) υπήρξε από καιρό ένα παιχνίδι λατρείας,Ωστόσο, οι προγραμματιστές του δεν σταματούν ποτέ εκεί. Το παιχνίδι εξελίσσεται συνεχώς και εκσυγχρονίζεται. Για παράδειγμα, κυριολεκτικά έξι μήνες μετά την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού, ξεκίνησαν σετ αντικειμένων (καθώς και μεμονωμένα αντικείμενα). Δεν έδωσαν πραγματικά μπόνους στο παιχνίδι, αλλά έκαναν καλή δουλειά αλλάζοντας την εμφάνιση του ήρωα και προσθέτοντας μερικά ωραία εφέ.

Σπανιότητα

τι είναι το arcana στη dota 2

Όλα τα πράγματα είχαν τη δική τους κατηγορία σπανιότητας.Αρχικά, μια τέτοια καινοτομία ήταν δύσπιστη. Γιατί είναι αυτά τα πράγματα; Ποια είναι η χρήση των ασυνήθιστων σετ (πλήρεις σειρές στοιχείων για τον ήρωα); Ή, τι είναι ένα λάσο; Υπήρχαν όλο και περισσότερα πράγματα στο Dota 2, έτσι οι παίκτες σταδιακά το συνηθίστηκαν και στη συνέχεια ενέκριναν πλήρως το νέο χαρακτηριστικό. Τα στοιχεία χωρίστηκαν στις ακόλουθες κατηγορίες τιμών.

Κατηγορίες

  1. Κοινός - φθηνά και απλά πράγματα. Το χρώμα τους είναι λευκό. Δεν κάνουν θεμελιώδεις αλλαγές στην εμφάνιση.
  2. Ασυνήθης - πράγματα μέτριας σπανιότητας. Το χρώμα είναι μπλε.
  3. Σπάνιος - σπάνια πράγματα. Το χρώμα είναι μπλε.
  4. Μυθικός - πολύ σπάνια πράγματα. Το χρώμα είναι μοβ. Τέτοια πράγματα αλλάζουν ριζικά την εμφάνιση του χαρακτήρα, καθώς και το εικονίδιο των ικανοτήτων (όχι πάντα).
  5. Μυθικός - μοναδικά πράγματα. Το χρώμα είναι φωτεινό μωβ. Μπορεί να μην αλλάξουν την εμφάνισή τους, αλλά έχουν ένα ειδικό εφέ που τα καθιστά πιο πολύτιμα (το διάσημο DK Hook).
  6. Αρκάιν - τα πιο πολύτιμα και σπάνια αντικείμενα. Χρώμα - ανοιχτό πράσινο. Θα μιλήσουμε για αυτά περαιτέρω.
  7. Αθάνατος - πολύ πολύτιμα πράγματα, εξαιρετικά σπάνια. Πορτοκαλί χρώμα.

Οι δύο τελευταίες κατηγορίες τοποθετούνται στο ίδιο επίπεδο, αλλά, φυσικά, έχουν διαφορές. Ας ρίξουμε μια ματιά στην τελευταία, πιο ενδιαφέρουσα κατηγορία.

Το πιο πολύτιμο

τι δίνει το arcana στο Dota 2

Τι ρόλο παίζουν αυτά τα αντικείμενα;Τέλος πάντων, τι είναι ένα λάσο στο Dota 2; Αυτά είναι τα πιο σπάνια αντικείμενα που δημιουργούνται μαζί με την εισαγωγή μιας συγκεκριμένης προώθησης (με εξαίρεση το πρώτο στοιχείο τέτοιας αξίας για τον ήρωα Lina) Για παράδειγμα, όταν έκαναν ένα σετ λάσο στο Mortred, παρουσιάσαμε ταυτόχρονα μια ενέργεια που σχετίζεται με αυτό το σετ. Η ανταμοιβή για συμμετοχή και νίκη σε αυτήν την προσφορά είναι νέες σπάνιες ή Μυθικές σπάνιες. Τώρα κάθε παίκτης ξέρει τι είναι το arcana. Στο Dota 2, η παρουσία τέτοιων αντικειμένων δεν είναι πλέον νέα.

λάσο για mortra dota 2

Τα είδη σπανιότητας - arcane - είναι είτε μεμονωμένα είτεδημοσιεύθηκε ως σύνολο. Τι δίνει το λάσο στο Dota 2; Πρώτον, αλλάζει εντελώς την εμφάνιση του ήρωα. Αυτό θα πρέπει να περιλαμβάνει τόσο λεπτές αποχρώσεις όπως τη στάση του, τη θέση του, τα όπλα, την εμφάνιση, κ.λπ. Δεύτερον, θα αλλάξει τα εικονίδια ικανότητας. Τρίτον, το πιο ευχάριστο είναι ότι αλλάζει το αποτέλεσμα αυτών των δυνατοτήτων. Για παράδειγμα, μετά από ένα επιτυχημένο χτύπημα πίσω από τον εχθρό, εμφανίστηκε ένα φανταστικό αντίγραφο, ένα τέτοιο αποτέλεσμα παρήχθη από το λάσο στο μούτρα. Το Dota 2 είναι επίσης μια ευχάριστη έκπληξη για τους παίκτες. Έτσι, τέταρτον, οι ίδιες οι μετοχές που έχουν ήδη αναφερθεί παραπάνω. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών δεν σταμάτησαν εκεί, τόσο σπάνια πράγματα έγιναν όλο και πιο ελκυστικά. Το τελευταίο σετ λάσο, που δημιουργήθηκε για τον ήρωα Crystal Maiden, μεταξύ όλων των άλλων ευχάριστων μπόνους, πρόσθεσε επίσης έναν μικρό σύντροφο (με τη μορφή ενός σκύλου βόρειας φυλής).

Προβλήματα στοιχείων

Υπήρξε μια μακρά συζήτηση σχετικά με το αν αυτά τα πράγματα επηρεάζουντην ισορροπία του παιχνιδιού, άμεσα ή έμμεσα. Για παράδειγμα, αυτό ή αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να επηρεάσει την απόδοση ή τον "φόρτο εργασίας" της οθόνης των παικτών. Επομένως, τέτοια πράγματα ελέγχονται αρχικά για περισσότερες από μία ημέρες από τους υπαλλήλους της Valve. Οι δοκιμές χρειάζονται πολύ χρόνο. Κατ 'αρχάς, δεδομένου ότι είχε αλλάξει η κινούμενη εικόνα όχι μόνο των ικανοτήτων, αλλά και των ενεργειών των ηρώων, ήταν απαραίτητο να ελεγχθεί αν όλα λειτουργούσαν τα ίδια όπως πριν. Για παράδειγμα, η εναλλαγή για χρήση συγκεκριμένης ικανότητας σύμφωνα με το πρότυπο για αυτόν τον ήρωα είναι 0,4 s και με την εισαγωγή ενός νέου αντικειμένου και κινούμενης εικόνας, αυτή τη φορά μπορεί να αυξηθεί ή να μειωθεί. Ή η ικανότητα του ήρωα λειτούργησε προηγουμένως από απόσταση 450 μονάδων (μονάδα απόστασης), αλλά τώρα είναι 455 ή 445, κάτι που θα έχει αντίκτυπο στην ισορροπία του παιχνιδιού και του ήρωα. Για ένα παιχνίδι όπως το Dota 2, ακόμη και 0,1 s. μπορεί να είναι σημαντικό. Μόνο μετά από διεξοδικές δοκιμές εισάγονται τέτοια παιχνίδια στο παιχνίδι. Έτσι καταλάβαμε το ερώτημα για το τι είναι ένα λάσο στο Dota 2.