Με την ανάπτυξη της τεχνολογίας δεν θα εκπλήξεις κανέναναπλά ένας χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων. Σήμερα, τόσο τα παιδιά όσο και οι ενήλικες δεν ενδιαφέρονται να δουν το αντικείμενο χωρίς τις αντίστοιχες σκιές και υπόβαθρα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι καλλιτέχνες, ακόμα και όσοι αγαπούν να ζωγραφίζουν, πρέπει να καταβάλουν μεγάλες προσπάθειες για την αυτοπεποίθηση. Το έργο χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο μια ποικιλία γραφικών επεξεργαστών. Ωστόσο, αυτό το άρθρο θα συζητήσει πώς να σχεδιάσετε ένα χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων.
Γενικά, η κινούμενη εικόνα δεν είναι επιστήμη, επομένως αυστηράΔεν υπάρχουν καθιερωμένοι κανόνες εδώ. Το κύριο πράγμα - να δώσουμε ελεύθερο στη φαντασία και το πείραμα. Πριν προχωρήσετε στην απευθείας απάντηση στην ερώτηση: "Πώς να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων;", Συνιστάται να σημειώσετε ότι αυτοί οι χαρακτήρες μπορεί να είναι διαφορετικοί: χαριτωμένοι, τρομακτικοί, συγκινητικοί, κακοί ή καλοί. Επιπλέον, αυτή η μορφή τέχνης είναι γεμάτη εκπλήξεις. Οι ήρωες της ιστορίας μπορούν να μετατραπούν σε ζώα ή υπερήρωες, για να εκπληρώσουν τις επιθυμίες. Στα κινούμενα σχέδια, τα ζώα μπορούν να μιλούν και να φορούν ρούχα. Ένα σύνολο ικανοτήτων εξαρτάται μόνο από τη φαντασία του καλλιτέχνη.
Πώς να σχεδιάσετε τους χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων σταδιακά
Πρέπει να πούμε ότι υπάρχουν πολλάτρόπους για να δημιουργήσετε μια κινούμενη ταινία, πρέπει να αναπτύξετε το δικό σας στυλ. Θα αποδειχθεί μόνο μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, αλλά πρέπει να ξεκινήσουμε κάπου, ως εκ τούτου, να απαντήσουμε στο ερώτημα πώς να σχεδιάσουμε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων, δίνονται 2 οδηγίες. Περιγράφουν τη διαδικασία σχεδίασης του αγαπημένου σκίουρου από την ταινία γελοιογραφίας Ice Age, καθώς και τον Tom και Jerry από την ίδια εικόνα. Για να γίνει αυτό, χρειαζόμαστε μια γόμα, ένα μολύβι με την ένδειξη HB, B και ένα φύλλο χαρτιού (μορφή Α4).
Έτσι, περισσότερο για το πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιοήρωας - ένας σκίουρος με ένα καρύδι. Πρώτον, σε ένα φύλλο που βρίσκεται κάθετα, είναι απαραίτητο να σημειώσετε το πλάτος και το ύψος του μελλοντικού σχεδίου με τη βοήθεια ευθειών γραμμών. Στη συνέχεια, διαιρέστε το προκύπτον ορθογώνιο σε τέσσερα μέρη. Σε αυτό περιγράφουμε τις κύριες λεπτομέρειες του κορμού του χαρακτήρα. Εφιστούμε την προσοχή στα χαρακτηριστικά του ρύγχους αυτού του ήρωα. Η μορφή είναι επιμήκης, μεγάλα μάτια και άλλες λεπτομέρειες. Το επόμενο στάδιο είναι η διόρθωση της εικόνας. Περάσαμε τις ληφθείσες φόρμες. Στη συνέχεια προσθέτουμε σκίαση όπου ο φωτισμός δεν πέφτει πάνω στο αντικείμενο.
Τώρα μερικά λόγια για το πώς να σχεδιάσετεχαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Τομ και Τζέρι. Για να γίνει αυτό, διαιρέστε το φύλλο σε 4 μέρη. Στη συνέχεια, μέσα στο προκύπτον ορθογώνιο τραβήξτε το σχήμα της μελλοντικής γάτας και ποντικιού χρησιμοποιώντας τα ωοειδή. Αυτή είναι η βάση της εικόνας. Η όλη διαδικασία είναι καλύτερα να ξεκινήσετε με το κεφάλι του χαρακτήρα. Είναι απαραίτητο να ολοκληρώσετε το σχέδιο με εκκόλαψη. Αυτό θα δώσει την ένταση της εικόνας. Είναι σημαντικό να μην παρακάνετε τις σκιές.
Οι παραπάνω αλγόριθμοι έχουν σχεδιαστεί για αυτούςέχει ήδη κάποια εμπειρία σχεδίασης, οπότε για την εκτέλεση τους είναι σκόπιμο να εξασκηθείτε πρώτα στην εικόνα πιο απλών αντικειμένων. Αυτό θα σας επιτρέψει να μάθετε πώς να αισθάνεστε σωστά το σχήμα, το μέγεθος και επίσης να χρησιμοποιήσετε σωστά την εκκόλαψη για να υποδείξετε τις σκιές και άλλα σημαντικά στοιχεία.