V nové online hře MMORPG s názvemTřídy odhalení jsou prezentovány v množství šesti kusů. Všichni se od sebe liší tím, jak bojují, svými dovednostmi a zaměřením na různé taktiky. Před výběrem archetypu musí hráč pochopit účel postavy v bitvě, využít její výhody a zakrýt slabiny. Jedině tak lze dosáhnout vítězství v bitvách PvP a PvE.
Stručný popis hry
Vesmír ve Zjevení online jeklasická fantasy s důrazem na asijský styl. Místa jsou vyrobena v jasném stylu s neuvěřitelnými strukturami, aby bylo pro hráče zajímavé cestovat. V tomto světě musí hráč pumpovat svou postavu na maximální úroveň a poté ji posílit. Tady, stejně jako v jiných žánrových projektech, dochází k rozdělení do dvou směrů - bitvy se skutečnými hráči nebo bitvy v kobkách se skupinami hrdinů proti šéfům. Souvisejí v tom, že vyžadují od uživatele dobrou znalost třídy a neustálé hledání hodnotného vybavení pro posilování.
Rozmanitost závodů
Ve Zjevení třídy nemají žádnou přílohurůzné rasy. Každý archetyp bude nutně lidský, a když je vytvořen, existuje pouze přístup k přizpůsobení vzhledu a velikosti těla. Navzdory tomu uvnitř herního světa existuje šest plnohodnotných lidí, kteří mají svá vlastní území a hájí své osobní zájmy.
První z nich jsou magická stvoření lišky,vlastnit starodávná kouzla tohoto světa. Druhá rasa Okřídlená - hrdá a odvážná stvoření, připravená bojovat až do konce za své zájmy. Frostwolves jsou považováni za barbarské pohraniční lidi a oceňují jen hrubou sílu a odvahu. Mírumilovným charakterem a láskou k práci jsou zcela opačné než Medvědi. Jsou to oni, kdo vytváří nejkrásnější šperky na tomto světě. Falmari - milovníci hlubin moře, protože jsou sponzorováni samotným bohem vod. Staví svá obydlí v lagunách a na březích moří nebo oceánů. Poslední obyvatelé Zjevení online jsou lidé z hub. Tito malí tvorové s hlavami v podobě hub žijí ve skrytých městech a přijímají jen hodné hrdiny.
Střelec
Ve Zjevení mají třídy standardní názvy,ale jejich mechanika může být zaslouženě nazývána jedinečnou. Střelec je bojovník na dálku, který potřebuje krytí, aby způsobil těžké poškození. Jednou z jeho hlavních dovedností je přivolání dvou robotů, které spojencům poskytnou pozitivní účinky i poškození nepřátel. Použijte jej pokaždé, když se cooldown vrátí zpět. Střelec může způsobit poškození ve třech speciálních postojích. V první používá pistole ke zvýšení pohyblivosti, schopnosti uhýbat se, vyhýbat se rvačce a současně útočit na nepřítele. Stojan na pušky ho zpomaluje a vždy ho stojí za zády obrněných spojenců. Třetí zbraní je raketomet s velkým poškozením oblasti. Hlavní nevýhodou je úplná imobilizace, a pokud se nepřítel dostane ke střelci, pak jistě zemře. Hlavními dovednostmi útoku jsou „těžká palba“, „spálená země“, „zaměřená střela“ a další.
Druid
Ve Zjevení nejsou třídy zbaveny léčitele a jeho jména- druid. Tento milovník divoké zvěře a přírodního prostředí je hlavní podporou s obrovským arzenálem léčivých schopností. V dlouhotrvajících soubojích s bossem bez něj skupina nevydrží ani několik minut. Druid může současně léčit celou skupinu kouzlem plošného efektu. Léčitel se nemůže bránit a v bitvách s ostatními hráči potřebuje neustálou ochranu před spojenci. Druid nemůže pomoci s přímým poškozením, ale může si povolat různé bytosti, aby mu pomohly. Mohou zpomalit nepřátele, způsobit poškození a pomoci týmu s užitečnými efekty. Zvířata, která mu přijdou na pomoc, mohou být velmi různorodá. Například „duch orla“ přivolá krále ptáků, který bude ze vzduchu útočit na nepřátele. Vzhledem k malé schopnosti způsobit poškození je užitečnost druida určována mírou zdraví obnoveného týmu v bitvě.
Žací stroj
Ve Zjevení mezi sebou rasy a třídy nesouvisísamy o sobě, ale i bez toho jsou archetypy pro hráče docela zajímavé. Na první pohled na sekačku se zdá, že se jedná o univerzálního bojovníka se schopností léčit, způsobovat poškození, snižovat vlastnosti nepřátel a buffových spojenců. Ve skutečnosti je pro něj hra docela obtížná, protože musíte rychle reagovat na situaci a přepínat mezi postoji - světlem a tmou. V první specializaci sekačka dává totemy, aby pomohla bojovníkům, obnovuje zdraví, zpomaluje a znehybňuje nepřátele. Ve druhém způsobí poškození své hůlky (kosa pouze na ukázku), může se rychle pohybovat, oslabovat protivníky debuffy. Skutečné potíže začínají na maximální úrovni, kdy kněz ztrácí poškození bojovníků a uzdravení druida. Pouze nejzkušenější uživatelé najdou rovnováhu mezi statistikami, aby si vedli dobře v každém boji. Ve hře Revelation Online dosud nebyla poskytnuta nová třída, a proto se zkušeným hráčům doporučuje obrátit pozornost na kněze.
Strážce
Pokud se zeptáte milovníků pomalého aobrněné archetypy, ve Zjevení online, která třída je lepší, bezodkladně odpoví - strážný. Jedná se o klasický tank žánru se spoustou obranných schopností. V bitvě proti šéfovi je schopen udržet agresi hlavního monstra a dalších tvorů na sobě. Zároveň se o jeho tým vždy stará kompetentní stráž. Pokud je spokojen s osobní bezpečností, může dát buff, aby absorboval poškození spojence blízko smrti. Hráč tedy zachrání skupinu a léčitele, který nedokázal bojovníkovi pomoci. Také pro útočící třídy má pozitivní účinek na zvýšení brnění z parametrů magického nebo fyzického poškození. V PvP je Sentinel impozantním protivníkem a důvodem je velký arzenál kontroly. Tato třída s velkým štítem a sekerou může snadno přitáhnout bojovníka k sobě a osprchovat se zpomalením nebo imobilizací. Je těžké být pod samotným „ocelovým pláštěm“ sám a pouze podpora může pomoci vymknout se kontrole. Proto je stráž vždy brána v obléhání nebo cechových bitvách.
Rytíř
Na první pohled v přehledu tříd Zjevenípovede k myšlence, že rytíř je nejsmrtelnější ze všech bojovníků. V boji může zaujmout dva postoje. Nejprve se v jeho rukou objeví dvě čepele a parametry rychlosti a kritického poškození se významně zvyšují. Pokud se rytíři podařilo prorazit k válečníkovi na dlouhé vzdálenosti, pak v 10/10 případech získá vítězství s minimálním poškozením sebe sama. Druhý stojan zajišťuje výměnu tanku v bitvě. Tento archetyp mění ostří na velký obouruční meč a výrazně zvyšuje úroveň agresivity příšer. To se nedoporučuje, když je ve skupině strážný, protože pak léčitel jednoduše nemůže adekvátně uzdravit dva cíle. Výměna je často nutná, pokud je nádrž ponechána bez obranných schopností a potřebuje krátkou přestávku. Rytíř ho hodně nahradí a bude schopen nějakou dobu vydržet s pomocí druida. Třída je populární ve skupinových bitvách u libovolného počtu hráčů.
Kouzelník
Ve hře je také jedinečná magická postavaZjevení. Průvodce třídy pro začínajícího uživatele vždy doporučuje zvolit mága, aby se seznámil s mechanikou bitev a naučil obecné aspekty. Hrdina ovládá prvky ledu, blesků a ohně a přepíná mezi postoji bez cooldownu. Mnoho z jeho dovedností se hraje s mečem v jedné ruce a koulí v druhé. Kouzla jako „čepel tanec“ a „beranidlo na led“ jsou schopny vyčistit vlny příšer, což je při vyrovnávání neuvěřitelně užitečné. Rychlost kouzelníků je vždy nejlepší, ale pokud jde o brnění, jedná se o nejkřehčí postavu. Vždy byste si měli dávat pozor na přístup rytíře, strážce nebo kněze, protože s vámi budou snadno jednat na správné úrovni dovedností.
Vyberte si svou postavu promyšleně, zhodnoťte všechny její výhody a nevýhody, pak bude cesta k vítězství snadná a zajímavá.