2013 Tomb Raider je opětovné spuštěnílegendární série o Larě Croftové, která je také všem známá jako Tomb Raider. V devadesátých a nultých letech si všichni s velkou radostí zahráli na střílečku z pohledu třetí osoby plnou neuvěřitelných dobrodružství a čekali na vydání nových dílů, dokud série postupně nevyprchala. Byli však vývojáři, kteří se rozhodli legendární sérii restartovat a vyprávěli o tom, jak se z Lary stala taková bojovná a neporazitelná žena. A v první hře restartu hrajete za nesmělého a bázlivého studenta archeologické univerzity, který se vydal na výzkum. Projekt byl tak úspěšný, že se vývojáři pustili do vytvoření druhého dílu, který dostal název Rise of the Tomb Raider. Musíte pokračovat v průchodu příběhu pro hlavní postavu, ale hroby přitahují zvláštní pozornost ve hře Rise of the Tomb Raider. Je jich jen devět a všichni nabízejí složení speciálních testů. Není nutné je míjet, ale v každém z hrobů najdete působivou odměnu. Stále se tedy doporučuje věnovat zvláštní pozornost tomu, co můžete ve hře Rise of the Tomb Raider tombs nabídnout.
Ledová loď
The Ice Ship je první zkouška sse kterým se setkáte ve hře Rise of the Tomb Raider. Hroby se budou tematicky lišit a nastavení v nich se bude lišit. V takovém případě projdete testem na lodi uvízlé v ledu. Vaším úkolem zde bude vylézt na samotný vrchol, ale k tomu se budete muset zbavit ledu, který vám blokuje cestu. Nemyslete si, že je to snadné - samozřejmě je nepravděpodobné, že byste měli potíže porozumět tomu, v jakém pořadí přesně dělat, ale v tomto případě se vám bude hodit šikovnost. Když se ocitnete na palubě, můžete si přečíst několik deníků a deníků, ze kterých se dozvíte, co se lodi stalo. Vaším cílem je však starodávný rukopis, s jehož pomocí získáte dovednost zvanou „Ancient Skills“. Co to dává? S jeho pomocí se můžete efektivněji vypořádat s lukem, střílet dvakrát za sebou, aniž byste museli dostat druhý šíp z toulce - to se vám bude velmi hodit při vašich dalších dobrodružstvích ve hře Rise of the Tomb Raider. Hroby tím samozřejmě nekončí - čeká nás ještě mnoho zkoušek.
Starověká cisterna
Ve hře Rise of the Tomb Raider návodhrobky není nejsnadnější úkol - to už můžete vidět na příkladu „Ledové lodi“. To však byl nejjednodušší test - dále se budou jen komplikovat. Na první pohled to tak nevypadá - stačí jen natáhnout ruku a vzít rukopis. Desky se však najednou rozbijí a vy se ocitnete na úplném dně. Nyní bude vaším úkolem zvýšit hladinu vody v cisterně, abyste se mohli dostat k tolik žádanému rukopisu. Budete muset pracovat se sběračem ledu a také použít mnoho olejových lamp k otevření vodních kanálů. Výsledkem je, že jeho úroveň stoupne natolik, že se dostanete blízko k rukopisu - co vás uvnitř čeká? Tam získáte dovednost „Vrozené instinkty“, s jejichž pomocí bude objevování zdrojů v okolním světě mnohem snazší, protože budou zvýrazněny, a tím vám usnadní jejich nalezení. Jak vidíte, ve hře Rise of the Tomb Raider vám procházení hrobek může přinést spoustu výhod.
Boží hlas
Stejně jako předchozí hrob se i tento nachází naopuštěná sovětská základna. Ve hře Rise of the Tomb Raider nejsou hrobky zkoušek tak těžké najít - mnohem obtížnější je vyrovnat se přímo se samotnými úkoly. V takovém případě se ocitnete ve velké hale, kde se nachází brána. Prostřednictvím některých jste vstoupili - skrz jiné musíte projít, abyste získali rukopis. Všechno však není tak jednoduché - mechanismus, který zvedá bránu, je zamrzlý a musíte se probojovat ledem, abyste získali novou dovednost. Zde také budete potřebovat hodně šikovnosti, abyste se dostali do vedlejších hal, uvolnili protizávaží a poté uhádli okamžik, aby mohli prolomit ledy, které brání otevření brány. Když získáte rukopis, získáte novou dovednost - „Skrytá síla“. V bitvě vám zachrání život více než jednou, protože při kritickém poškození Lara okamžitě získá část svého zdraví. K tomu dochází pouze jednou za bitvu, to znamená, že schopnost je obnovena mezi bitvami s různými protivníky. Ve hře Rise of the Tomb Raider tak můžete pokračovat mnohem odvážněji. Challenge Tombs vám poskytne neuvěřitelné dovednosti, které vám pomohou při vašich dobrodružstvích.
Sovětský důl
A tady je další umístěný na územíSovětská základna ve hře Rise of the Tomb Raider Tomb. Uranový důl je poměrně velký a má mnoho malých místností, z nichž jedna obsahuje rukopis. Stačí zapálit desky blokující průchod Molotovovým koktejlem. Ale pokud se o to pokusíte, koktejl zhasne, protože proud vody do něj zasahuje. Ujistěte se tedy, že už neteče voda, a pak můžete desky bezpečně spálit a získat rukopis. A on vám zase dá dovednost „Čisté oči“. Proč je to nutné? Faktem je, že během cestování k různým hrobkám, ruinám a dalším archeologickým místům hrozí vaší hrdince pád do více než jedné pasti - na vaší cestě jich je více než sto. Díky této dovednosti a vylepšeným instinktům přežití můžete poblíž bez větších potíží zahlédnout pasti, což je v Rise Tomb Raider velmi užitečné. Dokončené hrobky jsou již téměř v polovině, ale neměli byste se uvolnit - nové dovednosti nečekají!
Komora utrpení
Sovětská základna je tedy hotová a nováMísto pro hrobky s výzvami ve hře Rise of Tomb Raider je geotermální údolí. Hrobka se zde nazývá „Komora utrpení“ a problém je v tom, že rukopis je velmi vysoký, ale nemůžete na něj kvůli obrovskému kotli vylézt. Ujistěte se, že se kotel plní vodou, sedí na vozíku a můžete vozík otočit do strany. Další průchod je již otázkou technologie. Za odměnu dostanete „Rychlé uzdravení“ - nenahraditelnou dovednost, která dělá přesně to, co je popsáno v jejím názvu, to znamená, že urychluje oblékání ran. Tím výčet hrobek ve hře Rise of the Tomb Raider nekončí, stejně jako výčet vylepšení, která stále můžete získat.
Katakomby posvátných vod
Pokračujte geotermálním údolím - anajdete tuto hrobku, která se nachází v nejstarších katakombách. Zde bude testována vaše reakční rychlost - musíte střílet na koně, být na raftu, přenášet vás na druhou stranu, k milované relikvii. Nebude to snadné, a pokud často děláte chyby, budete uneseni do skal, o které narazíte. Pokud se však s tímto úkolem dokážete vyrovnat, získáte dovednost „Znalosti anatomie“. Nepleťte si to s předchozím - mají společného velmi málo. Pokud s touto dovedností zapnete režim přežití a zamíříte na zvíře, můžete vidět, kde je jeho srdce. Vystřelením šípu přes srdce můžete způsobit obrovské poškození a s největší pravděpodobností zabijete zvíře jednou ranou.
Kitezh koupele
V jedné z předchozích výzev jste již zvýšilihladina vody v místnosti, abyste se dostali k rukopisu, nyní musíte udělat opak. Jde o to, že hrobka je velká zatopená místnost, která je blokována roštem. Za mřížemi je vaše odměna, ale k odpálení mříží musíte snížit hladinu vody. Budete muset použít páky ve dvou místnostech, aby voda postupně ubývala - ale bude mít tendenci stoupat a tak budete muset její hladinu neustále sledovat. Pokud se s úkolem vyrovnáte a vyhodíte do vzduchu sudy poblíž roštu, můžete získat dovednost „Iron Grip“. S ním budete mnohem obratnější a rychlejší ve skalách, nánosech ledu a dalších svislých plochách, které vyžadují lezení.
Jáma vykoupení
V této hrobce je rukopis za zdí,které musíte zničit. To lze provést pomocí dvou vozíků, které musíte spustit ze dvou platforem. Pokud vyřešíte tyto dva problémy, zeď se nakonec rozpadne a vy získáte přístup ke své odměně. Co ti to dá? Získáte novou dovednost s názvem „Geolog“, s jejíž pomocí budete moci těžit chromovou rudu.
Exilová komora
Poslední hrobkou zkoušek je „komoravyhnanství. " Nachází se ve ztraceném městě, kde budete potřebovat prolomit brány, které blokují cestu k rukopisu. K tomu musíte udělat spoustu mazaných operací, které od vás budou vyžadovat nejen inteligenci, ale i obratnost. Díky tomu budete moci bránu vyhodit do vzduchu uvolněným hořlavým plynem, a pokud se s úkolem vyrovnáte, získáte dovednost řecký oheň. To znamená, že vaše palebné šípy, Molotovovy koktejly a další ohnivé útoky způsobí nepříteli mnohem větší poškození a díky extrémně vysoké teplotě ohně také budou moci proniknout dokonce i vrstvou brnění. Zajímá vás, proč nebylo řečeno o tom, jak se Tomb of the Prophet hraje ve hře Rise of the Tomb Raider? Jde o to, že se nejedná o hrobku zkoušek, ale o plnohodnotný herní příběh, který s tímto článkem nemá nic společného.