Šachy byly vynalezeny před mnoha staletími a je stále neznámo, kdo to vymyslel. Vzhledem k odlehlosti událostí se vzhled této hry zarostl mnoha mýty a legendami.
Která země je rodištěm šachů? Podle legend pochází hra z Indie.
Historie šachů
Indie je rodištěm šachů.Předpokládá se, že se objevili v prvních stoletích naší éry. Později se šachy přesunuly do různých částí světa a každý národ přidal něco jiného: změnil název hry, tvar postav, ale pravidla zůstala nezměněna - mat patřil králi.
Historici šachů jsou si jisti, že hra nebyla vynalezenajedna konkrétní osoba, ale velká skupina různých národů, která ji doplňují a transformují v různých časech. Názory vědců se shodují pouze v jedné věci: Indie je domovskou zemí šachů.
Existují však čínští historici, kteří nevěří, že indický původ šachů je plně prokázán. Hledají důkazy, které by potvrdily, že hra pochází z Číny.
Co je rodištěm šachů?Neexistuje žádný důkaz, který by vyvrátil indický původ hry, a první zmínka o ní v čínské literatuře pochází až z 8. století našeho letopočtu. To pouze potvrzuje, že rodištěm šachů je Indie.
Legendy o původu šachů jsou velmi zajímavé a neobvyklé, některé z nich zvažte.
Bratři Woof a Talhand
Popis této legendy se nachází v perském básníkovi Firdousim, který napsal epos asi před tisíci lety.
В одном индийском царстве жила царица и два ее syn dvojčata Gav a Talhand. Nastal čas, aby kralovali, ale matka se nemohla rozhodnout, koho vyrobit za krále, protože milovala osamělé syny. Potom se princové rozhodli uspořádat bitvu, vítěze a stát se vládcem. Bojiště bylo vybráno na pobřeží a obklopeno příkopem. Vytvářeli takové podmínky, že nebylo kam ustoupit.
Podmínkou turnaje nebylo navzájem se zabíjet, ale porazit nepřátelskou armádu. Bitva začala, v důsledku čehož Talhand zemřel.
Když se královna dozvěděla o smrti svého syna, upadla do zoufalství. Vyčíslila Gavovi za vraždu jejího bratra. Odpověděl však, že nezpůsobil svému bratrovi ublížení na zdraví, zemřel sám na vyčerpání těla.
Královna požádala, aby podrobně řekla o tom, jakdošlo k bitvě. Woof se spolu s lidmi z jejich okolí rozhodl znovu vytvořit bojiště. K tomu vzali desku, označili cely a umístili na ni figurky zobrazující válčící strany. Nepřátelské jednotky byly umístěny na opačných stranách a umístěny v řadách: pěchota, jízda a znovu pěchota. Ve střední řadě uprostřed stál princ, vedle něj jeho hlavní asistent, pak dvě postavy slonů, velbloudů, koní a ptáků Rukh. Princ pohyboval různými postavami a ukázal své matce, jak bitva probíhala.
Je tedy vidět, že starověká šachovnice měla 100 buněk a figurky na ní stály ve třech řadách.
Nejslavnější legenda o šachu a obilí
Tato legenda vypráví, jak brahmin, který šachovou hru vynalezl, přelstil krále.
Kdysi vynalezl Brahmin žijící v Indiišachy a jasně předvedl, jak je hrát s vládnoucím králem, kterému se to opravdu líbilo. Za tímto účelem se král rozhodl splnit kterékoli ze svých přání. Potom brahmin požádal, aby mu dal obilí, zatímco on řekl, že nebude žádat o mnoho. Je pouze nutné umístit jedno zrno na první buňku, dvě na druhou, čtyři na třetí, osm na čtvrtou a dvojnásobný počet zrn z předchozí buňky na každou další buňku.
Král souhlasil, ale když začal plnit slib, semeno jeho království skončilo a do konce hrací desky zbývalo ještě mnoho buněk. Kárání tedy krále přelstilo.
Hra Chaturanga
Vzhledem k tomu, že vlastí šachu je Indie, předekmoderní šachová hra je považována za hru chaturanga. Název označuje přítomnost čtyř složek: pěchoty, kavalérie, slona, vozu. Měli by tam být čtyři hráči. Deska, která se skládala ze 64 buněk, byla rozdělena na 4 části a do každé z nich postavili: 4 pěšce, jednoho biskupa, rytíře, věž a krále. Cílem hry je rozdrtit a zničit nepřítele. Tato hra používala kostky, jejichž házením byl proveden tah.
Chaturanga z Indie se přestěhovala na jiný východzemích a postupem času se měnil. Vojska se spojila a vytvořila dva týmy, z nichž každý měl dva krále. Poté jednoho krále vystřídal poradce. Kousky se začaly pohybovat samy, bez použití kostek nelze krále zabít, pouze blokovat jeho pohyb na hrací ploše.
Transformace tvarů
Existující, podle legend, pták Roc s časembyl přeměněn na věž. To je způsobeno skutečností, že islám zakázal pořizovat obrazy živých bytostí. Proto, když se šachy objevily v arabských zemích, pták Rukh byl změněn, jeho křídla byla odříznuta: ukázaly se jen malé výčnělky v horní části čtyřúhelníku. Takto byl pták přeměněn na loď.
Samotný původ hry je tedy pokryt mnoha legendami a bájkami, je však známo jen jedno, že vlastí šachu je Indie.
Hra, která se objevila ve starověku, dobylapopularita po celém světě. Z armády se to změnilo v kognitivní, stimulující a rozvíjející paměť, logiku, pozornost, vyžadující určitou vytrvalost.