/ / Всички части на NFS: от 1994 г. до днес

Всички части на NFS: от 1994 до днес

Всички части на NFS (Need for Speed) без преувеличениеможе да се нарече най-успешната серия от състезателни аркадни симулации в историята на игрите. Към днешна дата милиони играчи играят тези състезания, докато някой се запозна с тази серия по-рано, а някой по-късно. В тази статия ще разгледаме всички части на NFS, издадени от 1994 г. до днес.

1994-1997. Първи стъпки

всички части nfs

Първоначално изпробвано Electronic Artsда се създаде просто състезателен симулатор, тоест да се направи играта изключително близка до модела за управление на истинския автомобил, като се изключат всякакви аркадни елементи. Звукът на лоста, контролите и поведението на колата - всичко беше изключително реалистично през първата част. Печелейки турнири, играчът откри нови автомобили и писти.

Need for Speed ​​II вече се премести в по-аркаднатехнологии на поведение на автомобила на пистата, както и заложи на голямо разнообразие от екзотични автомобили и концептуални автомобили. В бъдеще почти всички части на NFS се придържат към тази конкретна аркадна технология.

1998-2002. Разработване на серии

nfs всички части

Hot Pursuit отново изведе франчайзинга на ново ниво и добави към играта полицейския тормоз или дори възможността да играе за охрана на скоростта, спирайки злонамерените престъпници.

Следващата версия на High Stakes се отличаваше с това, че при същия състезателен режим в тази игра автомобилът на губещия състезател се прехвърля на победителя.

Выходящие далее Porsche Unleashed и Motor City Онлайн не придоби толкова голяма популярност, тъй като бяха лишени от разнообразието и избора на голям брой автомобили, които по принцип бяха известни за всички части на NFS.

Hot Pursuit 2 направи пореден пробив в поредицата, превръщайки се в чудесно продължение на успешна игра. Всички популярни елементи бяха прехвърлени в нов двигател, добавяйки към играта току-що актуализираната графика.

2003-2010. златно време

nfs всички части в ред

През този период бяха освободени всички части на NFS, които станаха наистина емблематични.

Underground и Underground 2 бяха невероятниуспешни проекти в историята на състезанията и феновете на тези игри са достъпни и до днес. Заслужава да се отбележи, че в този случай в NFS всички части в ред станаха наистина емблематични. Ако първият просто привлече мнозина с голямо разнообразие от състезания и самата атмосфера на улични състезания, то вторият също предостави невероятно количество опции за настройка на вашия автомобил, които по някаква причина никога не бяха предоставени в никоя друга част.

Според мнозина най-търсените също саедин от най-добрите, ако не и най-успешните в цялата серия. Удобни контроли, страхотна атмосфера, вълнуващи преследвания и сюжет - всичко това превърна играта в едно от най-успешните състезания в историята, в резултат на което през 2012 г. разработчикът реши дори да използва името, за да създаде нова игра, която е много различна от оригинала. Продължението на сюжета е Need for Speed: Carbon.

Pro Street.Уникална игра за легални състезания, предоставяща много възможности за настройка на автомобила и представяща перфектния баланс между реализъм и аркада. Need for Speed: Shift, направен в подобен стил, беше по-фокусиран върху реализма, който е различен от това как всички части са направени в NFS.

2010-2013. Мрежово завладяване

nfs всички части в ред

Първият опит за пускане на F2P MMO под формата на Need for Speed: World не беше най-успешният и по-специално причината за това беше огромен брой измамници.

Също през 2010 г. EA преиздаде Hot Pursuit, като напълно актуализира контролната система, залагайки на цветни плавници на завоя и отново връщайки възможността да играе в полицията.

Most Wanted 2012, в допълнение към сюжета, няма нищо общо с единичната версия на играта от 2005 г., тъй като е насочена главно към мултиплейър.

2013 Rivals е много подобен в геймплея на Needза Speed: Hot Pursuit, поради което днес е последната и вероятно най-популярната игра от поредицата. Най-вероятно това се е случило поради спазването на каноните на серията, както и използването на най-модерния двигател за осигуряване на по-добра графика и ефекти.