Pillars of Eternity е успешна RPG играпубликуван през 2012 г. Този проект е идеологически наследник на такива легендарни ролеви игри като Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Най-интересното е, че разработчиците нямаха пари при създаването на тази игра. Средствата за разработването на Pillars of Eternity бяха събрани с помощта на „Kickstarter“ (платформа за привличане на инвестиции за реализация на различни проекти). Хиляди фенове на жанра по целия свят подкрепиха Obsidian Entertainment (създателите на играта) и хвърлиха стотинка или две. В резултат на това бюджетът на Pillars of Eternity надхвърли 4 милиона долара. Успя ли играта да оправдае цената си? И какво накара толкова много хора да дарят за създаването на Стълбове на вечността? Прегледът на този проект ще ви помогне да намерите отговорите на всички въпроси. Интересувате ли се? Тогава прочетете тази статия!
Стълбове на вечността: преглед
Много играчи вярваха, че RPG като жанр вече е умрялоще през 2002 г., веднага след излизането на Icewind Dale 2. И това твърдение е напълно оправдано. В крайна сметка следващите ролеви игри бяха скучни копия на своите предшественици. В тях нямаше нищо ново, революционно. Те просто повтаряха отново и отново това, което играчите видяха в една и съща Icewind Dale. Освен това в игралната индустрия се появи нова тенденция, наречена MMORPG. MMORPG игрите бяха евтини и привлякоха много хора. Именно поради тази причина много разработчици са решили да се развиват в тази посока. Защо да опитвате, да създавате нещо уникално и ново, когато можете просто да вземете готова проба от корейската MMO, да я преправите по свой начин и да получите пари от вътрешни микротранзакции?
За щастие, след 10 години всичко се промени.Популярността на MMO проектите започна бавно, но сигурно да избледнява. Със сигурност това беше повлияно от факта, че се появи нова, мейнстрийм посока в игралната индустрия (говорим за MOBA). Тогава дойде най-доброто време за прераждане на RPG. А играта, която трябва да върне на жанра RPG предишната му популярност е Pillars of Eternity. Можете да видите преглед на този проект в тази статия.
Защо този проект привлече толкова много хоравнимание и събра толкова огромно количество на "Kickstarter"? Всичко е много просто. Според разработчиците, в Pillars of Eternity класическата атмосфера на старата школа и новият, революционен геймплей са хармонично съчетани един с друг. Именно това накара феновете на жанра RPG да обърнат внимание на този проект. Но успяха ли разработчиците да изпълнят всичките си обещания? Pillars of Eternity една от най-добрите ролеви игри в скорошна памет ли е? Прегледът и подробният анализ на тази игра ще ви помогнат да отговорите на тези въпроси.
Парцелът
Всички обрати се случват в измислен ифантастичен свят. Главният герой имаше „късмет“ да стане свидетел на много странно и наистина свръхестествено събитие, чиито ужасяващи последици ще го преследват през цялата игра. Основната цел е да се установи причината за инцидента.
Въпреки че описанието е доста неясно и неясно,повече не може да се каже за него, тъй като това вече ще бъде спойлер (преждевременно разкриване на важна информация). За да разберете цялата дълбочина на сюжета, трябва сами да играете Pillars of Eternity. Пасажът ще ви стегне главоломно, защото играта има много тънкости, тайни, гатанки, алтернативни окончания и допълнителни куестове. Определено няма да ви е скучно.
Друго предимство на Pillars of Eternity есимволи. В играта има много NPC и можете да започнете разговор с всеки от тях. Като правило чрез диалозите се разкриват светът на играта, важни обрати в сюжета и т. н. Именно поради тази причина не трябва да пропускате разговорите с NPC. Важна част от страхотната история, разказана от играта Pillars of Eternity, може да бъде пропусната. Цялата сюжетна линия ще отнеме около 40-45 часа.
геймплей
Както добре познатият геймплей е сърцето на всяка RPG.Успя ли Pillars of Eternity да се открои благоприятно на фона на подобни проекти? Определено. Играта със своята бойна система е много подобна на доброто старо Planescape: Torment, Baldur's Gate и Icewind Dale. Но в същото време идеята на Obsidian Entertainment има много иновации. Уникална ролева система, репутация, детайлно персонализиране на героите и т.н. - всичко това може да се намери само в Pillars of Eternity. Ревюто, което можете да прочетете по-долу, ще ви помогне да разберете всички тънкости на играта.
Ролева система
Обикновено способностите на героя в RPG игритенасочени само към унищожаване на врагове. Но в Pillars of Eternity, освен бойни умения, има и способности, които не са свързани с битки. Например, ако играчът изпитва затруднения с навигацията по света и постоянно се губи, можете да надстроите своите навигационни способности. Благодарение на нея героят ще може да намери кратки пътища и бързо да стигне до желаната точка. Такива способности са много полезни по време на преминаването и при взаимодействие със света на играта, общуване с NPC.
репутация
Играта има много различни фракции, банди.Връзката на главния герой с тях определя репутацията. Определя се в зависимост от действията на героя. Например, ако изпълнявате задачи от групи, търгувате с тях и поддържате приятелски отношения, тогава в трудни моменти можете да разчитате на тяхната помощ. Ако, напротив, атакувате бандите, тогава те ще се отплатят със същата монета.
персонализиране
Първото нещо, което трябва да направите в играта, е да създадетесобствен характер. За това разработчиците са предоставили цял редактор. Благодарение на него е много лесно да се направи уникален и уникален герой. Интерфейсът на редактора е интуитивен. Освен това можете да промените буквално всичко - от прическата до формата на лицето. Също така, за да започнете играта, трябва да изберете раса (от които има 6 в играта) и клас (от които 11).
графики
Визуалният компонент е друго предимствона този проект. Тъй като Pillars of Eternity е разработен на нов двигател, графиката в играта е отлична. Подробни текстури, ярки цветове, пищна картина и възхитителни локации вършат своята работа. Светът изглежда много оживен и атмосферен. Можем да кажем, че разработчиците са свършили добра работа с визуалната част на играта.
Стълбове на вечността: мами
RPG игрите са известни със своята сложност.И идеята на Obsidian Entertainment не беше изключение. Силни чудовища, жестоки босове - всичко това е типично за Pillars of Eternity. Ще разгледаме мами и кодове в тази част на статията. Те ще помогнат на играчите да преминат през трудните моменти на играта.
Как да използвам мами в Pillars of Eternity?Кодовете се въвеждат с помощта на командния ред (отваря се с натискане на клавиша "~"). Тази конзола първоначално е била предназначена за тестване на играта. Но разработчиците решиха да го оставят в окончателната версия на продукта. Първото нещо, което трябва да въведете, е iroll20s. Той отваря достъп до други мами, които можете да гледате по-долу.
NoDamage X е команда, която ви позволява да правитеглавният герой и неговите спътници са неуязвими. "X" в този код може да приеме само две стойности. Ако "X" е 1, тогава отрядът на главния герой получава неуязвимост, ако "X" е 0, се включва нормалният режим, в който всички герои са смъртни.
AddExperience X е измама, с която можетеувеличете количеството опит с определено число (X). Както знаете, в света на Pillars of Eternity нивото играе доста важна роля. Следователно тази команда може да ви бъде полезна повече от веднъж през цялата игра.
GivePlayerMoney X - кодът, даден на играчаопределено количество злато. Парите са един от най-ценните и в същото време труднодостъпни ресурси. За да спечелите поне малко, трябва да изпълнявате куестове и да фармирате дълго време. Но това е доста скучно и не всеки има време за това. В такъв случай може да се използва горният код. Вместо "Играч", трябва да въведете псевдонима на играча, който ще получи парите. И "X" е количеството злато, което героят ще получи.
"AddItem thing quantity" - команда, благодарякоито можете да получите неща. Както знаете, за да получите оръжия, оборудване или каквото и да е друго оборудване в света на Pillars of Eternity, трябва да се биете с мощни босове. Но дори и в този случай не е факт, че плячката, от която се нуждаете, ще изпадне от победеното чудовище. Използвайки горния код, можете да получите всеки артикул. Просто трябва да въведете името на желания артикул вместо "нещо". И елементът "количество" показва колко копия играчът ще получи този или онзи артикул.
invisible - код, който ще направи главния герой и неговия екип невидими. Този код може да ви помогне да избегнете битки с малки тълпи и да се промъкнете до шефа незабелязано.
Бог е заповед, която включва режим "Бог".В допълнение към факта, че главният герой става безсмъртен, той получава и няколко забавни способности. Кодът може да се използва за изчистване на трудни шефове или просто за забавление.
В крайна сметка трябва да се отбележи, че използвайки inPillars of Eternity кодове, вие ще „откраднете“ от себе си възможността да получите постижения в „Steam“. Ето защо трябва да помислите внимателно и да си зададете въпроса: "Имам ли нужда от мами?"
Съвети за разходка
Както бе споменато по-горе, в хода на пасажачовек може многократно да срещне различни трудности. В тази част на статията сме събрали важни препоръки за Стълбове на вечността. Съветите, които можете да прочетете по-долу, ще ви помогнат многократно през целия геймплей.
Може би първото нещо, което си струва да се посъветва ечетете диалози. Те често пропускат съвети за борба с чудовища, босове и разкриват характеристиките на играта. Пропускайки диалозите, можете да пропуснете важна информация, без която преминаването на играта ще стане многократно по-трудно.
Също така, не забравяйте, че разнообразието еключът към победата. И това правило работи за всички аспекти на играта. Например, ако наемете само дилъри на физически щети във вашия отряд, екипът на главния герой ще се справи с обикновените мафиоти без никакви проблеми. Но в същото време тя ще бъде уязвима за магически същества, призраци и т.н. Следователно не трябва да се спирате на едно нещо. Освен танкове, екипът трябва да има лечители, буфери и дилъри на щети. Колкото по-разнообразни класове има в един екип, толкова по-гъвкав и гъвкав става той.
В играта има едно доста полезно нещо, наречено"Дневник". Той съхранява цялата информация за враговете, която ще ви бъде полезна повече от веднъж в хода на преминаването. В края на краищата, битката е много по-лесна, ако познавате всички слабости на опонента си.
Един от най-полезните елементи в Pillars ofВечността е свитък на парализа. Въпреки че не нанася много щети, това заклинание може да бъде много полезно. С помощта на зашеметяващия скрол можете да зашеметите вражеска единица за дълго време. В резултат, дори на ниско ниво и с лошо оборудване, можете да убиете почти всеки.
критика
Игралната общност прие играта много топло.Повечето геймъри похвалиха Pillars of Eternity за огромен и възхитителен свят, вълнуващи куестове и геймплей. Мнозина отбелязаха, че играта много органично съчетава същия "дух на старата школа" и модерна механика, геймплей.
Ако говорим за големи издатели на игри, тогава те говореха ласкаво за този проект. Например "Metacritic" даде на играта 91 точки от 100, "PiSiGamer" - 92 точки от 100, "Igromania" - 9 от 10.
резултати
Можем да кажем, че Стълбове на вечността е напълноотговори на очакванията на играчите. Разработчиците направиха всичко възможно и резултатът е вълнуваща, уникална игра. Освен това, идеята на Obsidian Entertainment направи това, което Blizzard не успя със своя Diablo 3. Pillars of Eternity успя да вдъхне нов живот на RPG жанра, да възстанови популярността му и да привлече ново поколение геймъри. Това е основната заслуга на играта.