Для багатьох комп'ютерних ігор користувачівипускають спеціальні модифікації, які тим чи іншим чином змінюють цей проект. Моди можуть змінювати зовнішній вигляд гри, деякі її функції, завдання в ній, предмети, персонажів і багато іншого. Все залежить від того, яку мету перед собою ставить творець мода. Навряд чи можна знайти гру, до якої на пострадянському просторі зробили б більше модифікацій, ніж до "Сталкера". Даний проект виявився настільки успішним, а також настільки доступним в плані змін, що фанати вже встигли написати десятки модифікацій, кожна з яких краща за іншу. Якісь із них змінюють сюжетну лінію, якісь просто додають нові побічні завдання, інші пропонують вам більш багатий асортимент предметів і зброї. Загалом, якщо ви захочете отримати нові враження від "Сталкера", то вам буде, з чого вибрати. Але зараз мова піде про конкретну модифікації - "Сталкер: Просторова Аномалія". Проходження цього мода займе у вас не дуже багато часу в порівнянні з оригінальною грою, але ви отримаєте море задоволення від процесу.
Оригінальна гра
В оригінальній грі "Сталкер" вам довелосявиступити в ролі одного з сталкерів, якому потрібно було розгадати секрет Зони, паралельно виконуючи інші завдання, рятуючи своїх друзів, знешкоджуючи ворогів і багато іншого. Можна сказати, що оригінал мало чим схожий на мод "Сталкер: Просторова Аномалія". Проходження сильно відрізняється, причому відмінності не тільки в тривалості, але також і в самій суті гри, ігрового процесу, навіть в локаціях. Так що не думайте, що дана модифікація є косметичної або просто додає пару видів зброї - фактично це нова гра, нова сюжетна лінія, яку вам дійсно буде цікаво пройти, її якість не викликає сумніву. Втім, як і якість самої модифікації "Сталкер: Просторова Аномалія", проходження якої буде описано далі.
Що змінилося в моді?
Як вже було сказано раніше, зміни торкнулисяпрактично всі аспекти, так що ви побачите перед собою щось абсолютно нове, побудоване на базі знайомої вам гри. Найголовніше, що змінилося - це сюжетна лінія, вона стала абсолютно нової в моді "Сталкер: Просторова Аномалія". Проходження тепер забере у вас всього кілька годин, так як в грі присутній всього шістнадцять квестів. Але при цьому сміливо можна сказати, що ці моменти будуть неймовірно захоплюючими, і нехай краще буде кілька годин концентрованого задоволення, ніж не одна доба затягнутого і нудного геймплея. Також варто відзначити зміну обстановки - в грі залишилися практично всі колишні локації, але на них нічого особливого не відбувається. Для вас важливі дві ігрові локації, які були замінені на абсолютно нові, що представляють собою ту саму Просторову Аномалію, з якої вам і доведеться розбиратися. Саме на цьому і буде побудовано проходження гри "Сталкер: Просторова Аномалія".
початок проходження
Отже, в даній модифікації ви виступаєте в ролінайманця на прізвисько Звір, опиняється в центрі незрозумілою Просторової Аномалії, з якої йому, природно, не терпиться вибратися. Але зробити це, звичайно ж, не так просто, як хотілося б, інакше проходження гри "Сталкер: Просторова Аномалія" було б зовсім коротким. Паралельно вам доведеться здійснювати безліч різноманітних дій, які вплинуть на успішність вашого завдання, так що намагайтеся робити все максимально обережно і ефективно. Даний Stalker Mod виконаний в класичному стилі, тобто жанр гри залишається стелс-екшн, і вам доведеться діяти максимально скритно і безшумно. Не обійдеться і без прямих сутичок у відкритому бою, але тут вже все буде залежати від ваших навичок поводження з віртуальним зброєю цього світу.
Квести на допомогу сталкерам
Отже, проходження даного Stalker Mod складається зактивації та припинення окремих квестів, яких, як уже було сказано раніше, в грі налічується всього шістнадцять. Велика частина з них активується тоді, коли ви зустрічаєте одного з сталкерів, яким теж не пощастило опинитися всередині аномалії. Ваше завдання - їм допомогти, на чому і будується проходження більшої частини гри. Ви зустрічаєте сталкера, спілкуєтеся з ним, отримуєте певну інформацію та інструкції, виконуєте їх і повертаєтеся до персонажу, допомагаючи йому покинути аномалію. Звичайно ж, все це робиться не з добрими намірами - за виконання ви отримуєте нагороду, яка допоможе вам у подальшому просуванні на шляху до розгадки секретів аномалії. Модифікація "Сталкер: Поклик Прип'яті. Просторова Аномалія", однак, при цьому не обмежує вас одним типом завдань.
Квести на пошук істини
Якщо завдань, за сюжетом яких вам потрібнодопомагати іншим сталкерам, в грі більше, то квести, в яких вам потрібно розгадувати секрети Аномалії, набагато важливіше. У грі "Сталкер" мод "Просторова Аномалія" акцентує вашу увагу саме на них, так як вони складають основний кістяк модифікації. Спробувавши вирішити проблему одним завдання, ви будете отримувати наводку на інше, але доберетеся до нього тільки після того, як допоможете одному або двом сталкерам вибратися. В результаті модифікація виходить досить лінійної, так як вона обмежена чітким порядком квестів і двома локаціями, але при цьому вона не стає менш цікавою. Особливо якщо це одна з останніх версій "Сталкер: Снайпер. Просторова Аномалія". Однак навіть вона не є останньою - творці повідомляли, що остаточний варіант модифікації вийде на початку 2015 року, так що фанатам залишається тільки чекати з нетерпінням.
Зміни в геймплеї
Природно, в такій невеликій модифікації складнобуло сильно щось поміняти в геймплеї. Але творці все-таки примудрилися додати дуже приємну і оригінальну функцію - щоденник Звіра. Тепер головний герой після кожної зустрічі з сталкером або дозволеної загадки Аномалії записує в свій щоденник власні враження. І читати це дуже цікаво. А з огляду на той факт, що за рахунок форми подачі інформація знаходить якийсь динамізм і почуття залученості гравця, виходить дуже гарна функція, яка явно була б зустрінута з теплом гравцями в оригінальному проекті.
Маленький розмір мода
Багато гравців вказують на невеликий розмірмодифікації і кажуть, що її не можна сприймати серйозно. Як можна було хорошу модифікацію з новим сюжетом і унікальними локаціями вмістити менш ніж на п'ятдесят мегабайтах дискового простору? Але невелика вага - це лише плюс, так як завдяки йому в грі практично відсутні вильоти, вона максимально оптимізована і стабільна. Ну а весь контент цілком вмістився на зазначеній кількості простору.