/ / กิจกรรมนอกหลักสูตรในสารสนเทศ. การพัฒนากิจกรรมสารสนเทศนอกหลักสูตร

กิจกรรมนอกหลักสูตรด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ การพัฒนากิจกรรมสารสนเทศนอกหลักสูตร

ด้วยการเปิดตัวของรัฐบาลกลางใหม่ของมาตรฐานการศึกษาของรัฐให้ความสนใจอย่างมากกับกิจกรรมนอกหลักสูตรของเด็กเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับบุคลิกภาพที่พัฒนาอย่างครอบคลุม ดังนั้นตอนนี้การวางแผนเฉพาะเรื่องสำหรับกิจกรรมนอกหลักสูตรไม่ได้ทำโดยครูประจำชั้นเท่านั้น แต่ยังทำโดยอาจารย์ประจำวิชาด้วย แม้แต่วิทยาการคอมพิวเตอร์ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น กิจกรรมที่วางแผนโดยครูจะต้องได้รับการอนุมัติจากสภาการสอน

กิจกรรมนอกหลักสูตรสารสนเทศ

เนื่องจากการพัฒนาอย่างรวดเร็วของคอมพิวเตอร์เทคโนโลยี โรงเรียน วิชา วิทยาการคอมพิวเตอร์ มีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเรื่อย ๆ ท้ายที่สุดแล้ว เพื่อที่จะเป็นคนที่ประสบความสำเร็จในอนาคต คุณต้องรู้จักคอมพิวเตอร์ ครูวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ควรจับชีพจรอยู่เสมอเพราะมักจะมีข้อมูลใหม่สำหรับเด็กนักเรียนซึ่งยังไม่ได้สะท้อนให้เห็นในตำราเรียน ยิ่งกว่านั้นครูเองจะต้องเข้าใจดีว่าควรเชื่อถือแหล่งที่มาหรือไม่ว่าจะสอนนวัตกรรมให้กับเด็ก

กฎพื้นฐานในการจัดเตรียมงานสารสนเทศนอกหลักสูตร

กิจกรรมนอกหลักสูตรในวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมเฉพาะ และเมื่อเตรียมโดยไม่คำนึงถึงอายุของนักเรียนจะต้องคำนึงถึงกฎต่อไปนี้:

  • การกำหนดเป้าหมายเฉพาะของงาน
  • มีอุปกรณ์ทางเทคนิคเพียงพอ (คอมพิวเตอร์ คีย์บอร์ด โปรแกรมคอมพิวเตอร์ เมาส์)
  • การสร้างคำถามโดยคำนึงถึงการใช้แนวคิดพื้นฐานของสารสนเทศ
  • งานที่เสนอให้นักเรียนควรมุ่งเป้าไปที่การฝึกทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และมีส่วนในการพัฒนาทัศนคติของนักเรียน
  • นักเรียนควรทำความคุ้นเคยกับกฎของงาน

การพัฒนากิจกรรมนอกหลักสูตรในด้านสารสนเทศ
คุณจะต้องวางแผนการจัดงานล่วงหน้าครูควรเตือนเด็ก ๆ ว่ามีการวางแผนบทเรียนที่ไม่ได้มาตรฐาน คุณสามารถแจกจ่ายงานให้กับเด็กนักเรียนล่วงหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากกิจกรรมเปิดอยู่ การเตรียมการอย่างรอบคอบเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ

กิจกรรมนอกหลักสูตรสารสนเทศในชั้นประถมศึกษา

เด็กสารสนเทศในโรงเรียนประถมศึกษามีส่วนร่วมรูปแบบของงานวงกลมโปรแกรมที่ออกแบบมาสำหรับการศึกษาทั้งหมด 4 ปี เป้าหมายหลักคือการแนะนำให้นักเรียนรู้จักกับแนวคิดพื้นฐาน พัฒนาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์เบื้องต้น อธิบายให้เด็กทราบถึงแนวคิดเรื่องการรู้หนังสือทางคอมพิวเตอร์

การวิเคราะห์กิจกรรมนอกหลักสูตรในวิทยาการคอมพิวเตอร์

กิจกรรมนอกหลักสูตรในสารสนเทศ (เกรด 1-4) มักมีหลายประเภท:

  • การประชุมหัวเรื่อง
  • การจัดวันหยุดโรงเรียนและตอนเย็น
  • จัดกิจกรรมในรูปแบบของเกมทางปัญญาที่มีชื่อเสียง

เลือกอบรมแบบไหนก็ต้องมีเป้าหมายและวัตถุประสงค์เฉพาะ ตัวอย่างเช่น กิจกรรมนอกหลักสูตรในโรงเรียนประถมศึกษาควรมุ่งเป้าไปที่การสร้างวัฒนธรรมทางภาษาในเรื่องนั้น ๆ รวมทั้งส่งเสริมความรู้สึกด้านสุนทรียะ

สำหรับชั้นประถมศึกษา อาจมีความเหมาะสมดังต่อไปนี้เหตุการณ์: "การเดินทางสู่ดินแดนแห่งสารสนเทศ", "ความปลอดภัยทางอินเทอร์เน็ต", "ลอจิกสำหรับเด็ก" และอื่น ๆ การพัฒนากิจกรรมเฉพาะเหล่านี้สามารถพบได้ง่ายในวรรณกรรมพิเศษและดำเนินกิจกรรมนอกหลักสูตรตามการพัฒนาที่นำเสนอ

กิจกรรมนอกหลักสูตร ป. 5-7 สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์

แน่นอน การสร้างบทเรียนมักมาจากง่ายไปซับซ้อน และสำหรับกิจกรรมนอกหลักสูตรในกลุ่มอายุนี้ ตัวเลือกต่อไปนี้เหมาะสม: "เขาวงกต", "สารสนเทศตลก", "การต่อสู้ในทะเล", "โลกใบใหญ่ของชายร่างเล็ก" ฯลฯ

กิจกรรมนอกหลักสูตรในสารสนเทศสำหรับเกรด 9-10

กิจกรรมนอกหลักสูตรในสารสนเทศ "Marineการต่อสู้ "ถือเป็นตัวเลือกที่ win-win สำหรับเด็กอายุ 11 ถึง 14 ปี กฎของเกมนั้นเรียบง่าย ไม่ต้องการการเคลื่อนไหวที่ไม่จำเป็นของนักเรียนในห้องเรียน บทเรียนแตกต่างจากเกม Sea Battle แบบคลาสสิกตรงที่เรือทุกลำล้วนมีชั้นเดียว และทีมที่ยิงพลาด หากพลาดเป้าต้องตอบคำถาม โดยไม่คำนึงถึงความถูกต้องของคำตอบการย้ายจะถูกส่งไปยังทีมตรงข้าม

เหตุการณ์นอกหลักสูตรในสารสนเทศ "Bolshoiโลกของชายร่างเล็ก” ทำได้ดีที่สุดเมื่อจบชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 เนื่องจากเป็นการสรุปความรู้ทั่วไปสำหรับช่วงการศึกษาตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ถึงชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 ซึ่งจะช่วยให้นักเรียนได้แสดงความรู้ ทักษะ และความสามารถทั้งหมดที่ได้รับในระหว่างกระบวนการศึกษา

กิจกรรมนอกหลักสูตรสำหรับเกรด 8-9

กิจกรรมนอกหลักสูตรสารสนเทศสำหรับ 8-9ควรสร้างชั้นเรียนโดยคำนึงถึงการพัฒนาทางจิตวิทยาของนักเรียน (ความสนใจส่วนตัว) ท้ายที่สุดแล้ว เด็กวัยรุ่นเรียกร้องอย่างมากไม่เพียงแค่ตัวเองเท่านั้น แต่รวมถึงคนรอบข้างด้วย พวกเขาพยายามแสดง "ฉัน" และสร้างตัวเองในทีมตามสถานะทางสังคมของพวกเขา ดังนั้นกิจกรรมนอกหลักสูตรประเภทต่อไปนี้จึงเหมาะสม: "คนฉลาดและฉลาด", "ใครอยากเป็นนักเรียนที่ยอดเยี่ยม", "ฉลาดที่สุด", "หนึ่งร้อยต่อหนึ่ง"

การแข่งขันกิจกรรมนอกหลักสูตรของผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์
เมื่อจัดกิจกรรมนอกหลักสูตร ไม่เพียงแต่ต้องสอนความรู้เรื่องเด็กเท่านั้น (มีบทเรียนสำหรับเรื่องนี้) แต่ยังต้องส่งเสริมการพัฒนาคุณสมบัติส่วนบุคคล เช่น ความสามารถในการ:

  • แสดงความคิดของคุณ
  • ฟังเพื่อน
  • หาทางแก้ไขปัญหาในทีม
  • รับผิดชอบ;
  • ปฏิบัติต่อคำวิจารณ์และข้อสังเกตอย่างเพียงพอ

กิจกรรมนอกหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์สำหรับนักเรียนมัธยมปลาย

นักเรียนม.ปลายมีมโหฬารความรับผิดชอบคือการเตรียมตัวสอบ กิจกรรมนอกหลักสูตรในสารสนเทศสำหรับเกรด 9-10 ควรช่วยเพิ่มค่าสัมประสิทธิ์ความรู้ ควรสอนให้เด็กใช้แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตอย่างถูกต้องเพื่อเตรียมสอบ

นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมนอกหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ควรสะท้อนถึงความเชื่อมโยงข้ามวิชาที่แสดงให้เห็นให้นักเรียนเห็นว่าความสำเร็จในวิชาหนึ่งของโรงเรียนไม่สามารถรับประกันความสำเร็จโดยรวม เหมาะสมที่จะจัดกิจกรรมต่อไปนี้: KVN, "Virtual Battle", "ทั้งเพื่อความสนุกสนานและจริงจัง", "อะไรนะ? ที่ไหน? เมื่อไหร่?".

วิธีการออกแบบงานสารสนเทศอย่างเหมาะสม

การพัฒนากิจกรรมวิทยาการคอมพิวเตอร์นอกหลักสูตรเป็นเรื่องที่ท้าทายแต่ก็สนุก เพื่อเตรียมบทเรียนอย่างถูกต้อง คุณต้องจำสิ่งต่อไปนี้:

  • ตัดสินใจเกี่ยวกับประเภทของกิจกรรมนอกหลักสูตรตามประเภทอายุของเด็ก
  • กำหนดเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของบทเรียน
  • หากเหตุการณ์เป็นสคริปต์ก็จำเป็นต้องพิจารณาลำดับของการกระทำ
  • เติมเนื้อหาของงานด้วยการแข่งขันและงานซึ่งการดำเนินการดังกล่าวจะกระตุ้นความสนใจในเรื่องนี้
  • พิจารณาองค์ประกอบของคณะลูกขุนอย่างรอบคอบหากจัดทำโดยสคริปต์
  • ผู้ชมจะต้องมีส่วนร่วมในงาน;
  • ควรมีการพิจารณาอุปกรณ์ทางเทคนิคอย่างรอบคอบ (ไม่จำเป็นต้องเกะกะเหตุการณ์ด้วยอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็น)

เกม "การแข่งขันของผู้เชี่ยวชาญด้านสารสนเทศ"

กิจกรรมนอกหลักสูตร “การแข่งขันผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์” เหมาะสำหรับเด็กทุกวัย บทเรียนนี้ออกแบบมาสำหรับการเล่นเป็นทีมและประกอบด้วยหลายขั้นตอน สามารถ:

  • เด็ก ๆ ไขปริศนาอักษรไขว้
  • การแข่งขันวิ่งผลัด "คุณเชื่อ คุณไม่เชื่อ";
  • เกมการแข่งขัน "การเปลี่ยนแปลง";
  • การแข่งขันกัปตัน;
  • เกม "คุณกับฉันฉันกับคุณ"

กิจกรรมนอกหลักสูตรในสารสนเทศ 1 4 เซลล์
สามารถสร้างทีมจากแนวขนานได้ระดับชั้นหรือจากตัวแทนหลายทีมแล้วแต่ขนาดของงาน ในเกมนี้จำเป็นต้องจัดให้มีผู้พิพากษาและแฟน ๆ รวมทั้งคิดถึงงานทั้งหมดโดยคำนึงถึงโปรแกรมการศึกษาในเรื่องและความสามารถของนักเรียน แม้จะมีเป้าหมายด้านการศึกษาและการศึกษาทั้งหมด แต่กิจกรรมนอกหลักสูตรควรสร้างความสุขและความสำเร็จให้กับเด็ก

การวิเคราะห์การกระทำ

หลังจากจัดบทเรียนแล้ว มีความจำเป็นทำการวิเคราะห์กิจกรรมนอกหลักสูตรในวิทยาการคอมพิวเตอร์ ครูต้องทำสองครั้ง ครั้งแรกที่ทำร่วมกับเด็กๆ เพื่อระบุข้อดีและข้อเสีย จากนั้นจึงทำด้วยตัวเองเพื่อประเมินความสำเร็จของเป้าหมายที่ตั้งไว้ หลังจากวิเคราะห์ทั้งสองอย่างแล้ว ครูประจำวิชาควรนำผลของตนไปให้เจ้าหน้าที่สอน เพราะเป็นผู้อนุมัติกิจกรรมนอกหลักสูตร นักเรียนจะต้องตระหนักถึงประสิทธิภาพของบทเรียนดังกล่าว

ความสำคัญของกิจกรรมสารสนเทศ

มีบทบาทสำคัญในการเลี้ยงดูบุคลิกภาพโดยกิจกรรมนอกหลักสูตรในสารสนเทศ ท้ายที่สุด นี่คือที่ที่คุณสามารถเรียนรู้:

  • ใช้ข้อมูลเพิ่มเติมอย่างถูกต้อง
  • รับความรู้ในเรื่องที่สนใจอย่างอิสระ
  • ทำงานเป็นทีมและเป็นอิสระ
  • รับและถ่ายทอดความรู้โดยใช้แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตอย่างใดอย่างหนึ่ง
  • ใช้คอมพิวเตอร์ให้ถูกวิธีและดูแลรักษาให้อยู่ในสภาพใช้งานได้ดี

เหตุการณ์สารสนเทศนอกหลักสูตร การต่อสู้ทางเรือ
นักการศึกษาไม่ควรกลัวที่จะทำกิจกรรมนอกหลักสูตรเหตุการณ์ ท้ายที่สุด พวกเขาจะไม่เพียงแต่ถ่ายทอดความรู้ของพวกเขาให้เด็กๆ เท่านั้น แต่ยังเรียนรู้สิ่งใหม่เกี่ยวกับวอร์ดของพวกเขาด้วย กิจกรรมดังกล่าวมีส่วนช่วยในการพัฒนาตนเองของนักเรียน