แอนนาแกรมของคำคือการได้รับคำศัพท์ใหม่จากต้นฉบับโดยการอ่านจากขวาไปซ้ายหรือโดยการสลับพยางค์ เกมนี้เป็นเกมคำศัพท์ที่ให้ความบันเทิงซึ่งไม่ต้องลงทุนหรือซื้อวัสดุใด ๆ แต่ในขณะเดียวกันก็ฝึกสมองของผู้เล่นอย่างแข็งขัน
ประวัติการเล่นคำ
เกมนี้มีอายุหลายพันปีแล้ว ต้นกำเนิดของมันไปจากอินเดียและกรีกโบราณ ไม่นานมานี้ ปัญญาชนได้สนุกกับมันในฐานะเกมกระดาน พัฒนาความจำ ตรรกะ คำศัพท์ พวกเขาใช้การ์ดที่มีพยางค์ที่ต้องเลือกเป็นคำหรือวลีเฉพาะเพื่อเป็นแนวทาง
ตอนนี้ผู้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์กำลังเปิดตัวแอพต่าง ๆ ซึ่งเกมลอจิกเหล่านี้ที่มีระดับการผ่านต่างกันยากและสนุกยิ่งขึ้น เป็นที่ชัดเจนว่ายิ่งคำนั้นยาวเท่าไหร่ก็ยิ่งสร้างแอนนาแกรมได้ยากขึ้นเท่านั้น แต่ยังสามารถรับแอนนาแกรมได้มากขึ้นจากคำนี้
แอนนาแกรมของคำถูกค้นพบในช่วงต้นศตวรรษที่สามBC โดย Lycophron กวีชาวกรีกโบราณ แต่ผู้ชื่นชอบเกมตรรกะและปริศนาคำศัพท์ยังคงใช้การค้นพบนี้ในภาษาและภาษาต่างๆ
แอนนาแกรมของคำคืออะไร?
ภาษาใด ๆ มีคำแอนนาแกรมจำนวนมาก ที่น่าสนใจและสนุกสนานที่สุดของพวกเขาซึ่งอ่านจากขวาไปซ้ายและได้รับความหมายใหม่อย่างสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น:
- กรอ - การเจรจาต่อรอง;
- kles - ไหม;
- เปลือก - ปู;
- กา - อารมณ์
และถ้าคุณเปลี่ยนตัวอักษรเป็นคำ คุณก็จะได้คำศัพท์ใหม่ๆ ที่มีความหมายมากมาย ในรูปแบบของแอนนาแกรมเป็นเรื่องปกติที่จะเดาเฉพาะคำนามในกรณีการเสนอชื่อ
ตัวอย่างเช่น แอนนาแกรมของคำว่า ผู้รู้แจ้ง - ความอดทน.
เมื่อจัดเรียงตัวอักษรในคำใหม่ คุณสามารถเปลี่ยน:
- ผ้าลงในจานผัก (แอตลาส - สลัด);
- แร่ธาตุในป้อมปราการ (พีท - ป้อม);
- เงินสวีเดนในสัตว์ขนนุ่มที่มีขนล้ำค่า (มงกุฎ - มิงค์);
- กิ่งก้านเข้าไปในร่างกายที่ไร้ชีวิตชีวา (คัน - ศพ);
- ปลอกคอในเศรษฐีชาวตุรกี (apash - pasha);
- ต้นไม้ผลัดใบเป็นเครื่องมือที่จะทำลายต้นไม้นั้น (ลินเด็น - เลื่อย)
นิทานเข้ารหัส
งานคือการสร้างแอนนาแกรมของคำและเดาชื่อนิทานของ Krylov ในนั้น:
- สตูว์เนื้อวัวและเสียงร้อง
- อวกาศและกวาง
- โจรและกระโปรงหน้ารถ
- การรวมกลุ่มและฝันร้าย
- ราชา ไวน์ และน้ำมันหมู
คำตอบคือแอนนาแกรมของคำ:
- "กบและวัว".
- "ช้างและปั๊ก".
- "แมวกับแม่ครัว".
- "ลิงกับแว่น".
- "จิ้งจอกและอีกา".
เมื่อมองแวบแรก วลีที่ไร้ความหมายจะกลายเป็นชื่อนิทานของ Krylov
เกมนี้มีประโยชน์อย่างไร?
บทเรียนที่อธิบายไว้จะฝึกฝนจิตใจ การคิดเชิงตรรกะเชิงนามธรรม และความจำของสมอง ปรับปรุงความเข้มข้นของความสนใจพัฒนาประสิทธิภาพของการประมวลผลข้อมูลที่ได้รับความคิดสร้างสรรค์
หลังจากออกกำลังกายไม่กี่ครั้ง สมองจะเรียนรู้การวิเคราะห์อย่างรวดเร็วและค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสม ทั้งกล้ามเนื้อของร่างกายและสมองของมนุษย์ต้องได้รับการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องเพื่อให้มีรูปร่างที่ดี
เกมนี้จะเป็นเกมจำลองที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนนักเรียนและคนงานที่มีความรู้แม้ว่าในสมัยของเราเกือบทุกอาชีพต้องการการคิดเชิงตรรกะอย่างกระตือรือร้น แอนนาแกรมมีประโยชน์มากสำหรับผู้สูงอายุ ช่วยเพิ่มการทำงานของสมอง เพิ่มความจำและสมาธิ