/ / เสียชื่อเสียง: ผ่านเกมโดยไม่ต้องฆ่า Dishonored: รหัสจากตู้เซฟ

ศักดิ์ศรี: ผ่านเกมโดยไม่ต้องฆ่า ไม่สุจริต: รหัสจากตู้นิรภัย

อนิจจาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาผู้เผยแพร่เกมไม่ค่อยมีทำให้เรามีความสุขกับโครงการที่คุ้มค่าจริงๆ ในทางกลับกันตะกรันจำนวนกิโลกรัมจะเทลงบนศีรษะของผู้ใช้ในรูปแบบของเกม โชคดีที่มีข้อยกเว้นที่น่ายินดีสำหรับความมืดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้นี้ การเสียชื่อเสียงเป็นหนึ่งในนั้น

เกมเกี่ยวกับอะไร?

คำแนะนำแบบเสียชื่อเสียง
ลองนึกภาพวิคตอเรียนอังกฤษจริงไม่ธรรมดา แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งของ steampunk นับจากนี้ไปคุณคือลอร์ดคอร์โวอัตทาโนผู้ซึ่งนักวิจารณ์ที่อาฆาตแค้นจำนวนมากกล่าวหาว่าเป็นการสังหารจักรพรรดินีอย่างโหดเหี้ยม งานของคุณคือจัดการกับกลุ่มคนทรยศโดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับผู้นำที่ขี้ขลาดของพวกเขาซึ่งกลายเป็นผู้สำเร็จราชการแทนพระองค์หลังจากการตายของบุคคลในราชวงศ์ ในระยะสั้นพล็อตเป็นจุดแข็งของ Dishonored the Brigmore Witches เนื้อเรื่องของเกมเพียงเพราะสิ่งนี้ต้องใช้สมาธิและความเอาใจใส่สูงสุด

คุณสมบัติที่สำคัญ

Dishonored มีคุณสมบัติที่สำคัญถือเป็นไม้ลอยที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์ในระดับหนึ่งโดยไม่ต้องทิ้งกองศพ สิ่งนี้ระบุด้วยรายการ "ไม่มีการฆ่า" หรือ "ผี" ซึ่งอาจปรากฏในโปรไฟล์ของคุณหลังจากจบบท ในบทความนี้เราจะพยายามเปิดเผยเกมที่ "ถูกต้อง" ใน Dishonored ข้อความในกรณีนี้ค่อนข้างยากดังนั้นทุกอย่างต้องทำอย่างระมัดระวัง

ถูกตัดสินโดยบริสุทธิ์ใจ

หลังจากจักรพรรดินีจากไปเพื่อโลกที่ดีกว่าคุณถูกจับเข้าคุกโดยไม่สมควร ไม่นานผู้คุมก็นำขนมปังมาให้ ในขณะเดียวกันเขาก็สังเกตเห็นว่าเพื่อนของคุณส่งต่อสิ่งนี้มาให้ แน่นอนว่าภายใต้ก้อนผ้าคือกุญแจสำคัญสำหรับกล้องของคุณ ออกมาจากที่นั่นคุณโจมตีผู้พิทักษ์คนเดียว (จากด้านหลัง) โดยกดปุ่ม Ctrl สำหรับสิ่งนี้ สำคัญ! เมื่อโจมตีจากด้านหลังคุณจะไม่ฆ่าคู่ต่อสู้ของคุณ แต่จะทำให้พวกเขาเข้าสู่โหมดสลีปชั่วคราวเท่านั้น นี่คือคุณสมบัติที่สำคัญของ Dishonored การเดินผ่านโดยไม่มีศพจะไม่ประสบความสำเร็จหากคุณไม่เชี่ยวชาญศิลปะนี้ให้สมบูรณ์แบบ

ร่างกายที่ไร้ความรู้สึกจำเป็นต้องถูกลากออกไปสถานที่ที่เงียบสงบจากนั้นคุณต้องขโมยกุญแจไปยังพื้นที่เดินซึ่งอยู่ในห้องชั้นบน เนื่องจากคุณจะไม่มีทางออกคุณจะต้องให้เพื่อนที่น่าสงสารอีกคนเข้านอน - ยาม จากนั้นให้เราเข้าไปในห้องสอบสวนเปิดตู้เซฟและขโมยวัตถุระเบิดจากที่นั่น เราซ่อนระเบิดจากนั้นเราก็ออกไปทางประตูที่ถูกกั้น

ซ่อนตัวอยู่ในเงามืดเรากำลังรอทหารลาดตระเวนเมื่อเขาขึ้นมาเราก็ให้เขานอน จากนั้นคุณต้องไปที่ห้องยามวางยามอีกสองสามคนเพื่อนอนหลับจากนั้นวางระเบิดและระเบิดประตู! หนีจากการระเบิดเรากระโดดลงไปในแม่น้ำ เส้นทางสู่อิสรภาพที่ไกลออกไปไหลผ่านท่อระบายน้ำ อย่าเป็นอาหารกลางวันของหนูและอย่าพลาดหน้าไม้! ทุกอย่างคุณมีอิสระ

โดยวิธีการที่จะทำให้ไฟล์แม่มด Brigmore? เนื้อเรื่องขึ้นอยู่กับความใส่ใจของคุณ: เกมนี้เต็มไปด้วยเส้นทางและประตูลับวัตถุที่ซ่อนอยู่อย่างชาญฉลาด อย่าลืมดูสภาพแวดล้อมของคุณอย่างใกล้ชิด!

ผู้ดูแลสูงสุด

หลังจากที่คุณไปถึงฐานคุณจะได้รับพรสวรรค์ความสามารถทางเวทมนตร์ประการแรกคือความสามารถในการเดินทางระยะสั้น เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณพัฒนาความสามารถที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ในการมองทะลุกำแพง ใช้เวลาของคุณที่ฐานและค้นหารูน ความจริงก็คือสำหรับทักษะที่มีค่าอีกอย่างการแนะนำสัตว์รูนเหล่านี้จะต้องใช้มากถึงสามชิ้นดังนั้นคุณไม่ควรพลาดโอกาสที่จะได้ครอบครองมัน!

ทางจากท่าเรือ

และตรงหน้าคุณคือท่าเรือที่ปกคลุมไปด้วยภาพที่งดงามม่านหมอก มีเจ้าหน้าที่ลาดตระเวนคนหนึ่งเดินอยู่แถวนี้ งานของคุณคือติดตามเขาอย่างระมัดระวังและรอบคอบ เมื่อเขาอยู่ในระดับเดียวกับตรอกที่นำไปทางขวาเราจะวางตัวเป็นกลางของผู้รับใช้กฎหมายอย่างระมัดระวังและลากเขาเข้าสู่ทางตันนี้ เนื่องจากหญิงชราผู้บ้าคลั่งอาศัยอยู่ที่นั่น Old Rags จึงไม่มีใครติดอยู่ในนั้นดังนั้นผู้พิทักษ์จะไม่สังเกตเห็นที่นั่น ใช้ความสามารถในการเคลื่อนไหวของเราเราถูกย้ายไปที่ระเบียงเพื่อให้หญิงชราผู้บ้าคลั่งเรานำรูนอีกอันไปที่นั่นแล้วออกไป

โดยพื้นฐานแล้วผู้หญิงที่น่ารักคนนี้จะได้รับงานสองสามอย่าง แต่นี่ขึ้นอยู่กับคุณ - พวกเขาจะต้องมีการนองเลือดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และเนื้อเรื่องของเกม Dishonored นี้ห้ามสิ่งนี้โดยตรง โดยทั่วไปแล้วจะดีกว่าที่จะออกไปจากที่นั่น

ถัดไปเป็นผนังแสงปัญหาคือประตูกระแทกอย่างแรงและเจ็บปวด เนื่องจากโรงไฟฟ้าใช้พลังงานจากโรงไฟฟ้าจึงมีเหตุผลที่จะขโมยมันไป ปัญหาเดียวคือผู้คุม แต่พวกเขาจะฟุ้งซ่านตลอดเวลา รอจนกว่าพวกเขาจะย้ายออกไปอีกครั้งจากนั้นรีบวิ่งไปที่บ้านพักของพวกเขาคว้ารูนอื่นแล้วไปยังตำแหน่งที่ไม่ให้เกียรติต่อไป คำแนะนำแบบเต็มจะใช้เวลานานดังนั้นโปรดอดใจรอ!

และท่อน้ำทิ้งอีกครั้ง ...

เสียเกียรติคำแนะนำแบบแม่มดบริกมอร์
คุณจะเห็น Keeper Martin ที่เฝ้าอยู่มียามเพียงคนเดียว คุณรู้แล้วว่าจะทำอย่างไรกับผู้พิทักษ์กฎหมายที่น่ารำคาญ เราปล่อยผู้ดูแลไปที่จุดตรวจด้านซ้ายออกไปที่ถนน ... และอีกครั้งเราปีนเข้าไปในท่อระบายน้ำอนิจจา หลังจากคุ้ยหาในทางเดินแล้วเราก็ขึ้นไปชั้นบนและพบว่าตัวเองอยู่ในคอกสุนัข เพื่อให้ไม่มีใครสังเกตเห็นเราใช้การเทเลพอร์ต แน่นอนคุณได้ตระหนักแล้วว่าด้วยอักษรรูนสามตัวคุณสามารถพยายามใช้ความสามารถในการบุกรุกสัตว์!

เรากลายร่างเป็นหนูและปีนเข้าไปในที่ระบายอากาศท่อ. เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องสุนัขที่ว่างเปล่าคลานไปที่ท่อและวิ่งไปที่สำนักงานอย่างรวดเร็ว ใช้ความสามารถของคุณในการมองทะลุกำแพงอย่างต่อเนื่องในขณะตรวจสอบตำแหน่งของเจ้าหน้าที่ อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องของเกม Dishonored นั้นค่อนข้างเป็นไปได้หากไม่มีเวทมนตร์คุณจะต้องตรวจสอบการเคลื่อนไหวของผู้คุมอย่างละเอียดถี่ถ้วนและปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในการแสดงผาดโผนกายกรรมที่ยากที่สุด

สถานที่จัดงาน

คุณจึงลงเอยที่สำนักงานของ Supremeผู้ดูแล. โปรดจำไว้ว่าที่นี่มีผู้คุมจำนวนมากดังนั้นคุณจะต้องซ้อมรบอย่างต่อเนื่อง ใช้ความสามารถในการเคลื่อนย้ายเราไปที่บันไดด้านบนและมุ่งหน้าไปที่ห้องสมุด คุณต้องอ่านงานที่ยอดเยี่ยม "บนตราบาปของคนนอกรีต" แล้วรีบวิ่งไปที่สำนักงาน Overseer Campbell และ Captain Carlow จะมาถึงที่นั่นในไม่ช้าเพื่อสุ่มตัวอย่างไวน์อย่างละเอียด เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาทำลายสุขภาพของคุณให้ทำลายแก้วทั้งหมดล่วงหน้า!

คนนอกรีตใหม่

เนื่องจาก Overseer มีไวน์มากมายอยู่ที่ชั้นใต้ดินเขาเชิญนักเดินทางของเขาติดตามเขาทันที คุณต้องติดตามพวกเขา ตามหลักการแล้วคุณสามารถกลายเป็นหนูได้ แต่คุณยังไม่สามารถเข้าไปในผิวหนังของศัตรูพืชขนาดเล็กได้ทั้งหมด ดังนั้นความรอดเพียงอย่างเดียวของคุณคือการเคลื่อนย้ายและเฝ้าระวังผู้คุม เรากำลังรอให้กัปตันหันไปและเริ่มชื่นชมคอลเลกชันของภาพวาดเราโจมตี Watcher เราพาเขาเข้านอนระหว่างทางเราหยิบรูนอีกอันจากตู้โชว์แล้วลากร่างของผู้ดูแลขึ้นอย่างร่าเริง พยายามย้ายไปใต้โต๊ะเพราะในกรณีนี้คุณจะมองไม่เห็นอย่างสมบูรณ์

เราลากผู้คุมเข้าไปในห้องสอบสวนผูกมัดและตราหน้าเขาว่าเป็นคนนอกรีต (นั่นคือสิ่งที่หนังสือเล่มนี้มีไว้เพื่อ) อย่างไรก็ตามในการเริ่มต้นคุณควรให้เจ้าหน้าที่ลาดตระเวนที่ใกล้ที่สุดเข้านอนมิฉะนั้นเขาอาจปลุกเมื่อได้ยินเสียงกรีดร้อง หลังจากเสร็จสิ้นการดำเนินการกับคนนอกรีตคนใหม่เราลงไปที่ลานบ้าน (เลี่ยงทหารยาม) และช่วยเหลือผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นซึ่งพี่สาวของผู้คุมตัดสินใจที่จะอบที่เสา เราโหลดหน้าไม้ของเราด้วยลูกดอกนอนจัดการกับคนร้าย

จากนั้นคุณต้องไปที่ท่าเรืออีกครั้งซึ่งซามูเอลจะรอคุณอยู่ ในการทำเช่นนี้คุณสามารถขโมยกุญแจจากยาม (มันส่องอยู่บนเข็มขัดของเขา) หรือเพียงแค่แอบอยู่ในนั้นในรูปของหนู

บ้านแห่งความสุข

และอีกครั้งเรากลับไปที่ท่าเรือที่คุ้นเคยอยู่แล้วก่อนอื่นคุณต้องไปที่โรงกลั่นซึ่งมี "คนงานของเสื้อคลุมและขวาน" รอคุณอยู่แล้ว เราพูดคุยกับ Slekjov จากนั้นเราก็ออกเดินทางไปหาหมอกัลวานีโดยได้รับภารกิจที่เกี่ยวข้อง เราไม่แนะนำให้คุณใช้ทางลัด - เป็นไปได้ค่อนข้างมากที่จะปะทะกับมือสังหารที่ผ่านมาซึ่งคุณจะไม่สามารถแอบโดยไม่มีใครสังเกตได้ไม่ว่าในสถานการณ์ใด ใช้หลังคาและท่อดีกว่า เราขอแนะนำว่าจากบ้านของหญิงชรา Vetosha (เราได้พูดถึงเธอไปแล้ว) คุณสามารถไปที่ท่อได้อย่างสมบูรณ์แบบก่อนจากนั้นไปทัวร์บนหลังคา

อย่างไรก็ตามในเกม Dishonored Brigmoreข้อความที่เราอธิบายนั้นเต็มไปด้วยการแสดงผาดโผน เป็นการดีกว่าที่จะฝึกฝนล่วงหน้าในการใช้เทคนิคที่ยากที่สุดเนื่องจากหากไม่มีสิ่งนี้คุณจะไม่สามารถเข้าไปในสถานที่บางแห่งได้

คำแนะนำแบบเสียชื่อเสียง
ดังนั้นคุณไปที่สำนักงานแพทย์เป้าหมายของคุณนั้นง่ายมาก - คุณต้องขโมยการเปิดเผยที่บันทึกไว้ของผู้เสียชีวิตคนหนึ่ง มีประตูด้านขวาใกล้เตาผิงซึ่งคุณควรไป ด้วยการระบายอากาศที่สะดวกสบายอย่างยิ่งทำให้เราเดินเข้าไปในห้องโถงใหญ่ได้อย่างรวดเร็วและมองไม่เห็น ใช้บันไดวนขึ้นไปชั้นบนสุด

เนื่องจากมีทหารยามน้อยมากที่นี่คุณจึงสามารถทำได้อย่างง่ายดายคุณสามารถไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นได้เลย โปรดทราบ! ทางด้านขวามีประตูกระจกด้านหลังซึ่งยามสองคนกำลังพูดถึงบางสิ่งบางอย่าง เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้พวกเขาสังเกตเห็นคุณควรไปรอบ ๆ สถานที่แห่งนี้จะดีกว่า ในตอนท้ายของทางเดินมีห้องที่ไม่สะดวกสบายนักซึ่งตัดสินโดยการตกแต่งจะทำการทดลองกับหนูที่น่าสงสาร เรากำลังรอให้หนึ่งในแชทบ็อกซ์ออกไปที่ไหนสักแห่งและอันที่สองจะศึกษาการขีดเขียนบนกระดานอย่างชาญฉลาด เรารีบคว้าหลักฐานและออกเดินทาง

งานใหม่

วิธีที่คุ้นเคยแล้วเราแอบไปที่ค่ายของโจรSlekjov มอบข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมให้กับคุณ: คุณได้กุญแจไปสู่ตู้เซฟหนึ่งอันจากเขาและเขาก็ให้บริการที่พิถีพิถันแก่คุณ พูดง่ายๆคือพวกโจรรับปากที่จะส่งเพนเดิลตันไปสู่โลกที่ดีกว่าและคุณจะได้รับมือที่สะอาด ยอดเยี่ยม! ตอนนี้คุณต้องไปที่ซ่องในท้องถิ่น

เราไปหาหมออีกครั้ง แต่คราวนี้เราลงไปแล้วไปตามทางเดินที่มืดมนและอับชื้นซึ่งเต็มไปด้วยขอทานที่โหยหวน เลี้ยวซ้ายขึ้นบันได ที่นั่นคุณจะได้พบกับผู้หญิงคนหนึ่งซึ่งมีสองสามตัวที่พยายามจะเอาบางอย่างไป เราทำให้พวกเขาเข้าสู่โหมดสลีปด้วยการใช้ลูกดอก เมื่อเรามีกุญแจเราจึงไปที่โรงแรม "Captain's Bridge" ใช้บันไดขึ้นไปบนหลังคา

เราทรมานพ่อค้า

หลังจากนั้นเราก็พบว่าตัวเองอยู่ในดินแดนแห่งทองคำแมว เราปีนขึ้นไปบนหลังคาศาลาแล้วกระโดดข้ามไปที่ระเบียงซึ่งผู้คุมรู้สึกเบื่ออย่างที่สุด เราเข้าไปในห้องสอบสวนซึ่งมีพ่อค้าขายภาพวาดอยู่บนเก้าอี้โลหะซึ่งมีรสเผ็ดถูกล่ามโซ่ไว้กับเขา เขาไม่มีความผิดอะไรเลยเขาแค่ต้องการสัมผัสกับความรู้สึกที่รุนแรงจากการได้พบกับนักบวชในท้องถิ่นแห่งความรักที่ได้รับค่าตอบแทน เนื่องจากผู้ประสบภัยมีผ้าพันแผลต่อหน้าต่อตาคุณสามารถทำให้เขาตกใจหนักขึ้นได้ในทันทีจนกว่าจะถึงเวลาที่พ่อค้าบอกว่าคุณจะไม่ให้บริการที่ใกล้ชิดกับเขา หลังจากนั้นเขาจะบอกรหัสตู้เซฟให้คุณอย่างมีความสุข

Dishonored Knife of Dunwall Walkthroughซึ่งเราอธิบายว่าเต็มไปด้วยฉากที่มีการผสมผสานของเก่ากับเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด เมื่อคุณคุ้นเคยแล้วคุณจะไม่แปลกใจที่มีไฟฟ้าและเวทมนตร์อยู่ที่นี่

เราทำงานให้เสร็จ

รหัสคำแนะนำแบบเสียชื่อเสียงจากตู้นิรภัย
ถึงเวลาเยี่ยมแหม่มเจ้าถิ่นเราผ่านระเบียงที่คุ้นเคย เรากำลังมองหาหิ้งเราย้ายเข้าไปในหน้าต่างที่เปิดอยู่ เราลงไปที่พื้นด้านล่างเรากำลังมองหาประตูไปที่สำนักงาน ในขณะที่มาดามกำลังยุ่งอยู่กับการล้วงเอกสารของเธอเราก็ขโมยกุญแจไปจากเธอจากนั้นเราก็ศึกษา“ สมุดเยี่ยมของแมวทอง” เราเรียนรู้ว่าเอมิลี่ถูกขังอยู่ในห้องชั้นบนที่ถูกล็อค เราช่วยเธอเราออกจากอาคาร เราส่งหญิงสาวไปที่คนพายเรือและเราเองก็ไปหาคนรู้จักเก่า Slekjov

ตามเส้นทางที่เราผ่านไปแล้วเราไปหากลุ่มโจรตามทางวางปาเป้าเพื่อนอนหลับทุกคนที่ทำให้คุณร้องไห้ Slekjov รู้สึกยินดีกับคำสัญญาที่ว่าพี่น้องจะไม่พูดภาษาต่าง ๆ และจะทำงานอย่างหนักในเหมืองตลอดทั้งวัน เรากำลังจะไปหาซามูเอลอีกครั้ง เรายังคงเล่นต่อไปในโลกของ Dishonored 2 เนื้อเรื่องของส่วนที่สองเริ่มต้นด้วย "ปวดหัว" ครั้งใหม่

ผู้รักษาของราชินี

วันนี้เรามีงานอื่น - เราต้องลักพาตัวSokolov นักวิทยาศาสตร์ท้องถิ่น เนื่องจากมันอยู่ที่บ้านคุณจะต้องแอบเข้าไป ขั้นแรกเราขึ้นบันไดจากท่าเรือ ก่อนที่จะถึงจุดสิ้นสุดเราจะย้ายไปที่บันไดซึ่งตั้งอยู่ทางด้านขวาของคุณ เราผ่านมันไปจนสุดเราวิ่งเข้าไปในอาคาร เรายึดป้ายโฆษณาปีนข้ามไปที่ประตู เราขึ้นบันไดถัดไปจากนั้นเราคว้ากุญแจลงไปเปิดประตูด้านขวาเรากระโดดลงไปในน้ำพร้อมกับปลา

ให้ความสนใจกับเนื้อเรื่องเพิ่มเติมของเกมไม่น่าไว้วางใจ - ตอนที่ 2 ต้องการความสามารถอย่างมากในการเดินเรือจากคุณดังนั้นคุณต้องว่ายน้ำไปที่ท่าเรือซึ่งบางกล่องถูกเก็บไว้อย่างหนาแน่น เราปีนขึ้นไปบนท่อที่สูงกว่าพวกเขาเล็กน้อยจากนั้นรอจนกว่าเจ้าหน้าที่ลาดตระเวนในพื้นที่จะไปในทิศทางตรงกันข้าม คุณต้องไปด้านหลังเขาจากนั้นไปที่ประตูด้านซ้าย เราไปที่ Drobridge ที่นี่อีกครั้งเจ้าหน้าที่สองคนกำลังสนทนากัน รอจนกว่าพวกเขาจะเสียสมาธิแล้วจึงออกไปที่ถนน เลี้ยวซ้ายอีกครั้งคุณจะเห็นหน้าต่างเปิดอยู่ ปีนเข้าไปเลย ...

เส้นทางต่อไป

ควรจำไว้ว่าตั้งอยู่ด้านหน้าให้ดีพื้นที่คุ้มครองและมีสิ่งที่ทำให้ตกใจ ดังนั้นเราจึงออกไปทางหน้าต่างด้านขวาแล้วลงไปที่ท่าเรือ คุณต้องว่ายน้ำใต้สะพานโผล่ออกมาจากอีกฝั่ง เราขึ้นบันไดอีกครั้งจากนั้นเราก็ย้ายไปที่สะพานเล็ก ๆ เราไปที่กระท่อมและนำถังที่เต็มไปด้วยเสียงสะอื้นออกมาอย่างระมัดระวัง (มันจะปิดตัวกันกระแทกที่อยู่ด้านบน) เราขึ้นไปชั้นบน จากนี้ไปคุณต้องระวังให้มากที่สุดเพราะสถานที่เหล่านี้เต็มไปด้วยยามดังนั้นคุณต้องทำงานหนัก คุณต้องปีนขึ้นไปด้านบนสุด

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณไม่ทราบวิธีหลีกเลี่ยงการรักษาความปลอดภัยใน Dishonored?วิดีโอแนะนำบล็อกกับ Karn จะช่วยคุณได้อย่างแน่นอน มีคำแนะนำมากกว่า Lololoshka ดังนั้นอาจจะง่ายกว่าสำหรับคุณ

เราปีนเข้าไปในบูธสังเกตการณ์ดึงคันโยกอยู่ที่นั่น สะพานจะโผล่ขึ้นมาข้างหน้าคุณทันที เราขึ้นไปชั้นบนเอารถถังอีกสองสามถังที่มีสะอึกสะอื้นไปทางขวาแล้วกระโดดลงน้ำ เราเตือนคุณทันทีว่ากว่าจะตกต้องใช้เวลานาน เราว่ายน้ำใต้สะพานอีกครั้งขึ้นบันไดแล้วตรงไปที่สถานี Midrow

เสร็จสิ้นภารกิจ

เราออกไปที่หลังคาและจากที่นั่นเราจะย้ายไปทางขวาด้านข้าง. ในระหว่างดำเนินกลอุบายนี้คุณควรระมัดระวังให้มากที่สุดไม่ดึงดูดความสนใจของทหารยามที่เข้มงวดในพื้นที่ จากนั้นคุณต้องย้ายไปที่ระเบียงขนาดเล็กซึ่งถูกปิดกั้นด้วยกำแพงแสง ในการทำเช่นนี้คุณต้องเข้าใกล้สิ่งกีดขวาง: คุณจะเห็นชิ้นส่วนเหล็กยื่นออกมาจากผนัง เราย้ายไปที่ประตูเมืองและนำถังขยะออกมาอีกถัง เราผ่านกำแพงแสงที่ขาดการเชื่อมต่อหลังจากนั้นเราก็พบว่าตัวเองอยู่บนสะพาน Kaldwin

Sokolov อยู่ใกล้ ๆ !ทางขวามีตรอกสกปรกเราปีนขึ้นไปบนหลังคา โซ่ห้อยลงมาจากมันซึ่งสามารถนำเราตรงไปยังที่อยู่อาศัยของนักวิทยาศาสตร์ได้ เราไปถึงมันคลานขึ้นพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้หลังคาของบ้านของ Sokolov เจ้าของบ้านกำลังทำการวิจัยที่น่ากลัวของเขาดังนั้นมันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะให้เขาเข้านอน เราปล่อยหญิงทดลองออกจากกรง ร่วมกับ Sokolov ที่ไม่รู้สึกตัวเราได้พบกับซามูเอล

คำแนะนำแบบไม่ฆ่าเสียชื่อเสียง
จะทำอย่างไรถ้าคุณไม่คุ้นเคยกับคุณต้องไปที่ไหนใน Dishonored? ผ่าน "Lololoshka" จะช่วยคุณได้ นี่คือชื่อของแหล่งข้อมูลที่เป็นที่นิยมซึ่งคุณสามารถค้นหาวิดีโอพร้อมคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับช่วงเวลาทั้งหมดที่เรามอบให้

และหอคอยอีกครั้ง ...

เป้าหมายต่อไปของคุณคือ Lord Burroughs แต่ก่อนอื่นคุณต้องเข้าไปในหอคอยของ Dunwall เสียก่อน ใช่ใช่เมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น อนิจจาอีกครั้งคุณจะต้องใช้บริการของระบบบำบัดน้ำเสียในท้องถิ่น

เรากระโดดลงจากเรือแล่นไปที่ล็อกอากาศแล้วเราเดินขึ้นไปชั้นบน สำคัญ! อย่าผ่านประตูไม่ว่าในกรณีใด ๆ ! มองไปรอบ ๆ : คุณจะพบช่องที่คุณสามารถไปยังอีกด้านหนึ่งของป้อมปราการจากนั้นผ่านท่อเพื่อไปยังอาณาเขตของหอคอย จากนั้นคุณต้องปีนข้ามกำแพงและไปที่ซุ้มประตู มีนักธนูยักษ์ซึ่งคุณต้องซ่อนตัวอยู่หลังกำแพง เราขอเตือนคุณอีกครั้งว่าในกรณีที่ยากลำบากคุณสามารถดูเนื้อเรื่องของเกม Dishonored กับ Lololoshka ได้

ข้างหน้าเป็นกำแพงไฟ ... ตัดการเชื่อมต่อแล้วปีนผ่านรูที่อยู่สุดทางเดินจากนั้นปีนขึ้นไปบนนั่งร้าน (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีเจ้าหน้าที่ลาดตระเวนอยู่ใกล้ ๆ ) เดินตามบันไดไปที่หน้าผาจากนั้นจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังหิ้งที่ใกล้ที่สุดของอาคาร ติดตามต่อได้เลยครับ. คุณจะพบกับเหมืองที่ตรงไปยังล็อบบี้ของหอคอยซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของ Dishonored ทางผ่านโดยไม่ต้องฆ่าต้องใช้การลักลอบดังนั้นเราจึงเข้าไปในหนูวิ่งไปที่ใจกลางอาคารขนาดยักษ์

มีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้ที่นั่น:ยามจะเดินไปตามทางเดินข้างหนึ่งโดยมีถังสะอึกอยู่บนบ่า รอจนกว่าเขาจะอยู่ในระดับเดียวกับนายทหารลาดตระเวนที่เฝ้าทางเดินนี้จากนั้นครู่หนึ่งก็ปรากฏตัวต่อหน้าพวกเขาในหน้ากากของคุณ ยามที่มีอาการสะอึกสะอื้นจะทิ้งรถถังมันจะระเบิดและเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายทั้งสองจะเสียชีวิต จะไม่นับเป็นการฆาตกรรมเนื่องจากระบบจะมองว่าเป็นอุบัติเหตุ

การเตือน

สถานการณ์สุดท้ายมีความสำคัญมากเนื่องจากคุณไม่สามารถใช้รหัสใน Dishonored ทางเดินที่ไม่มีการสังหารจะถูก "เมา" ในกรณีอื่น ๆ ทั้งหมดดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณอย่าเสี่ยงกับช่วงเวลาดังกล่าว

เราเดินผ่านประตูอย่างระมัดระวังยามกับคนสะอึกสามารถผ่านไปได้ จะมีบันไดอยู่ข้างหน้าคุณ แต่ยังมีกองทหารรักษาการณ์อีกด้วย ใช้ความสามารถในการเคลื่อนที่และชะลอเวลาอย่างแข็งขันเดินไปที่ชั้นสองซึ่งจะมีประตูไปยังสำนักงานของผู้สำเร็จราชการแทนพระองค์ ปิดแล้วน่าเสียดาย

คำแนะนำแบบ lololoshka ที่เสียชื่อเสียง
จากนั้นเส้นทางของคุณจะไปที่ชั้นบนสุดสถานี. เจ้าหน้าที่โฆษณาชวนเชื่อที่เป็นมิตรจะรอคุณอยู่ที่นั่นซึ่งจะบอกวิธียุติการเป็นผู้สำเร็จราชการแทนพระองค์ในขณะที่รักษาความสะอาด คุณต้องขโมยเทปจากตู้เซฟรหัสที่เจ้าหน้าที่จะบอกคุณทันที! โดยทั่วไปการเล่นแบบ Dishonored (ตู้เซฟเป็นการยืนยันอีกครั้ง) มักจะได้รับการอำนวยความสะดวกอย่างมากจากตัวละครหลักดังกล่าวซึ่งจะแสดงออกมาก็ต่อเมื่อฮีโร่ไปในทิศทางที่ถูกต้องเท่านั้น

แน่นอนว่าก่อนหน้านี้คุณจะต้องปลอดภัยมากไปถึงที่หมาย. เราออกจากสถานีกระจายเสียงเราพุ่งตรงไปที่ระเบียง Burroughs เนื่องจากเขาอยู่ที่นั่นแล้วเราจึงให้คนร้ายเข้านอนขโมยบันทึกและไปที่สถานี มีลำโพงเพื่อให้สามารถเล่นหลักฐานได้ในระดับเสียงสูงสุด เราลงไปที่ด้านล่างสุดของสถานีเราปีนเข้าไปในเหมืองเราล่องเรือไปยังคนพายเรือที่ทนทุกข์ทรมานมานาน อย่างไรก็ตามการเสียชื่อเสียงจะสิ้นสุดเมื่อใด ทางเดินใกล้จะเสร็จแล้วเหลือเพียงเล็กน้อยเท่านั้น!

ประภาคาร

ตอนนี้เป็นเวลาบันทึกความสวยงามเจ้าหญิง! มีเพียงคนทรยศที่น่าสงสารเท่านั้นที่ยังคงอยู่ในเส้นทางของคุณ Admiral Havelock เราจะขอให้ซามูเอลช่วยขึ้นลิฟต์ไปยังจุดหมายปลายทางอีกครั้งหลังจากนั้นเราจะไปพบกับโชคชะตา เราขอเตือนคุณอีกครั้งว่าเกม Dishonored (เนื้อเรื่องโดยไม่ต้องฆ่าซึ่งเราอธิบายไว้) ไม่ยอมให้ยุ่งยาก: มีผู้คุมจำนวนมากในระดับสุดท้ายดังนั้นคุณจะต้องพยายามอย่างหนักเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ใครสังเกตเห็น

กระโดดลงทะเลและว่ายน้ำไปยังสถานที่ในซึ่งท่อขนาดใหญ่โผล่ออกมาจากผนัง เราไปตามมันปีนโซ่ที่แขวนอยู่เราพบว่าตัวเองอยู่บนถนน เราไปตามกันเข้าไปในประตูที่ใกล้ที่สุด เราไปตามทางเดินไปที่วาล์วซึ่งปิดกั้นท่อระบายน้ำในห้องรักษาการณ์ เมื่อเปิดแล้วเราก็ปีนเข้าไปในห้องยาม มีหนูวิ่งผ่านยามเราขโมยกุญแจจากชั้นสอง เราปีนไปตามโซ่ขึ้นไปด้านบนสุดจากนั้นเราก็กระโดดขึ้นบันไดซึ่งตรงไปยังสะพาน

เราถูกย้ายไปใต้สะพานเรากำลังมองหาบันไดที่นั่นและเราไปขึ้นลิฟต์เอง เมื่อเขาพาคุณไปยังสถานที่ที่เหมาะสมคุณจะต้องเดินผ่านผู้คุมจำนวนมากอย่างระมัดระวัง เมื่อเข้าไปในประภาคารเราทำให้ Hevlock เข้าสู่โหมดสลีปจากนั้นเราก็ช่วยจักรพรรดินีในอนาคตจากการถูกจองจำ ทุกอย่าง! คุณได้เสร็จสิ้นการไม่ให้เกียรติ ข้อความ (อธิบายโดยเรา) อนุญาตให้คุณไม่ฆ่าใคร

รหัสจากตู้เซฟบางรุ่น

บทสรุป Lololoshka ที่ไม่สุจริต
ตอนนี้ขออุทิศเวลาสักครู่เพื่อผู้เล่นที่ต้องการทำให้ชีวิตของพวกเขาง่ายขึ้นบ้าง ฉันจะทำให้ Dishonored ง่ายขึ้นได้อย่างไร (บทแนะนำ) รหัสปลอดภัยจะช่วยให้คุณรู้สึกเหมือนโจรตัวจริงแอบอยู่ใต้ที่กำบังยามค่ำคืน! ให้รายชื่อรหัสที่ร้องขอมากที่สุด:

  • ตู้เซฟแรกในเกมคือรหัส 451
  • ที่หลบซ่อนในบ้านของกัลวานีได้รับการปกป้องด้วยรหัสผ่าน 287
  • ที่ฐานผู้ดูแลคุณสามารถเปิดห้องนิรภัยด้วยรหัส 217 ได้อย่างง่ายดาย
  • ตู้เซฟที่ "ดูแล" อีกอันได้รับการป้องกันด้วยรหัสผ่าน 203
  • อพาร์ตเมนต์ของศิลปินมีห้องนิรภัยปิดผนึก หากต้องการเปิดให้ป้อน 696
  • Pratchet (ทางตอนเหนือสุดของแผนที่) ยังมีแคช รหัสของมันคือ 473
  • ระหว่างทางไป Sokolov ดูที่ดินทรุดโทรมใกล้บ้านของเขา มีตู้เซฟที่จะเปิดด้วย 294
  • สุดท้ายในห้องส่วนตัวของ Danuol แคชจะเปิดขึ้นด้วยรหัส 935

สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าสู่ Dishonored ได้อย่างง่ายดาย (คำแนะนำทีละขั้นตอน) ทดสอบรหัสปลอดภัยแล้วจะใช้งานได้ 100%!