สตูดิโอ CreativeForge Games ตัดสินใจที่จะไปวิธีที่ไม่ได้มาตรฐานในการสร้างปริศนา ผลที่ได้คือโครงการที่เรียกว่าฮาร์ดเวสต์ เนื้อเรื่องของเกมนี้รวมถึงการแก้ปัญหาของภารกิจทางยุทธวิธีมากมายต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและการประสานการทำงาน เนื่องจากผู้ใช้จะมีอักขระตั้งแต่สองตัวขึ้นไปจึงต้องปฏิบัติตามกฎบางประการ พวกมันซับซ้อนกว่าการเล่นเกมทั้งหมดและมักจะนำไปสู่การเริ่มภารกิจใหม่ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ให้จำเคล็ดลับ
เกมเพลย์
การผ่านใน Hard West ถือว่าประสบความสำเร็จก็ต่อเมื่อผู้เล่นไม่ทำผิดมากกว่าหนึ่งหรือสองครั้งต่อภารกิจ
เคล็ดลับช่วยเหลือ
เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำว่าเป็นกลไกทั่วไปซึ่งจะทำให้ง่ายขึ้นในการแนะนำแบบ Hard West ไม่ เฉพาะเมื่อผู้ใช้เรียนรู้ที่จะปรับตัวเข้ากับสภาพอย่างต่อเนื่องเขาจะสามารถผ่านระดับต่างๆได้สำเร็จ
พิจารณา คำแนะนำ ฮาร์ดเวสต์เป็นตัวอย่างของภารกิจในการช่วยแม่ตัวละครหลัก ขยับตัวละครให้ใกล้กับต้นไม้ที่ร่วงหล่นในเทิร์นแรก ศัตรูจะไม่สามารถทำดาเมจได้มากหากอยู่ในที่กำบัง ในอีกสองการเคลื่อนไหวจากตำแหน่งนี้มันมีค่าที่จะทำให้เป็นกลางศัตรูด้วยเกราะสีแดงบนหัวของพวกเขา พวกเขาจะซ่อนอยู่หลังต้นไม้ที่ใกล้ที่สุด แต่นี่เป็นที่พักพิงที่น่าสงสาร จากนั้นย้ายฮีโร่ขนานไปที่บ้านที่ผู้หญิงถูกจับเป็นเชลย ศัตรูอีกคนจะปรากฏขึ้นซึ่งจะตกจากนัดแรกที่ศีรษะ ย้ายตำแหน่งหลังโครงสร้างไม้ตรงข้ามประตูของบ้านหลังใหญ่ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวสุดท้าย ใช้การเคลื่อนไหวสองครั้งต่อไปเพื่อเข้าสู่บ้านและปล่อยตัวตัวประกัน กลไกที่มีที่พักพิงและตำแหน่งที่สะดวกสบายจะทำงานในภารกิจอื่น ๆ ของเกม