Легендарни украјински студио ГСЦ Гаме Ворлдвраћен у службу. Истина, не може се назвати пуноправним студијем, јер његово особље чине стручњаци који раде на даљину. Подсетимо се да је ГСЦ познат по објављивању култних игара серије С.Т.А.Л.К.Е.Р и Козаци. Прва игра је пуцачина из првог лица која говори о догађајима који се дешавају у Чернобилској зони искључења. Али „Козаци“ је историјска стратешка игра у реалном времену која је освојила љубав обожавалаца широм света. И сада се то догодило! Обновљени студио објавио је игру "Козаци 3" након десетогодишње паузе од објављивања првог дела. Дакле, хајде да схватимо шта су "Козаци 3". Прегледајте и прво погледајте нову стратегију.
Претходни делови
Први делови „Козака“ изашли су на почеткудве хиљаде година. У то време то су биле „бомбе“. Посебно су им се свидели играчи из земаља ЗНД, будући да је заплет заснован на историји Руског царства. И веома нам је блиска. У то време ове стратегије су се одликовале добро осмишљеним системом управљања и масовним биткама великих размера. А ниво вештачке интелигенције за то време није био лош. Тада су све вештачке интелигенције требало да буду тупе. А у "Козацима" је био изненађујуће брзоплет.
Наравно, неке непревазиђене графике изније требало чекати прве „козаке“. У то време чак ни стрелци нису привлачили много пажње. Шта можемо рећи о стратегијама. Али тада нико није обраћао пажњу на распоред. Гланое - играње и механика игара. И у овом "Козаци" су били најбољи. Сада је започела нова ера. Да ли Козаци 3 испуњавају савремене стандарде стратегије у реалном времену? Покушајмо то схватити.
Стара игра у новом омоту?
Они који су чекали развој старих „козака“ ифундаментално нова стратегија биће јако разочарана. "Козаци 3" није нова игра, већ само ремаке издања стратегије из 2001. Зашто смо то одлучили? Јер, осим графичке компоненте и неких промена у равнотежи нација, у игри нема ништа ново. Након неколико минута играња, јасно разумете да су пред вама сами „козаци“ са далеке „нуле“. Носталгија је ван листе.
„Козаци 3“, чији је преглед показао да имамоигра из 2001. на новој насловници, изгледа помало архаично у 2016. години. Оно што је било у поретку ствари на почетку века сада је већ потпуно ирелевантно. Али игра је изашла без посебних проблема, јер "Козаци" уопште немају конкуренте у овом жанру. Ретко се објављују стратегије у реалном времену. Од сличних игара нашег доба, може се разликовати само други Старцрафт. Али он није из нише "козака" и нема никакве везе са историјом.
Одлике нација и јединица
Шта је са играњем игре?Да ли се Козаци 3 на било који начин истичу? Преглед јединица показује да се догађају неке промјене у равнотежи нација. На пример, Украјина има најјаче ратнике у почетној фази. Њихови Сердјукији могу да самељу било које јединице других земаља у купус. Али у поморским биткама Украјина је на самом дну. Овде влада Стара Британија (како би требало да буде, у складу са стварном причом).
Али ако случајни генератор карата и нацијабациће Британију на копно, онда ће је овде пешадија било које земље лако откотрљати у асфалт. Пољаци имају жилаве крилате хусере. Француска има најмоћније мушкетире коња који су у стању да све разбију. Ово су карактеристике нација и јединица у игри "Козаци 3".
Преглед, наравно, ту није крај.Неке нације (попут Турске) не могу ући у 18. век због играња. Ово, наравно, није добро. Али као алтернатива, ове земље могу лако "победити" друге играче у почетним фазама због јефтиноће ратника. Али чим противник пређе у 18. век, Турцима ће доћи крај. Јер, гурати се против мушкета и пушака са шимитаром у руци је чисто самоубиство. Али ако Турци не успоравају, њихови противници једноставно неће моћи ући у нови миленијум због њихове преране смрти од злих јањичара. Чак ни украјински Сердјук није способан да учини ништа против њих, јер Турци једноставно притискају масе.
Кампање
Кад видим мени кампање, нехотице помислимда је све потпуно исто као у претходним деловима. Али не. Програмери су се потрудили да размисле о новим заплетима. И то су добро урадили. Током кампање играчима се чак даје и алтернатива. На пример, нешто попут „Егзекуција се не може опростити“. Ово је важна иновација. То није био случај у старим „козацима“. Ипак, ово је „Козаци 3“ 2016. Рецензија би била јако досадна да у њима нема ништа ново.
Сада је главни задатак кампања образовати играчаизградити праве зграде у датом временском периоду и правилно контролисати трупе. Истина, цела поента кампања своди се на формулу "есцорт-деливери-килл". Али ово је већ напредак. "Козаци 3" (Козаци 3), чији је преглед донекле покварио утисак игре, ипак су успели да пријатно изненаде.
Мултиплаиер
До сада је са мултиплаиер -ом у игри све лоше.Наравно, програмери снажно и гласно објављују закрпе, али игра за више играча преко Интернета ради веома лоше. Такође, сам систем за више играча није задовољан. Нећете моћи да играте на левим серверима. А за службене ћете морати откопчати претплату. Ово се некако не свиђа љубитељима старих добрих "козака". Не постоји мултиплаиер. А изгледа да ће све тако и остати.
Овде је ГСЦ погрешио.Требали би учити од Близзарда. Али шта је - то је. На крају крајева, ово није "Старцрафт" или "Варцрафт", већ "Цоссацкс 3", чији се преглед креће на свој начин. И долазимо до забавног дела за многе играче. Наиме - на графику игре. Заборавимо за сада више играча. Тада се то помисли, па ће се моћи говорити о ужицима игре за више играча.
Графика
Графичка компонента игре је веома редизајниранаснажно. Било би вредно назвати игру "Козаци 3Д". Јер овако је заиста. Али 3Д графика у игри је некако чудна. Некако не можете одмах схватити шта се догодило са графичком компонентом. "Тхрее Те" у игри се не примећује све док не укључите динамичку камеру. Али морате то омогућити посебном командом са конзоле. Не можете без тога. Међутим, покретање бесплатне камере и истовремена контрола трупа још је један изазов. Зато ће бити боље ако све остане како јесте.
Остатак слике игре задовољава.Све је јасно нацртано. Боје су светле и сочне. А јединице се крећу сасвим реално. И то упркос чињеници да посебно моћна видео картица није потребна за покретање "Козака" на максималним поставкама. И у најмању руку, игра може да ради чак и на интегрисаној графичкој картици процесора. А општи системски захтеви нису застрашујући. Дакле, најбоља стратегија у реалном времену - „Цоссацкс 3“ Емпире, чији преглед показује да ће се одлично понашати чак и на рачунарима са просечним хардвером.
Системски захтеви
Захтеви нових „козака“ су минимални.У поређењу са хардверским захтевима других савремених игара, изгледају генерално смешни. За игру је потребан рачунар са процесором са једним језгром и фреквенцијом од 3000 мегахерца. РАМ -у ништа не треба по савременим стандардима: 2 гигабајта. Видео картица такође није потребна веома моћна. Уграђено графичко језгро Интелове друге генерације Цоре и3 процесора је у реду. Да не говоримо о дискретним графичким картицама. Ово су минимални системски захтеви који ће вам омогућити да покренете игру "Козаци 3", преглед што је тема нашег чланка.
Што се тиче захтева који се препоручују заудобна игра са свим графичким звиждуцима, они се донекле разликују од минималних. Иако ни они не достижу минималне захтеве савремених игара. Судите сами. Потребан је Цоре и5 процесор, 4 ГБ РАМ-а и невидљива графичка картица серије 560. Слажем се, препоручени захтеви су прилично умерени.
Опште мишљење о игри
Дакле, шта можете рећи уопште о игри "Козаци3 "? Преглед игре улази у завршну фазу, па морате некако сажети све информације и дати кратак преглед. Уопштено, ово није пуноправна игра, већ само ремаке оригиналне стратегије из 2001. са ажурираном графиком. Али и у овој верзији постоје неке нове функције које га издвајају од оригиналног дела. Оне се углавном односе на равнотежу нација и кампања. Механика остаје потпуно иста. Чак и распоред контрола копира Оригинал 2001.
Међутим, игра ће се свидети многима.Посебно ће бити одушевљени они који су некад играли оригиналну верзију. За њих ће се у свету стратегија у реалном времену појавити нови идеал - "Козаци 3". Преглед, пролаз - ове играче ово посебно не занима. Главна ствар је да се вратите на "нулу" и поново играте за козаке. Међутим, игра ће бити занимљива онима који никада нису играли оригиналне "козаке", јер уопште нема аналога ове стратегије. С тим у вези, можемо рећи да су програмери испали врло добра игра. И у сваком случају, биће популаран због недостатка конкурената.
Закључак
Управо смо прегледали релативно свежеослобађање од креатора „Сталкера“. Чак и узимајући у обзир све недостатке у "Козацима", игра је осуђена на успех. Већ сада расправа на Вебу о правоверју "козака" не јењава. Неки тврде да је игра сачувала своје најбоље традиције, док други лудом упорношћу доказују да су такви "козаци" у наше време најлуђи анахронизам. Ко је од њих у праву сазнаћемо нешто касније. Али из неког разлога изгледа да нови "козаци" имају све шансе да постану култна стратегија у реалном времену. Они су сасвим способни да понове успех својих "предака".