Team Shooter este un joc în careutilizatorii sunt împărțiți în două echipe opuse și îndeplinesc sarcina care le-a fost atribuită. Acesta poate fi cel mai simplu mod - ucideți toți adversarii și încercați să nu muriți. Dar există și altele - de exemplu, o echipă trebuie să planteze o bombă și să detoneze nivelul, iar cealaltă trebuie să împiedice acest lucru.
Uneori echipa trebuie să salveze ostaticii, uneori -țineți un anumit punct de pe hartă și așa mai departe. În general, există multe opțiuni și toate diferă de la un joc la altul. Rămâne însă faptul că ai nevoie de un nivel de îndemânare suficient de ridicat pentru a avea succes într-un astfel de joc. La urma urmei, vă opuneți utilizatorilor ca dvs., nu inteligenței artificiale. Prin urmare, aici veți avea nevoie de absolut toate metodele disponibile care vă vor ajuta să atingeți perfecțiunea. Totul este important aici - chiar și dimensiunea lunetei. În continuare, vom vorbi despre modul de reducere a punctelor încrucișate în CSS v34, precum și în versiunile anterioare ale acestui proiect.
Reducerea dimensiunii domeniului de aplicare în versiunea pirat
După cum puteți înțelege cu ușurință, dimensiunea scopului esteun parametru foarte important. La urma urmei, în mod implicit, este destul de mare, ceea ce nu vă permite să vizați corect. Prin urmare, mulți jucători se întreabă cum să reducă punctul de vedere.
Acest lucru se face în moduri diferite în CSS V34 și în versiunile anterioare ale jocului, deci ambele merită luate în considerare.
În primul rând, să fim atenți la piratversiune pe care jucătorii au folosit-o mult timp, până când a apărut o actualizare care s-a schimbat foarte mult în joc, inclusiv echipele responsabile de schimbarea vederii.
Deci, aveți nevoie de o comandă de consolăcl_crosshairscale - ea este cea care răspunde de dimensiunea miresei dvs. Dacă setați valoarea sub 2000, scopul dvs. va fi aproape de standard, dar dacă creșteți valoarea în 5000, atunci va deveni puțin mai mică - dar nu prea mult. Dacă continuați să măriți acest parametru până la douăzeci de mii, atunci veți avea o vedere mică.
Dacă aveți nevoie de o vedere abia vizibilă, atunci intrațivaloare peste patruzeci de mii - atunci puteți viza absolut orice parte a corpului cu o precizie maximă, dar trebuie totuși să nu pierdeți din vedere un punct mic pe monitor. Acum cunoașteți echipajul versiunii piratate a jocului și înțelegeți cum să reduceți scopul. Procesul este ușor diferit în CSS V34, dar mai multe despre asta mai târziu. Acum merită să luați în considerare alte acțiuni pe care le puteți efectua cu ușurință cu scopul dvs.
Eliminarea prelungirii
Oricine a jucat CSS știe că scopul armei tale se extinde pe măsură ce tragi. Și cu cât linia este mai lungă, cu atât este mai largă - și cu cât răspândirea gloanțelor este mai mare.
Acum, că știi cum să reduci punctul de vedere în CSS, V34 este versiunea care nu îți va mai permite să elimini extensia, așa că acest sfat este potrivit doar pentru proprietarii de versiune piratată.
Aveți nevoie de comanda cl_dynamiccrosshair pentrucare va trebui să scrie valoarea „0” - cu această combinație, vederea va rămâne întotdeauna în forma pe care i-ați dat-o, nu va avea loc nicio expansiune. De fapt, veți obține un fel de vizor cu laser pentru CSS, versiunea V34 a lipsit utilizatorii de această oportunitate și acest lucru este într-un sens corect, deoarece utilizarea unei astfel de comenzi nu poate fi numită corectă.
Schimbarea culorii vederii
Mulți utilizatori sunt supărați de faptul căde ce trebuie să aibă priveliști negre pentru CSS V34 sau mai devreme (nu contează). La urma urmei, vederea neagră, mai ales dacă are dimensiuni reduse, nu este deloc vizibilă în unele fundaluri. Și acest lucru aduce multe inconveniente.
Puteți rezolva această problemă folosind același lucrucomenzi consolă - introduceți cl_crosshaircolor și veți putea schimba culoarea crucei. O valoare „0” este verde, „1” este roșu, „2” este albastru, „3” este galben și „4” este albastru. După cum puteți vedea, nu există atât de multe opțiuni, dar acest defect a fost remediat în timpul actualizării, astfel încât să vă puteți vopsi crucea în orice culoare cu o cruce. Pentru CSS V34, în general, toate comenzile sunt diferite, deci este timpul să acordați atenție acestei versiuni.
Dimensiunea vederii în versiunea licențiată
Dacă sunteți proprietarul versiunii licențiateacest joc cu cele mai recente actualizări instalate, comanda obișnuită pentru modificarea dimensiunii scopului nu va funcționa pentru dvs. Acum va trebui să utilizați comanda cl_crosshairsize. Crosshair-ul implicit pentru CSS V34 este setat folosind valoarea „1”, iar crosshair-ul este redus când setați o valoare mai mare pentru această comandă.
După cum puteți vedea, totul este destul de simplu, astfel încât aceste schimbări nu au afectat cu adevărat nimic.
Vedeți culoarea în versiunea licențiată
Așa cum am menționat anterior, cu culoarea vederii înnoua versiune este mult mai bună. Puteți utiliza în continuare comanda cl_crosshaircolor și cele cinci valori până la „4” care erau disponibile anterior. Dar dacă doriți, puteți seta valoarea la "5" și veți avea acces la scala de culori. În linie introduceți comenzile cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g și cl_crosshaircolor_b și, după fiecare dintre ele, ați ghicit-o, va trebui să introduceți o valoare de la "0" la "255". Aceasta este o scară de culoare RGB care vă permite să setați numeric domeniul de aplicare la orice culoare doriți.
Dacă nu sunteți familiarizați cu această scară, atunci putețifolosiți orice masă din rețea sau o paletă în „Photoshop” - acolo puteți alege culoarea care vă place și vi se va oferi codul său RGB, pe care îl veți introduce în joc.
Grosime vizibilă
Printre altele, jocul a fost adăugatcomanda cl_crosshairthickness, care vă permite să măriți sau să micșorați nu dimensiunea crucii în sine, ci grosimea liniilor sale. În acest fel, puteți face ca scopul dvs. să fie mai mic și la îndemână, dar greu de văzut, pe ecran. Bucură-te de joc!