Probabil că mulți vor fi de acord cu afirmația căcă jocurile interesante se joacă într-o singură respirație în câteva zile sau o săptămână, în funcție de durata acesteia. Așa puteți descrie pasajul din „The Witcher”, sau mai bine zis, a doua parte a acestuia. De ce este atât de frumoasă și fascinantă? Ce forțe îl mențin pe jucător în această lume minunată și magică?
Lucrează la „5”
Din primele minute de joc, este clar că polonezuldezvoltatorii au făcut tot posibilul. Totul este clar rezolvat și detaliat. Se creează impresia că utilizatorul se află într-o lume existentă independent, care are propriile reguli și legi. Fiecare personaj își îndeplinește propria funcție: unul toarnă o supă pentru soldați, altul antrenează recruți, al treilea este angajat în echipamente de sortare. Într-un cuvânt, fiecare își trăiește viața deplină. Noul motor grafic oferă o imagine grozavă pe monitor. Dialogul și animația personajelor (gesturi, expresii faciale) adaugă și mai multă credibilitate și realism jocului. Ei bine, misiunile sunt de interes principal. Pasajul din „The Witcher” se bazează în întregime pe finalizarea sarcinilor. Întregul gen RPG se bazează pe această abordare.
Alegeți și acționați
Aceste două cuvinte sunt fundamentale pentrutrecând pe lângă The Witcher. Dezvoltatorii au permis jucătorului să ia în mod independent anumite decizii care apar în timpul jocului. Misiunile, ca în multe proiecte RPG clasice, sunt împărțite în 2 categorii: principale și secundare. Cu toate acestea, interesul pentru îndeplinirea misiunilor secundare nu scade în niciun fel. Punctul culminant al jocului „The Witcher 2”, a cărui trecere este posibilă în mai multe moduri, constă în variabilitatea alegerii, adică în punctele cheie utilizatorul trebuie să aleagă în ce direcție se vor dezvolta evenimentele ulterioare, cui să se alăture și pentru cine să se ridice. Astfel de decizii vor schimba radical și vor reconstrui mediul protagonistului, atitudinea personajelor secundare față de el. În plus, fiecare opțiune are propriile sarcini specifice, care pot fi accesate doar prin alegerea căii corespunzătoare. Această abordare crește foarte mult rejucabilitatea proiectului, făcând fiecare redare ulterioară a jocului The Witcher specială, stimulând astfel dorința jucătorului de a parcurge jocul din nou, dar numai într-un mod diferit. După ce a luat o anumită decizie, lumea nu se va lăsa să aștepte mult, el îi va oferi Witcherului o mulțime de aventuri corespunzătoare alegerii sale.
Așa cum este
În principiu, pasajul din „The Witcher” poate fiefectuează din unghiuri diferite. De exemplu, după ce ascultați ambele părți, dintre care una trebuie să vă alăturați, puteți înțelege ce anume le motivează și care sunt motivele lor. Nu există personaje pronunțate bune și rele în joc. Aceasta este o lume în care fiecare este forțat să existe așa cum poate. Pasajul din „The Witcher” arată adevărata natură a oamenilor care sunt gata să comită o crimă de dragul banilor, să declanșeze un război între state pentru propriile interese și cei care sunt gata să se sacrifice pentru a salva pe cei nevinovați și pentru a apăra. cei defavorizati. La prima vedere, poți lua cutare sau cutare personaj drept răufăcător principal, dar după ce l-ai ascultat și l-ai cunoscut mai bine, te poți răzgândi radical. Codul lui Witcher spune clar și clar: „Nu vă angajați în conflicte politice!” Dar uneori nu poți scăpa de alegere.