Printre dezvoltarea Sleep - indie de la companieInstitutul de film Norsk. Dezvoltarea proiectului a început în 2011, iar jocul a ajuns la lansare în 2014. Pentru ao crea, dezvoltatorii au strâns fonduri pe site-ul Kickstarter. Numai datorită oamenilor care au crezut în creatori, Dintre somn a văzut lumina. Citiți pasul complet în limba rusă în acest articol.
Despre ce este jocul?
Jocul va prelua rolul unui picun copil, ceea ce este deja destul de neobișnuit pentru un joc modern pe computer. În poveste, un băiețel își sărbătorește a doua zi de naștere împreună cu mama sa acasă. În acest moment, un bărbat bate la ușa din față și îi dă copilului un ursuleț de pluș. Copilului i se pare că noua lui jucărie este vie și poate vorbi. Într-o zi, băiatul se trezește în toiul nopții pentru a afla că jucăria lui lipsește. Din acest moment, Între somn începe. Prezentarea generală a acestui joc este foarte scurtă, ca orice altă dezvoltare independentă.
În timpul jocului, jocul se descurcă de mai multe orinu slab pentru a speria jucătorii deosebit de impresionanți. O atmosferă tensionată este menținută pe tot parcursul jocului, iar abordarea originală a personajului principal și a gameplay-ului adaugă interes jocului.
Printre somn: parcurs complet
Acum este timpul să vă aruncați în atmosfera jocului.După conexiunea descrisă mai sus, începe jocul în sine. În primul rând, trebuie să te târâi afară din pat și să-ți cauți noul prieten de pluș care să poată vorbi și să comunice cu personajul principal Printre somn. Pasajul începe cu faptul că vă căutați camera în căutarea unei jucării.
Copilul nu găsește ursul și pleacă în căutareîn coridor. Mergând în baie, trebuie să opriți mașina de spălat și să scoateți ursul din ea. După aceea, coborâți la primul etaj al casei și găsiți un dulap. Deschideți ușa dulapului și urcați pe rafturi pentru a dezvălui clanța ușii. După aceea, du-te în cameră. În căutarea mamei sale în cameră, copilul examinează patul și împinge înapoi pătura. Când nu-și găsește mama acolo, trebuie să se întoarcă la bucătărie. Mergeți prin bucătărie în sufragerie și găsiți ușa dulapului. Trecem prin perdeaua transparentă până la țeavă și coborâm.
O platformă rotundă din lemn poate fi văzută în depărtare.- du-te direct la ea. Găsiți o statuetă bufniță lângă ea. Apoi, trebuie să găsiți încă 5 figurine în apropiere. Vor fi celule lângă leagăn, care sunt destinate bufnițelor colectate. Introduceți fiecare în propria celulă. Urcăm pe leagăn și luăm caseta de muzică. După aceea, ne întoarcem la casă și urcăm înapoi de-a lungul țevii. Acest lucru încheie condiționat prima parte a Printre somn. Trecerea nu va dura mai mult de o oră.
Continuarea jocului
În casă trecem prin coridoare până când lovimun piedestal mic cu o cârpă roșie pe ea. Copilul trebuie să urce pe el și să arunce țesătura. Sub el veți găsi un puzzle simplu care trebuie rezolvat. După decizia corectă, un pasaj se va deschide în partea dvs. - ne îndreptăm acolo. În pasaj există o mlaștină, în mijlocul căreia se află un copac cu sertare. După ce le-ai urcat, intră în casă prin fereastra din vârful copacului. Piesa de puzzle găsită este inserată în poza din camera anterioară. După aceea, exact același pasaj se va deschide pe partea opusă. Este necesar să repetați calea descrisă mai sus. Întoarce-te și completează puzzle-ul de pe piedestal. Acum un al treilea pasaj se va deschide în fața ta. Mergem acolo și îl găsim pe mândru. Găsiți țeava și mergeți înapoi la casa mică. În față veți găsi o carte care trebuie aruncată în șemineu.
Sfarsitul
Printre Somn, al cărui pasajmomentul se apropie deja de sfârșit, devine și mai de neînțeles și mai confuz. În față veți găsi un sertar care trebuie deschis cu un șurub pe peretele din spate. Din cutie va apărea un raft, cu care puteți ajunge la ușa superioară. Acum te vei regăsi în bucătărie. Copilul trebuie să urce pe masă și să ridice mărul, cu ajutorul căruia este necesar să doboare sticla cu imaginea unei stele. în partea de sus, vor apărea căsuțe care duc la o nouă cameră. În ea, copilul va fi urmărit de un bogat. Va trebui să evitați capcane și să vă îndreptați. La sfârșitul cărării, te așteaptă un elefant pe care trebuie să-l iei cu tine. Revenind, veți vedea un scurt videoclip.
După el, ridică laba tăiată a plușuluipoartă și du-te la sursa de lumină. Intrând în cameră, veți înțelege imediat cine a fost boogeyman-ul și de ce s-a întâmplat totul. Ne întoarcem la intrarea în dulap și coborâm în bucătărie la mama mea. Luăm ursul de la ea și mergem pe coridor la tată. Aceasta concluzionează pasul complet al jocului Printre somn.