/ / Fallout 4: ghid. Curba de învățare (Frăția Oțelului)

Fallout 4 Walkthrough Curba de învățare (Frăția oțelului)

Fallout 4 este unul dintre primele RPG-uri din 2015.Bethesda a preluat dezvoltarea noii părți, ceea ce a provocat multe temeri ale fanilor. Noul proiect nu a fost ca „New Vegas”, căruia nu i-au plăcut un număr mare de fani ai seriei. Jocul a primit recenzii mixte, dar fanii continuă să joace Fallout 4. Pentru parcursul fracțiunii Brotherhood of Steel (Curba de învățare), citiți acest articol.

Fallout 4 pasă prin curba de învățare

Condiții preliminare pentru atribuire

Primul lucru pe care trebuie să-l faci este să alegi o facțiune.Această furcă de poveste se va deschide spre mijlocul povestirii. Misiunea Curba de învățare este opțională și repetabilă, dar pentru finalizare, protagonistul primește 100 de majuscule (valută în Fallout 4). Pasajul („Curba de învățare” este interesant în sine) devine disponibil după alegerea unei părți și aderarea la Frăția Oțelului.

Dacă ați ales o facțiune diferită, nu disperați -fiecare parte are misiuni similare, astfel încât să puteți salva în orice caz coperți. Singurul lucru care îi poate supăra pe fanii misiunilor de poveste este că nu vei recunoaște câteva momente din viața Frăției Oțelului. Pentru a avea acces, trebuie să finalizați mai multe misiuni de poveste pentru Brotherhood of Steel în Fallout 4. Pasajul („Curba de învățare” se deschide după finalizarea sarcinii „Datoria sau dezonoarea”) va fi interesant, dar pentru început vom scala cu pragul.

Fallout 4 tutorial de curbă de învățare

„Datoria sau dezonoarea”

Această misiune poate fi activată la bazăFrății, pe podul Pridwen. După ce vorbiți cu căpitanul, trebuie să mergeți să investigați un caz într-un aeroport abandonat. La sosire, asigurați-vă că vorbiți cu lucrătorii pentru a clarifica situația. Examinați dulapurile suspecților în căutare de dovezi. Una dintre ele va conține dovezi ale vinovăției lui Clark. Vi se va solicita să-l urmați după terminarea schimbului. Așteptați până la sfârșitul zilei de lucru și urmați-l pe Clark. El te va conduce la un depozit de deșeuri abandonat. În timp ce explorați locul, Clarke însuși vă va ataca. Puteți rezolva problema pașnic (cu abilitatea „Charisma” pompată) sau pur și simplu să-l ucideți. La final, raportați-vă căpitanului cu privire la misiunea finalizată și primiți o recompensă. Aceasta încheie „Duty and Dishonor” și deschide accesul la sarcina recurentă Fallout 4 - „Curba de învățare”, pasajul căruia este descris mai jos.

rezultatele și realizările curbei de învățare 4

Sensul unei sarcini repetitive

Această căutare poate fi luată și finalizată la nesfârșitde câte ori. După întoarcerea la bază, continuarea povestirii Fallout 4. va apărea în lista sarcinilor dvs. Pasajul („Curba de învățare” nu oferă multe monede, deci nu ar trebui să îi dedicați prea mult timp) cu acordul de a sprijini scriptorul. De fiecare dată, NPC alege în mod aleatoriu locul în care vei merge ca escortă.

Odată ajuns la locul indicat, trebuie să vă păzițiscriptorul în timp ce colectează date de la terminal. Demonii și alte spirite rele din pustie vor interfera cu acest proces. După finalizarea colecției de informații, însoțiți angajatul Frăției Oțelului înapoi la bază. Uneori partenerul dvs. poate îngheța și nu mai lucra cu terminalul. În acest caz, porniți de la ultima salvare. Aceasta completează finalizarea uneia dintre misiunile secundare pentru Brotherhood of Steel din Fallout 4 - „Curba de învățare”. Trecerea și realizările misiunii sunt urmărite în băiatul protagonistului, așa că este destul de dificil să te pierzi.