/ / Ghid: Kindred („League of Legends”)

Hyde: Kindred (Liga Legendelor)

Mai întâi, să clarificăm câteva puncte.Oficial, „Ryota” se referă la Kindred ca „Ei”, adică la plural. Acest lucru se datorează unei povești bine gândite și a două personaje (Lupul și Oaia), care se combină, se completează și, în general, fac sinergie între ele. În jocul în sine, vedem un erou AD obișnuit, cu o animație frumoasă și expresivă. Prin urmare, ne vom referi la ei drept „el”, adică campionul.

rudele ghidului

Kindred este desemnat în categoria generală a eroilor cashooter, dar el este de puțin folos pentru faza de bandă pe botlane, deoarece toate abilitățile sale sunt menite să curățeze cu succes junglă și, în consecință, ganking. Având în vedere jocul pe o altă bandă nu are sens, așa că vă prezentăm atenției eroul Kindred (pădure) - un ghid al campionului: abilități, asamblare, rune, talente și comportament în pădure.

Aptitudini

Toate abilitățile eroului costă mana, deciprimele niveluri nu au nevoie de spam abilități pentru a lua monștri din pădure. Uneori este suficient să efectuezi corect autoatacuri, evitând și evitând loviturile mafioților.

Semnul rudei (pasiv)

Această abilitate este una dintre caracteristicile principalecampion. Ceva asemănător poate fi văzut în Garen, dar acolo este prezentat într-o formă prea simplă - altfel este un pasiv destul de original care va face ca orice campion din League of Legends să intre pe bandă cu prudență.

Ghid înrudit sezonul 6

Kindred (ghidul sezonului 6) marchează unul dintreeroi inamici selectați și, dacă sunt vânați cu succes, crește permanent daunele bonus din atacurile de bază. Adică, fiecare atac al campionului va lua în plus sănătate inamicului, în funcție de aprovizionarea sa actuală.

De exemplu, dacă stivuiți o abilitate pasivăpână la 10 încărcări, apoi fiecare atac automat va reduce suplimentar sănătatea inamicului cu 12,5%. Separat, merită să acordați atenție faptului că daunele sunt calculate pe baza HP-ului actual al campionului inamic, care, în consecință, va scădea pe măsură ce lupta progresează.

Taxele de abilitate pasivă pot fi obținute prin ucidereeroi marcați sau monștri similari din pădure. Lupul face semne pe gloatele pădurii în funcție de numărul de stive: crab timid și ciocul ascuțit - de la 0 la 2, morocăn și lupi - de la 3 la 4, buff albastru și roșu, vestitor al Abisului sau dragoni elementali - de la 5 la 7 , dragonul bătrân sau baronul Nashor - mai mult de 7 stive. Vă veți obișnui rapid cu această răspândire de mărci cu experiență adecvată în Summoner's Rift (League of Legends). Guide to Kindred vă recomandă să colectați mai întâi stive de la mulțimii de pădure și abia apoi să mergeți la ganking la campionii marcați.

Dansul săgeților (Q)

Această abilitate vă permite să faceți mai mult sau mai puțin rapidcurățați pădurea și oferă, de asemenea, mobilitate suplimentară campionului. Saltul în acest caz nu este atât de mare pe cât ne-am dori, dar vă permite totuși să depășiți mici obstacole și să ajungeți din urmă pe inamicul, luând o scurtătură undeva sau fugiți de un grup de inamici.

ghid forestier înrudit

Una dintre caracteristicile abilității este o combinație cuAbilitatea „Wolf Frenzy”. Dacă folosești Q-ul în raza de vedere a lupului (W activat), atunci timpul de răcire al Arrow Dance va fi redus la 2 secunde. Adică, în timpul bătăliei, Kindred poate sări la fiecare două secunde, ceea ce este indispensabil în luptele dificile în echipă și luptele inegale. Pentru campionii de transport, abilitatea de a se deplasa rapid pe câmpul de luptă și de a poziționa corect este foarte importantă, așa că ghidul Kindred (LOL) recomandă să nu folosiți Q separat de W în momentele dificile și controversate.

Frenezia lupilor (W)

Această abilitate vă permite să invocațiun lup care va ataca dușmanii lui Kindred. Partea pasivă a abilității depinde de încărcăturile stivuite ale „Mark of Kindred”: cu cât sunt mai multe, cu atât mai bine. Puteți provoca până la 40% daune suplimentare cu un pasiv complet încărcat.

ghid înrudit lol

Când ganking, este mai bine să folosești Wolf'sFrenzy” în direcția inamicului (retragerea sau atacul), ceea ce vă va permite să folosiți mai des „Dansul săgeților” și să nu lăsați nicio șansă inamicului să scape. Opțiunea ideală ar fi un atac din spate, adică din partea turnului inamic, și nu dinspre râu. Singurul lucru de reținut este că, de îndată ce părăsiți zona abilității, lupul va dispărea, așa că fiți cu ochii pe raza abilității activate. Hyde (Kindred, sezonul 6) recomandă să porniți imediat W când vă apropiați de tabără - acest lucru va simplifica foarte mult curățarea pădurii: mafioții nu vor fugi, iar combinația cu Q vă va permite să faceți rapid fermă.

Groaza consumatoare (E)

Abilitatea funcționează foarte simplu:mai întâi, inamicul este încetinit în raza abilității, iar apoi al treilea atac automat asupra inamicului provoacă o daune bonus destul de decentă. În esență, Consuming Horror este același pasiv ca Vayne sau Gnar.

Dintre minusurile aptitudinii, se poate observa un miczona de distribuție și animație puțin ciudată. În caz contrar, este un instrument excelent pentru a ataca adversarii lui Kindred. Hyde (Sezonul 6) recomandă începerea gank-urilor cu All-Consuming Horror pentru a încetini inamicul și abia apoi arunca restul abilităților.

Sheep's Grace (R)

Finalul campionului este foarte variabil înfolositor si foarte interesant. Eroul creează o zonă mică în jurul lui timp de patru secunde, unde orice campion devine invulnerabil. Casting are loc numai în jurul Kindred, dar atât eroii prieteni cât și inamicii pot intra în cerc. Astfel, folosirea unui ult pune multă responsabilitate pe campion, pentru că poți schimba drastic situația în luptele în echipă nu doar în bine, ci și în rău.

ghid înrudit ligii legendelor

Hyde (Kindred în sezonul 6) în acest cazrecomandă utilizarea programelor terță parte pentru a comunica cu un AP sau AD carry (Skype, ridecall etc.), atunci probabilitatea ca finalul tău să nu ajungă nicăieri va fi mult mai mică.

Construiește pentru campion

Vrăjile de invocare sunt standard pentru pădurecampioni - „Jump” și „Kara”. Nu merită să luați ceva exotic în loc de Blink precum Exhaust sau Ignite, deoarece Arrow Dance este prea puțin pentru mobilitate, așa că ghidul (Kindred în sezonul 6) recomandă să rămâneți cu vrăjile clasice.

Abilități de nivelare

În primul rând, ne exprimăm principala abilitatea ataca – Î. Apoi „Frenezie de lup”. Și în sfârșit - „Oroarea consumatoare”. Finalul maxim al campionului este în mod natural în afara rândului său.

Rune și talente

Luăm un set de rune ca pentru un bot obișnuit de transport:în cincimi, viteza de atac, în note - daune, restul - pentru rezistența la daune magice și fizice. Talentele sunt distribuite în același mod: „Fervoarea luptei” în prima ramură și „Dangerous Game” în a doua. Singurul lucru, nu uitați să puneți „Rune Superiority” în ramura de mijloc pentru un efect mai lung al monștrilor pădurii.

obiecte

Hyde (Kindred în sezonul șase) recomandăfolosește setul obișnuit de jungler la prima achiziție: „Mașetă”, trei poțiuni de sănătate și o sală. Alternativ, puteți înlocui cele trei sticle cu „Poțiune reîncărcabilă” dacă nu sunteți sigur că veți curăța pădurea fără pierderi. Ca descântec pentru „Kara”, este mai bine să alegeți „Războinic”, ceea ce vă va permite să utilizați mai eficient abilitatea pasivă a campionului.

ghid înrudit ligii legendelor

În continuare, puteți cumpăra artefacte în mod implicit:Blade of the Destroyed King, Infinity Edge/Triple Alliance, o oarecare penetrare a armurii (Lord Dominic's Bow, Death Speaker, Youmu) și un element de apărare (Guardian Angel, " Spirit Dressing). La început, trebuie să jucați cu mare atenție: mergeți cu atenție pe gank-uri și nu uitați să stivuiți mafiote de pădure marcate. Dacă nu ai încredere în abilitățile tale, atunci este mai bine să nu părăsești deloc pădurea până când obții abilitățile supreme. După al șaselea nivel, potențialul tău de gank crește semnificativ (scufundare sub turn, luptă inegală etc.).