Procesul de confecționare a hainelor este fascinant și fiecare dintre noi poate găsi o mulțime de lucruri interesante în el. Proiectarea și modelarea îmbrăcămintei sunt folosite pentru a realiza articole de garderobă.
Procesul de realizare a hainelor
La început, hainele sunt modelate și designîmbrăcămintea este a doua etapă în crearea sa. Acest proces vă permite să realizați un desen al unui viitor produs și să realizați modele în funcție de care va avea loc tăierea. Șabloanele sunt șabloane pentru detalii de îmbrăcăminte care sunt realizate din carton, hârtie, film, tapet și alte materiale.
Există diferențe în designul îmbrăcămintei pentrucroitorie în masă și individuală. La cusutul în masă, se impun următoarele cerințe: hainele trebuie realizate conform unui calcul precis, modelele trebuie să fie corecte. Proiectarea îmbrăcămintei pentru bărbați presupune că produsele fabricate se vor potrivi bine pe corp, vor fi confortabile de purtat și vor fi ușor de întreținut și se vor potrivi bine cu figura umană.
Modelare
Modelarea este baza pentru confecționarea articolelor de îmbrăcăminte de calitate. Aceasta este o artă care necesită cunoștințe speciale și mulți se străduiesc să o stăpânească.
Proiectarea și modelarea hainelor funcționează direct cu aspectul unei persoane. Nu este un secret faptul că, cu ajutorul unui costum selectat corect, puteți schimba semnificativ percepția unei persoane.
Modelarea începe cu pregătirea.În această etapă, designerul de modă decide cine va purta acest model de îmbrăcăminte, la ce este destinat, ce materiale vor fi folosite pentru realizarea acestuia. După ce a decis răspunsurile la aceste întrebări, artistul creează o schiță.
Toate schițele au anumitecerințe. Aceasta este claritatea și completitudinea, întruparea completă a conceptului artistic. De asemenea, dacă modelul va fi produs într-o întreprindere de cusut, are sens să aflăm cât de profitabil va fi să îl producem. Și după aceea, începe proiectarea hainelor. Aceasta este secvența procesului creativ.
Metode de proiectare a îmbrăcămintei
Procesul creativ de confecționare a hainelor este profundrădăcini. Se știe că designul îmbrăcămintei are o istorie lungă și de-a lungul secolelor s-au dezvoltat diferite metode. Există două grupuri mari de metode de proiectare a îmbrăcămintei: aproximativ și inginerie.
Metodele aproximative pot fi, de asemenea, diferite. Cele mai vechi dintre ele sunt manechine, atunci când măsurătorile se fac pe o figură umană sau cu ajutorul unui manechin.
Trebuie să spun că designul de haine înînțelegerea cu care suntem obișnuiți a început să prindă cont doar în secolul al XX-lea, înainte ca măsurătorile exacte pentru aterizarea pe o figură pur și simplu să nu existe. Hainele au fost create folosind falduri și falduri.
Metodele de proiectare a îmbrăcămintei și-au pus capătdezvoltare la începutul secolului al XIX-lea, când tăietorul londonez Michel a inventat prima „grilă” pentru desene vestimentare. El a aplicat principiul scării: desenul original era împărțit în celule cu aceeași parte și putea fi mărit sau redus după bunul plac. În 1840, a apărut binecunoscutul sistem de tăiere al lui G.A. Müller, care a folosit principiul trigonometriei sferice pentru a construi un desen.
1959 proiectare și modelarehainele au fost studiate de laboratorul central de cusut experimental și tehnic, care a folosit metoda de calcul și analitică. Dezavantajul său este că construcțiile grafice din acesta sunt greoaie, precizia construcției bazei este relativă, este dificil să alegeți cotele pentru montarea gratuită.
Metode moderne de proiectare
În ultimii ani, din ce în ce mai multobțineți metode de inginerie. Mulți oameni cred că în viitor toate măsurătorile vor fi efectuate folosind un manechin 3D. O astfel de metodă va include metoda de dezvoltare a suprafețelor, metoda suprafețelor divizate, metoda triangulației.
Acum pentru proiectarea pe scară largă a hainelorse utilizează un sistem de fabricație asistat de computer (CAD). Se bazează pe tehnici dezvoltate de Michael Müller, un renumit croitor german. Acum este utilizat și sistemul de tăiere Lubax, care implică măsurarea vizuală a figurii înainte de a construi un model.
Design de îmbrăcăminte pentru copii
Îmbrăcămintea pentru copii este concepută în conformitate cu aceleașiprincipiu, ca îmbrăcăminte pentru adulți, dar necesită cunoștințe în domeniul dezvoltării fizice și psihologice a copilului. La dezvoltarea conceptului de îmbrăcăminte pentru copii participă nu doar artiști și designeri de modă, ci și pediatri, educatori și profesori.
La modelarea și proiectarea îmbrăcămintei pentru copii, raportul diferitelor părți ale corpului copilului are o mare importanță. Prin urmare, toți copiii pentru care sunt create haine sunt împărțiți în mod convențional în cinci grupe.
Acesta este un grup de creșe (sub 3 ani),grup preșcolar (până la șase ani), grup școlar junior, care include copii de la șapte la unsprezece ani, grup adolescent, care include copii de la doisprezece până la cincisprezece ani. Există, de asemenea, un grup de tineri, care include copii de la șaisprezece până la optsprezece ani.
Există o serie de cerințe pentru îmbrăcămintea copiilor.Ar trebui să se încălzească la rece și să se răcească la căldură, ar trebui să protejeze de vremea rea. Datorită faptului că copiii uzează rapid hainele, se recomandă să le coaseți din materiale ieftine. Arta populară este adesea folosită pentru a crea un costum pentru copii; este o sursă inepuizabilă de inspirație pentru creatorii de modă.
Modele ca unitate de măsură
Unitatea principală de măsură în modelare și proiectare este piesa. Sunt de următoarele tipuri: modele originale, modele de control și de lucru.
Baza pentru crearea oricărui costum este de bazămodel. Un specialist cu experiență poate determina la prima vedere producătorul de îmbrăcăminte, ținând cont de calitatea modelului de bază. Modelele sunt create luând în considerare toate caracteristicile figurii umane.
Acum, atunci când creează modele, specialiștii se contacteazăla tehnologiile moderne, în special la computere. Utilizarea computerelor în fabricarea modelelor are avantajele sale. Deci, aceasta este o oportunitate de a adapta cu precizie tiparele la particularitățile unei anumite figuri, aceasta este o oportunitate de a arăta rezultatul muncii clientului în orice etapă. Acest tip de șabloane pot fi utilizate mult mai mult decât cele din hârtie, nu se uzează și nu pot fi înlocuite.
O matriță realizată în formă electronică face posibilă realizarea unui aspect virtual al materialului pe material, care poate simplifica procesul de tăiere.
Modelare de Burda Moden
Diferite sisteme de modelare și proiectare a hainelor nu au ajutat la crearea hainelor confortabile pentru majoritatea populației. Și apoi revista Burda Moden a venit în ajutor.
Revista s-a declarat într-un domeniu precumproiectarea îmbrăcămintei pentru femei. A intrat pe scena modei în perioada post-al doilea război mondial. În acest moment, nu toate femeile aveau bani pentru a cumpăra haine noi frumoase, în timp ce toată lumea dorea să arate elegant.
În 1950 a fost publicată revista Burda Moden șia atras imediat atenția. Acum rămâne popular, acest lucru se datorează faptului că revista reflectă tendințele actuale din lumea modei. Mai mult, toate modelele sunt adaptate vieții reale și puteți coase imediat un model și îl puteți folosi.