W większości gier komputerowych przed tobąustawione jest zadanie, które proponuje się wykonać wszelkimi dostępnymi metodami. Niemal zawsze możesz spokojnie chodzić po lokacjach lub poziomach, niszcząc przeciwników na swojej drodze, nie dbając o nic poza paskiem zdrowia i ilością amunicji. Ale istnieje gatunek gier o nazwie „stealth” - zasadniczo różni się od reszty, ponieważ rozgrywka w nim jest zbudowana zupełnie inaczej. Przede wszystkim warto zauważyć, że na zawsze będziesz musiał zapomnieć o tym, czym jest walka twarzą w twarz. W końcu skradanie się to gatunek, który zakłada, że zakradniesz się niezauważony do wroga i po cichu go zlikwidujesz. To bardzo komplikuje rozgrywkę, zmuszając do szukania niestandardowych sposobów wyjścia z sytuacji, ale jednocześnie czyni takie projekty wyjątkowymi i ekscytującymi. Ponadto warto zwrócić uwagę na fakt, że wiele gier komputerowych, mimo że nie należą do gatunku skradanki, nadal zawiera odpowiedni tryb. Oznacza to, że masz wybór - czy chcesz walczyć z wrogiem czołowo, czy raczej po cichu wyeliminować wszystkich wrogów. Tryb skradania jest bardzo przyjemnym i przydatnym dodatkiem do każdej gry komputerowej.
Dowiedz się więcej o ukrywaniu się
Wielu graczy, którzy tego nie spotkalitryb lub z grami podobnego gatunku może nie do końca zrozumieć, na czym polega istota tego zjawiska. Dlatego warto bardziej szczegółowo opisać czym jest stealth, jak z niego korzystać i co daje. Tryb skradania to stan postaci w grze, w której może poruszać się po cichu i równie cicho eliminować przeciwników. Najczęściej postać w momencie aktywacji tego trybu zwalnia, schyla się i robi wszystko, by nie zostać zauważonym. Zabójstwa w tym trybie są również popełniane w taki sposób, że nikt ich nie widzi. W większości przypadków masz też możliwość ukrycia ciała pokonanego wroga, aby nikt nie mógł go znaleźć i wszcząć alarmu. Niemal zawsze w grach z gatunku skradanki, a także w misjach skradanki w grach z innego gatunku, wszczęty alarm oznacza przynajmniej utratę punktów w grze, ale znacznie częściej zdarza się, że zadanie nie udaje się całkowicie, jeśli ty lub ślady twoich działań, to znaczy nie ukrytych zwłok, odkrytych przez wroga. Jak widać, tryb skradania to bardzo ekscytująca podróż do niezwykłego świata. I znacznie różni się od oferowanych w innych gatunkach.
Tryb ukrycia poza grami komputerowymi
Należy od razu zauważyć, że ta koncepcja ma zastosowanienie tylko do gier komputerowych. Istnieje na przykład tryb ukrycia na VK, najpopularniejszej rosyjskojęzycznej sieci społecznościowej. Jaki on jest? W normalnej sytuacji wchodzisz na stronę pod swoim imieniem i natychmiast każdy z twoich znajomych wyświetla, że jesteś online. Ale są sytuacje, w których nie chcesz, aby Twoja obecność została zauważona - wtedy przyda się tryb ukrycia VKontakte. Jeśli wejdziesz na stronę za jej pomocą, nikt nie zauważy, że to zrobiłeś - wszyscy Twoi znajomi i inni zainteresowani użytkownicy wskażą, że jesteś offline, chociaż faktycznie przeglądasz witrynę. Nie jest to jedyny przypadek wykorzystania takiego trybu poza grami komputerowymi. Na przykład w Chrome i innych przeglądarkach internetowych dostępny jest tryb ukrycia. Tutaj zasada działania jest nieco inna, ale istota pozostaje praktycznie taka sama. Jeśli wchodzisz na różne strony, odbywa się to za pośrednictwem twojego adresu IP, wizyta jest zapisywana w historii, to znaczy zostawiasz swój ślad na tej stronie. Nie ma w tym nic złego, ponieważ maksymalną niedogodnością, jaką może to przynieść, są banery tematyczne. Ale jeśli nadal nie chcesz zostawiać śladów, możesz działać w trybie ukrycia - nikt nie będzie wiedział, że byłeś na tej stronie. Jednak jego funkcjonalność będzie prawdopodobnie ograniczona. Szkoda, że nie można zastosować trybu ukrycia w prawdziwym życiu, ponieważ rozwiązałoby to wiele problemów. Dlatego wróćmy do tematu gier komputerowych, bo tam jest on najczęściej używany.
Tryb ukrycia w Skyrim
Jedna z najpopularniejszych obecnie gier RPGdnia - "Skyrim" - również ma taki reżim. Wyraża się to w zdolności postaci do przekradania się niezauważenie obok wroga lub zakradania się do niego od tyłu w celu zadania śmiertelnego ciosu z odpowiednim poziomem umiejętności. Tryb ten może być bardzo przydatny, jeśli chcesz dostać się do jakiegoś obszaru, ale nie chcesz wdawać się w konflikt - przyczyną tego może być brak mikstur leczniczych lub niewystarczająco wysoki poziom, słaba broń i wiele więcej.
Co jest najbardziej irytujące dla fanów tegoarcydzieło? To jest poziom inteligencji AI w trybie ukrycia. Powiedzmy, że chcesz przemknąć obok niebezpiecznego potwora, z którym nie chcesz walczyć, a dwie kolejne postacie AI podróżują z tobą. W standardowej sytuacji rzucają się na wroga, gdy tylko znajdzie się on w ich polu widzenia. Niestety, gdy wejdziesz w tryb ukrycia, nie podążają za tobą. A twoje próby przekradnięcia się obok kończą się całkowitym fiaskiem. Twórcy nie zlekceważyli jednak problemu i stworzyli łatkę o nazwie „Tryb ukrycia dla towarzyszy” v3.4 (Lepsza sztuczna inteligencja dla obserwujących w języku angielskim). Ta łatka naprawia to irytujące nieporozumienie i poprawia proces podejmowania decyzji przez twoich towarzyszy po wejściu w tryb ukrycia.
Kolejny przykład
Tryb ukrycia Skyrima jest całkiem przyzwoitypróbka (oczywiście z wyjątkiem mankamentów związanych ze sztuczną inteligencją) skradania się w grach komputerowych, które nie należą do gatunku skradania się. Istnieje wiele takich projektów, w których tryb skradania jest umiejętnie przeplatany, aby zwiększyć wszechstronność gry. Jedno z najnowszych arcydzieł - „GTA-5” - dodało również tryb ukrycia, który był wcześniej nieobecny we wszystkich grach z serii. I tylko tutaj możesz działać skrycie w niektórych misjach, co ułatwią takie urządzenia jak np. tłumik. Oczywiście cała rozgrywka tego projektu opiera się na zupełnie innej rozgrywce, więc nie należy spodziewać się obfitości skradania się w takiej grze. Tryb ukrycia w GTA-5 jest raczej wisienką na torcie tego arcydzieła, a nie jednym z kluczowych elementów całej rozgrywki. Nadszedł więc czas, aby przejść do rozważenia tych projektów, które można w pełni przypisać gatunkowi stealth. I co oczywiście zyskało wielki rozgłos i uznanie w świecie gier komputerowych.
Odłamek komórki
Jedna z pierwszych gier, która przychodzi na myśl, jeśliaby porozmawiać o gatunku skradania się - to jest Splinter Cell. Ta trzecia strzelanka jest przykładem gry w trybie skradania, która ciągnie się przez cały czas. Działasz jako agent specjalny, który wykonuje różne zadania. W większości popularnych gier oznacza to, że otrzymujesz ogromną ilość broni, niesamowitą amunicję, zdrowie, które wytrzyma kilkadziesiąt trafień, a i tak musisz strzelać do dziesiątek, jeśli nie setek wrogów. Ale w Splinter Cell jest inaczej. Twoim najlepszym przyjacielem jest pistolet z tłumikiem, a także noktowizor, dzięki któremu możesz zyskać przewagę nad przeciwnikami. Niesamowity sukces pierwszej gry zapoczątkował koło, dziś wydano już kilka części, z których każda okazała się jeszcze lepsza od swoich poprzedników. Oznacza to, że gry w trybie skradania mają własną publiczność i są bardzo poszukiwane.
Wynajęty morderca
Kolejną serią gier, która zdobyła uznanie, jest Hitman.Przedstawia tajemniczą historię łysego zabójcy z numerem 47 z tyłu głowy. Otrzymuje zadania i bezkrytycznie je wykonuje, jednocześnie starając się zrozumieć kim jest, skąd pochodzi i jaki jest jego prawdziwy cel. Ciemny garnitur, łysa czaszka i struna do gitary - te symbole Czterdziestu Siedmiu stały się ikoniczne, więc jeśli nie grałeś żadnej z części tej arcydziełowej serii, zdecydowanie powinieneś pilnie się poprawić. Ta gra jest szczególnie dobra do przejścia od standardowych strzelanek do skradania się, ponieważ jest wystarczająco dużo otwartego ognia i cichych zabójstw. Hitmana nie można nazwać pełnoprawnym skradaniem się, ta gra jest raczej symbiozą skradanki i akcji, a jednocześnie wielką symbiozą.
Assassin's Creed
Nie zapomnij o kolejnym arcydzieleseria gier typu stealth, która podbiła serca milionów graczy na całym świecie. Akcja w Assassin's Creed toczy się nie we współczesnym świecie, ale w średniowieczu, a ty wcielasz się w zabójcę, ale nie takiego, który jest uzbrojony w pistolet z tłumikiem.Masz szpilki i niesamowitą zręczność - to jest czego będziesz potrzebował, aby wykonać postawione przed Tobą zadania.Seria przeniesie Cię przez średniowiecze, zrobi pirata, a nawet porzuci Cię podczas amerykańskiej wojny secesyjnej.Cały czas będziesz wcielał się w cichego zabójcę i jeśli wydaje ci się, że nie jest to najbardziej ekscytujący proces, ale zdecydowanie lepiej byłoby działać otwarcie, to na pewno nie grałeś w Assassin's Creed. Tutaj od razu zdasz sobie sprawę, że gra w ukryciu może być znacznie bardziej wciągająca i uzależniająca niż standardowa akcja lub strzelanka.
Metal Gear - klasyk gatunku
Jeśli mówimy o tym, jak narodził się ten gatunek,to przede wszystkim warto zwrócić uwagę na serię gier Metal Gear. Tutaj akcja toczy się nie w teraźniejszości, ale też nie w przeszłości. Jesteś w przyszłości i działasz jako agent specjalny, który również wykonuje określone zadania, co stawia przed nim bossów. Jednocześnie musi działać tak potajemnie, jak to możliwe. Podniesiony tutaj alarm nie prowadzi do niepowodzenia misji, ale przez dłuższy czas będziesz musiał pozostać poza zasięgiem wzroku przeciwników, aby o tobie zapomnieli. Ale przez cały ten czas nie tylko będą się rozglądać, ale celowo będą cię szukać, więc musisz spróbować. Podobnie jak w innych grach skradanki, jest tu bardzo pokręcona fabuła, która nawet wielu szokuje, ale w każdym razie zadziwi wszystkich. W pewnym sensie jest to znak rozpoznawczy gier skradanki – rekompensują ukochany przez wielu graczy brak akcji, niesamowite historie i zwroty akcji.
Samodzielne nowości — Dishonored
Ale wszystkie wspomniane wcześniej gry sądo pewnych serii, czyli rozwijają sukces projektów powstałych wiele lat temu. Jest to bardzo wygodny sposób, ponieważ nie musisz ciągle wymyślać koła na nowo - wystarczy modyfikować stare. Jednak to, co jest wygodne dla dewelopera, nie zawsze jest przyjemne dla gracza. Oczywiście nowe gry znanej na całym świecie serii zachwycają, sprawiają, że można godzinami siedzieć przed monitorem, ale mimo to fani gatunku chcieliby czegoś świeżego, niecodziennego. Przez długi czas tego nie otrzymywali, dopóki nie pojawiło się dwóch udanych śmiałków, z których pierwszym był Dishonored. Tutaj twój współmałżonek zostaje zabity, a ty jesteś wrobiony w taki sposób, że wszystkie podejrzenia spadają na ciebie. I będziesz musiał bronić swojego imienia i pomścić śmierć swojej żony, ale musisz działać potajemnie. Pomogą ci w tym nawet nadprzyrodzone zdolności - np. możesz teleportować się bezpośrednio do wroga za plecami, aby go po cichu wyeliminować. Oczywiście były inne próby ożywienia gatunku skradanki, ale wszystkie nie były zbyt niezwykłe. Ale gra Dishonored była w stanie zrobić to, czego inni nie byli w stanie - zdobyć światowe uznanie i sukces bez wielkich nazwisk.
Znak Ninja
Kolejny projekt, który naprawdę stał sięwyróżniający się na tle innych jest Mark of the Ninja. Nie można go porównywać ani z tymi grami, które rozgrywają się w naszych czasach, ani z projektami, które odwołują się do przeszłości, ani nawet z tymi, które rzucają postać w przyszłość. Tutaj mówimy o klanie ninja, którego wybranym przedstawicielem jest twoja postać. Musisz ocalić swój klan przed zniszczeniem i pomścić oburzony honor, ale wraz z rozwojem wydarzeń ujawnione zostaną pewne szczegóły, które radykalnie zmienią twoje podejście do tego, co się dzieje. Jednak nie wszystko to jest tutaj najważniejsze - ważniejsze jest to, że gra jest realizowana w formie platformówki, czyli nie ma ekscytującej ani realistycznej trójwymiarowej grafiki, super efektów specjalnych. Projekt zyskuje sławę dzięki rozgrywce, zanurzeniu w świat ninja, umiejętnościom twojej postaci. Stopniowo odkryjesz nowe i nowe sposoby cichego mordu, możesz straszyć wrogów ciałami własnych towarzyszy broni, nakarmić zwłoki przeciwników chrząszczom, aby nie pozostały ślady - w ogóle dostajesz ogromna przestrzeń do działania, od której z trudem można się oderwać.
Wniosek
W rezultacie mamy:tryb stealth to dodatek, który nie jest obecnie szeroko stosowany w branży gier. Większość udanych projektów należy do kilku znanych serii, jest tylko kilka gier, które są niezależnie rozpoznawane. Jeśli chodzi o tryb skradania, jest on obecny w bardzo wielu grach tylko jako drobny aspekt rozgrywki, a nie jako jego decydujący element. Jedno jest pewne - gatunek skradanki ma swoich fanów i nadal przyciąga graczy zarówno kontynuacją starych dobrych gier, jak i nowymi ekscytującymi projektami.