/ / Silnik fizyczny. Programowanie gier

Silnik fizyki. Programowanie gier

Dziś gry komputerowe się rozwijająniesamowicie szybki – w dużej mierze wynika to z faktu, że proces tworzenia stał się znacznie bardziej przystępny. Wraz z pojawieniem się platformy Steam każda osoba miała możliwość stworzenia własnej gry i zaprezentowania jej szerszej publiczności, a w przeszłości było to po prostu niemożliwe bez pomocy wydawnictwa. Dlatego wiele osób, które miały pomysły i umiejętności, aby stworzyć świetną grę po prostu nie miało takiej możliwości – teraz wszystko się zmieniło. A jeśli chcesz opracować własny projekt, nie będzie to dla Ciebie problemem, ale najpierw musisz zwrócić uwagę na silnik fizyczny. Oczywiście nikt nie zabrania Ci pisania gry od podstaw poprzez programowanie własnego, unikalnego silnika. Ale o wiele łatwiej jest użyć gotowego, ponieważ będzie gwarantowane debugowanie i będzie działać bez problemów. Silnik fizyki to podstawa każdej gry komputerowej, to podstawa, na której zbudujesz treść swojego projektu. Istnieje wiele różnych silników, z których każdy ma swoje zalety i wady. W tym artykule poznasz niektóre z najlepszych dostępnych obecnie silników.

Silnik płaczu 3

silnik fizyki

Przede wszystkim zauważ, żenie każdy silnik fizyki jest dostępny dla wszystkich użytkowników. Niektórzy twórcy gier tworzą własne, na własny użytek, a następnie nie dają do nich dostępu nikomu innemu. Takie silniki nie będą brane pod uwagę - tutaj porozmawiamy o tym, czego możesz użyć do stworzenia gry, będąc tak zwaną stroną trzecią. Pierwsza opcja, którą wszyscy usłyszą jako pierwsza, to Cry Engine 3. Jest to bardzo potężny silnik fizyczny, który pozwoli Ci stworzyć niesamowitą grę, ale istnieją różne przypadki użycia. Jeśli nie chcesz wydawać pieniędzy, możesz skorzystać z bezpłatnej wersji - wszystkie funkcje będą w niej dostępne, jednak nie będziesz mógł dystrybuować ani sprzedawać swojej gry, to znaczy ta opcja jest odpowiednia do użytku domowego. Istnieją również dwie opcje płatne – jedna wiąże się z wydaniem dwudziestu procent zysków z gier twórcom silnika, a druga to zakup licencji. I dlatego ta opcja nie jest tak popularna jak wiele innych - jest bardzo droga.

Nierealny silnik 3

nierealny silnik

Jeśli nie chcesz wydawać dużo pieniędzypoprzednia opcja, to powinieneś zwrócić uwagę na tę. Unreal Engine 3 to obecnie silnik o najlepszym stosunku jakości do ceny. Możesz nabyć prawa do korzystania z niego stosunkowo niedrogo, a z jego pomocą możesz tworzyć gry komputerowe w pełnej skali, jak robią to duże firmy deweloperskie znane na całym świecie. Ten silnik ma wiele zalet, takich jak wieloplatformowość, doskonałe wsparcie, prostota i przejrzystość. W ten sposób każda osoba, która kupi ten silnik, będzie mogła bez problemu stworzyć doskonałą grę, jeśli ma taką możliwość. Unreal Engine 3 zapewni ci do tego doskonałą bazę.

Havok

silnik hawoka

Jeśli mówimy o dużych projektach, to konieczniewarto poruszyć także Havok – silnik, który swoim wyglądem bardzo zmienił branżę gier. Teraz powstało już na nim około 200 gier komputerowych dużych studiów, a było jeszcze więcej niezależnych opracowań. Ten silnik jest najczęściej używany w strzelankach pierwszo- lub trzecioosobowych, ale czasami można znaleźć duże projekty z innych gatunków, na przykład „Starcraft 2” wśród strategii, Super Smash Bros. wśród platformówek i tak dalej. Oczywiście zdobycie go będzie kosztować dość imponującą kwotę, ale możliwości, które otwiera przed tobą, są po prostu ogromne. Więc jeśli nie jesteś niezależnym deweloperem z niskim budżetem, możesz zdobyć ten silnik - sprawi, że Twoja gra będzie po prostu świetna.

Jedność 3D

 cyfrowa materia molekularna

Cóż, czas przejść z dużych silników nacoś nie tak dużego. Istnieje wiele niedrogich rozwiązań do gier 2D, ale nie wszystkim śpieszy się z dodaniem trzeciego wymiaru w przystępnej cenie. Właśnie dlatego silnik Unity 3D jest dziś niezwykle popularny, ponieważ oferuje niedrogi dostęp do świata 3D. Od 2009 roku projekt ten jest wiodącym wśród tych, które zostały opracowane przez nie największe korporacje dla tych samych dużych projektów. Dlatego zdecydowanie powinieneś zwrócić uwagę na ten silnik, jeśli chcesz opracować trójwymiarowy projekt - zakup licencji będzie Cię niedrogo kosztować, a za te pieniądze dostaniesz tylko ogromną ilość materiałów, łatwy dostęp do publikacji gotowych projekty i wiele więcej.

DMM

odkształcalna dynamika ciała

Nowoczesne silniki bardzo często zwracają szczególną uwagęzwracanie uwagi na realizm szkód wyrządzanych światu, postaci, pojazdowi i tak dalej. Jeśli jednak szukasz niedrogiego rozwiązania do gry, w której głównym elementem będzie dynamika odkształcalnego nadwozia, to powinieneś zwrócić uwagę na ten silnik. Nazywa się DMM i dzięki niemu będziesz w stanie odtworzyć niezwykle realistyczny model uszkodzeń, bez względu na ich charakter. Pełna nazwa silnika to Digital Molecular Matter, a dzięki nim osoby znające angielski mogą już zrozumieć, jakie deformacje będą jego główną cechą. Jeśli nie masz pieniędzy na niezwykle drogi nowoczesny silnik, który oferuje warp jako jeden z wielu komponentów lub chcesz stworzyć projekt skupiający się na uszkodzeniach i ich realizmie, to ten silnik jest idealny dla Ciebie.

Twórca gier

Podsumowując, powinieneś zwrócić uwagęsilnik, który bardzo różni się od wszystkich innych. Faktem jest, że w ogóle nie będziesz musiał na nim programować, ponieważ wszystkie główne polecenia tutaj są zastąpione określonymi wstępnie napisanymi działaniami. Oczywiście liczba tych działań jest ograniczona, ale wciąż jest ich całkiem sporo, więc możesz tworzyć gry nawet nie zastanawiając się, czego powinieneś nauczyć się języka programowania. Możesz bez niego obejść się dobrze, a jeśli kupisz licencję, możesz korzystać z większej liczby funkcji, a także samodzielnie publikować własne gry.