Pierwsza rzecz do interakcjiużytkownika, są to programy użytkowe. Ich przykłady można znaleźć na każdym komputerze. Są niezbędnym narzędziem pracy lub rozrywki człowieka. Oczywiście programy użytkowe nie są przeznaczone do tworzenia innych narzędzi lub na przykład do obsługi dysków systemowych. Reprezentują coś innego.
Każdy program o przemyślanym charakterzekoncentruje się na wykorzystaniu w niektórych obszarach technologii komputerowej. Upraszcza każdą pracę. Zasadniczo wszystkie programy użytkowe można podzielić na kilka kategorii:
- Procesory tekstu.Bardziej funkcjonalny program, w przeciwieństwie do poprzedniego, ponieważ posiada wszystkie te funkcje, a także umożliwia korzystanie z plików nietekstowych podczas pracy z tekstem, na przykład obrazkami, tabelami czy fotografiami. Jeśli jednak edytory tekstu można łatwo łączyć ze sobą, to procesory nie są, ponieważ zapisują informacje w inny sposób i nie mają zwykłego tekstu. Głównym przykładem jest MS Word, ale są też inne.
- Systemy wydawnicze.Jak sama nazwa wskazuje, służą one do łączenia zwykłego tekstu i grafiki w układ gotowy do druku na czasopismach lub gazetach. Typowym przykładem jest Adobe PageMaker.
- Edytor graficzny. Proste programy, które działają jak edytory tekstu, ale tylko z grafiką.
- DBMS (zarządzanie bazą danych). Te programy użytkowe służą do:
aby ułatwić osobie pracę z danymi elektronicznymi, automatyzują ten proces. Rozważmy FoxPro lub Paradox jako przykłady.
Wszystkie rozważane powyżej reprezentująaplikacje ogólnego przeznaczenia, są używane przez każdą osobę. Ale wśród nich są takie, które skupiają się na profesjonalistach w określonej dziedzinie.
Programy użytkowe są używane bezwzględniekażdy, od studenta, który musi napisać esej lub raport, po profesjonalnego projektanta. Dlatego zapoznawanie się z potencjałem tych zmian powinno rozpocząć się jak najwcześniej.