Jedno z najtrudniejszych i mylących zadańpiątym wszechświatem Old Scrolls jest zadanie Excavation. „Skyrim” oferuje graczom zaliczenie go jako dodatkowej misji ze względu na nagrody i ciekawą fabułę. Zadanie nie powinno być ignorowane przez wszystkich ludzi, którzy lubią walczyć z potworami w środku ruin Dwemerów i szukają ukrytych skarbów.
Rozpoczęcie misji
Aby rozpocząć zadanie „Wykopaliska”, „Skyrim”zachęca użytkownika do przejścia na północny wschód od farmy Attia. Jeśli podążysz w danym kierunku, możesz zbliżyć się do kopca Kolbjorn. To tam użytkownicy spotkają mrocznego elfa o imieniu Ralis Sedaris. Podczas rozmowy opowie o nieudanych próbach rozpoczęcia wykopalisk kopca i poprosi głównego bohatera o zainwestowanie w swój biznes. Wkład w wysokości tysiąca złotych pozwoli graczowi kontynuować własną działalność, aż po kilku dniach znajdzie go kurier z Ralis, który przekaże niepokojące wieści.
Pierwsze bitwy
Misja Excavation (Skyrim) rozpoczęła się bezskutecznie,i szef sprawy Sedaris poinformuje o tym. Powie, że w trakcie postępu górnicy napotkali niespokojnych dragursów, którzy zabili cały zespół. Gracz będzie musiał wejść do kopca i usunąć potwory.
После их убийства необходимо забрать череп с ołtarz, aby otworzyć drzwi do nowej części lokacji. Interesujące jest to, że przedmiot należy zabrać z postumentu. Jeśli odleciał, włóż go z powrotem, a następnie wyjmij ponownie. Tylko w ten sposób ścieżka otworzy się dalej i będzie można rozpocząć postęp.
Zaraz po przejściu gracz znajdzie blokadętunel, który mogą przebić tylko nowi górnicy. Istnieje również przedmiot zwany Azidal Boots of Water Walking, który ma użyteczne zaklęcie. Po odkryciu blokady możesz wrócić do Sedaris i zgłosić wiadomość o wykonaniu zadania. Poprosi o dwa tysiące sztuk złota, aby zatrudnić nowych pracowników i kupić sprzęt. Dajesz złoto i idziesz czekać na posłańca.
Kolejne wizyty
Wizyta posłańca ponownie przypomni graczowi o kłopotachz zadaniem w grze „Skyrim” („Wykopaliska”). Ukończenie misji ponownie zmusi go do powrotu i zabicia draugrów, którzy ożyli i po raz drugi zabili wszystkich górników. Tym razem gracz będzie musiał zejść jeszcze głębiej.
Podążając centralnym tunelem, użytkownik możeotwórz przejście w lewo (w tym celu musisz pociągnąć drugą i dolną dźwignię), a zobaczysz tam kilku kolejnych martwych robotników. Następnie musisz zabić ostatnią grupę wrogów, aw sekretnym pomieszczeniu obok zwłok robotnika możesz podnieść azidalny pierścień nekromancji.
Wróć, aby zdać relację z postępów misjiRalisu, który prosi o trzy tysiące. Daj złoto i czekaj na posłańca. Po raz trzeci będziesz musiał wrócić i ponownie wyczyścić centralną salę drugim poziomem. Dokładnie zbadaj lokacje, bo są tam różne sekretne drzwi z cennymi przedmiotami i skrzyniami.
Podejdź do drzwi z łańcuchem i pociągnij je.Zacznie się osuwisko, które zablokuje przejście. Następnie możesz ponownie wrócić do Ralisa. Elf poprosi o kolejne pięć tysięcy sztuk złota, aby kontynuować. Jeśli dasz tę kwotę, to zadanie w grze „Skyrim” („Wykop: Kolbjorn-kopiec ”) będzie kontynuowany.
Decyzja Ralisa
Wskaże to następne przybycie na miejsce zdarzeniaże Ralis cię zdradził i postanowił wskrzesić potężnego kapłana Azidala. Opowiedzą o tym jego pamiętniki, które można było znaleźć podczas całej misji w obozie. Gracz powinien udać się do miejsca, w którym znaleziono pierścień Azidala. Po kilku bitwach użytkownik dotrze do pomieszczenia, w którym można podnieść cenną zbroję w misji „Wykopaliska”.
„Skyrim” tutaj zademonstruje prostypuzzle. Aby wejść, musisz ustawić rybę tak, aby się poruszała, jeśli pociągniesz za łańcuch. Aby wydostać się z tego pomieszczenia, musisz wyeksponować dwa obrazy orła, aby w podłodze otworzyła się dziura. Przejdź przez nią do pomieszczenia, w którym będzie hełm Azidala - ostatni element zestawu zbroi. Możesz przejść dalej i usłyszeć krzyki Ralisa, który zakończył już rytuał przywołania Azidala.
Bitwa i koniec zadania
Przy wejściu do centralnej sali rozpocznie się bitwaAzidal to potężny mag ognia, który może przyzywać potwory. Najlepiej jest skupiać na nim obrażenia i unikać innych ataków draugrów. Po zwycięstwie użytkownik będzie musiał zadecydować o losie Ralisa, który wykorzystał pieniądze na swój własny cel. Jeśli oszczędzisz zaczarowanego elfa, stanie się on sojusznikiem i będzie można go zabrać na kolejne bitwy. Po zabiciu ze zwłok Relisa gracz weźmie unikalny przedmiot White Frost w postaci kilofa.
Lepiej opuścić tę salę od strony południowo-zachodniejtunel prowadzący do posągu Hermeusa Mory. Na piedestale znajduje się książka, dzięki której możesz rozpocząć nowe zadanie dla tego księcia daedry. Gracze powinni mieć świadomość, że ukończenie misji Kolbjorn Barrow nie jest powiązane z innym podobnym zadaniem w Skyrim, Ansilvund: Excavation.