/ / „Skyrim”: Saartal i przejście zadania w lokacji

„Skyrim”: Saartal i zadanie w lokacji

W grze „Skyrim” Saartal jest pod ziemiąmiasto, w którym kiedyś zamieszkiwały starożytne elfy. Ich rasa została zniszczona dawno temu, a w projekcie obszar ten został przekazany do wykopalisk gildii magów. Użytkownicy często mają różne problemy podczas wykonywania zadań i musisz znać rozwiązanie wszystkich z nich.

Przybycie na miejsce

Rozpoczęcie zadań, z którymi Saartal jest związany w Skyrim, to wycieczka do College of Winterhold. Rozpocznie się szkolenie bohatera jako magika i przejście dodatkowej fabuły.

Po pierwszych lekcjach z Tolfdirem wyślenas na szkolenie praktyczne w miejscu niezbędnym dla gracza. Jeśli przyszedłeś na miejsce i nie znalazłeś tam nikogo, nie rozpaczaj. Postacie nie będące graczami również docierają tutaj pieszo, ponieważ zajmuje to trochę czasu.

Podejmij kolejną misję lub po prostu poczekaj w miejscu spotkania. Tylko mentor ma klucz do głównych drzwi i sam nie będziesz mógł się tam dostać.

skyrim saartal

Pierwsze zadanie

W grze Skyrim Saartal jest jednym z nichnajwiększe lochy, więc powinieneś przygotować się na długie wyprawy pod ciemnymi sklepieniami. Najpierw Tolfdir poprowadzi grupę do centralnej sali, a następnie przekaże głównemu bohaterowi następną misję. W nim trzeba będzie pomóc Arnielowi Ganowi, archeologowi z uczelni.

Ten człowiek poprosi o jakieś artefakty.w sąsiednich pokojach. Gdy tylko zaczniesz je zbierać, pułapka zostanie zatrzaśnięta i nie będzie można wrócić tą samą drogą. Tolfdir pojawi się w pobliżu kraty i opowie o użyciu amuletu Saartala do podkreślania tajnych ruchów.

Jeśli nosisz biżuterię i zastosujesz jąprzeliteruj, a następnie ścieżka się otworzy. Po tym akcesorium nie powinno być usuwane podczas wszystkich misji w tej lokalizacji. Zadanie to nazywa się „Skyrim” „W głębi Saartal”, a następnym krokiem będzie zniszczenie drzwi w grobie. W tym obszarze otworzy się ogromne przejście, o którym istnieniu nawet magicy z uczelni nie wiedzieli.

Tolfdir proponuje zejść tam z nim i rozpoczyna się nowa faza misji.

opis przejścia skyrim saartal

Wizja magika

Śledztwo w „Skyrim” Saartal będzie musiało być stale pod nadzorem Tolfdira, dlatego wskazana jest ochrona tej postaci przed śmiercią.

Wejście do nowej lokalizacji zaczyna się od pojawienia sięstarożytny magik, członek mistycznego zakonu, który jest w jakiś sposób związany z ruinami. Mówi bohaterowi, że świat stoi w otchłani i że konieczne jest działanie, a on jest wybrany do zbawienia.

Po rozmowie omów, co się stałomentor. Opowie ci trochę o mistycznym porządku, a podróż będzie kontynuowana. Kolejną przeszkodą na drodze do bohatera będzie zamek szyfrowy. Jego rozwiązaniem są kamienie osadzone w ścianie krypty. Ustaw żądaną kombinację i kontynuuj.

W drodze do następnego punktu przerwaniaużytkownik będzie musiał walczyć z dragonami i unikać pułapek na ziemi. Warto uważnie patrzeć pod nogi, aby nie otrzymać dodatkowych obrażeń w walce. W takim przypadku lepiej jest mieć pod ręką mikstury lub pompowaną magię odzyskiwania.

Klucz do Saartal Skyrim

Spotkanie silnego wroga

Kolejną przeszkodą jest nowy kodzamek. Gracze porównują tę zagadkę ze złożonością do tego, jak zdobyć klucz do Saartal. „Skyrim” nie jest ogromną liczbą zagadek, ale czasami można je znaleźć w lochach. Odpowiedź znów znajduje się na freskach ściennych w postaci specjalnych rysunków.

Po wejściu do drzwi gracze stają w obliczu potężnegoDraugr o imieniu Yurik Goldurson. Jeśli spróbujesz go pokonać, użytkownik zauważy, że nie powoduje obrażeń. Lepiej tego nie robić, ale po prostu odwróć jego uwagę, podczas gdy Tolfdir rozwiąże zagadkę jego siły.

Następnie będziesz musiał odwrócić jego uwagę na kilka minut, po czym mentor usunie ochronę przed wrogiem i możesz bezpiecznie rozpocząć prawdziwą walkę.

skyrim w głębinach saartal

Walka i ukończenie misji

Walka z Yurikiem Goldursonem jest najtrudniejszym etapem zadania, przed którym umieszcza użytkowników w Skyrim Saartal.

Bitwa przebiega według scenariusza, od którego zależyumiejętności klas postaci. Najważniejsze jest, aby nie atakować wroga zaklęciami typu, którymi draugr świeci w określonym momencie (jeśli są przedstawione iskry, lepiej jest pokonać lodem).

Наиболее эффективным против него будет ближний bitwa Kilka celnych ciosów, a wróg zostanie pokonany. Nagrodami za zwycięstwo będą „The Staff of Yurik Goldurson” oraz przedmioty do następnego questu „Forbidden Legend”, który zaprowadzi gracza również do Saartal.

Zdecydowanie powinieneś podnieść te przedmioty i tylkonastępnie porozmawiaj z Tolfdirem. Mentor wyśle ​​bohatera, aby porozmawiał z arcymagiem. Wychodzisz na skróty i możesz wrócić do Winterhold, korzystając z szybkiego powrotu na mapie globalnej między otwartymi punktami.

skyrim saartal gdzie jest klucz

Znane problemy

Pierwsze pytanie, które stawiaużytkownicy w "Skyrim" Saartal: "Gdzie jest klucz do wejścia do budynku?" Istota tego problemu polega na tym, że użytkownicy, którzy wcześniej otworzyli lokalizację, przenoszą się tam natychmiast, a Tolfdir idzie z grupą pieszo. Tylko on ma klucz, a jedynym wyjściem z sytuacji będzie po prostu zaczekanie na mentora na miejscu wykopalisk.

Dalsze trudności pojawiają się na etapie pierwszegopuzzle, które również wyposażone są w pułapkę. Prawidłową kombinacją będzie umieszczenie najpierw ptaka z rybą, w drugiej celi - węża i ptaka. W ostatnim oknie powinna znajdować się ryba i ptak.

Druga łamigłówka ma podobny schemat rozwiązania, ale ma cztery komórki, a bestie są umieszczane pojedynczo. Prawidłowa kombinacja to wąż, ryba, ptak i znowu ostatnia ryba.

To jedyne trzy przeszkody, które mogą uniemożliwić szybkie wykonanie misji. Pamiętaj, aby często zapisywać, a wtedy nie będzie problemów z odtwarzaniem momentów.