/ / Call of Duty Modern Warfare. Wymagania systemowe dla wszystkich trzech części

Call of Duty: Modern Warfare. Wymagania systemowe dla wszystkich trzech części

Wymagania systemowe są krytyczneinformacje dla gracza, który chce pobrać lub kupić grę. W końcu to na tym małym tablecie układane są wszystkie wskaźniki, dzięki którym można ustalić, czy można uruchomić grę na komputerze, czy nie. Za każdym razem, gdy pojawia się nowa interesująca gra, gracze czekają na ogłoszenie wymagań systemowych, aby zrozumieć, czy powinni wydawać pieniądze i czas, ponieważ określony projekt może po prostu nie rozpocząć się na komputerze, który nie spełnia tych wymagań. Prawdopodobny jest inny wynik - gra może znacznie spowolnić, co nie pozwoli ci w pełni cieszyć się procesem. Na przykład możesz wziąć serię Call of Duty, a konkretnie - części Modern Warfare, których wymagania systemowe były w tym czasie dość wysokie.

Seria „Call of Duty”

wymagania systemowe

Ta seria rozpoczęła odliczanie od ponad dziesięciulata temu, w 2003 roku - wtedy wydano pierwszą część strzelanki, która zyskała tak niesamowitą popularność. Pierwsze gry z serii poświęcone były II wojnie światowej, w których graczowi przydzielono rolę żołnierza sił sprzymierzonych, a w tej roli musiał przejść przez pewne etapy wojny.

W trakcie gry opracowano fabułę, która opowiadakilka prawdziwych i fikcyjnych postaci, o trudach wojny i wielu innych istotnych tematach. Po pierwszej części pojawiła się druga, a potem trzecia, co po raz kolejny potwierdziło niesamowitą popularność serii. Ale nawet wtedy twórcy zaczęli się zastanawiać, jak zmienić kierunek narracji, ponieważ nie można wypuszczać gier na ten sam temat i odnosić sukcesów. W związku z tym pojawił się pomysł przesunięcia „Kodu” w obecnym czasie, co doprowadziło do stworzenia nowego kierunku w serii, której wymagania systemowe zostaną omówione.

Ale zanim zaczniemy mówić o Modern Warfare,którego wymagania systemowe zostaną szczegółowo opisane, warto rzucić okiem na to, jakie maszyny powinny być dla tych, którzy wyrazili chęć zabawy w pierwszych częściach.

Wymagania pierwszych trzech części „Kodeksu”

wymagania systemowe modern warfare

W tamtych czasach wymagania systemowe były takiebardzo delikatny w porównaniu z nowoczesnymi rozwiązaniami. Tak więc pierwsza część „Call of Duty” wymagała tylko 600 megaherców i 128 megabajtów pamięci RAM. Co możemy powiedzieć o karcie graficznej, której pamięć nie miała mieć 32 megabajtów. A jednak w pełni zainstalowana gra zajmowała tylko 2 gigabajty miejsca na dysku twardym. Trudno wyobrazić sobie takie wymagania w dzisiejszych czasach, ponieważ teraz nawet komputery o takiej mocy nie są już produkowane, a także komponenty do nich. W porównaniu z Modern Warfare, wymagania sprzętowe dla pierwszych trzech części będą dla was prawdziwym rajem.

Pierwsza część współczesnej trylogii

minimalne wymagania sprzętowe Warfare

Wszystko zaczęło się w 2007 roku - wtedy właśniedeweloperzy uznali, że czas nawiązać do tematu II wojny światowej i ukazała się pierwsza część nowej trylogii. Początkowo projekt ten nie był pomyślany jako trylogia, więc nazwa okazała się Call of Duty 4: Modern Warfare. Wymagania systemowe tego cudu w tworzeniu gier znacznie wzrosły w porównaniu z projektami z ostatnich lat. Procesor musiał teraz dostarczać częstotliwość co najmniej 1,8 gigaherca, czyli trzykrotnie wyższą niż w pierwszej części oryginalnej trylogii. Bardzo imponująca okazała się też pamięć RAM - aż 512 megabajtów. Wszyscy pamiętają, że pierwsza część wymagała tylko 128, więc postęp jest ewidentny.

Oczywiście przyczyny tego były dość zrozumiałe.- nowa gra była zewnętrznie znacznie lepsza, bardziej realistyczna i atrakcyjniejsza niż stare gry. Pod wieloma względami stało się to możliwe dzięki zastosowaniu 128 lub 256-megabajtowej karty graficznej. W przypadku Modern Warfare wymagania systemowe wydawały się wyraźnie zawyżone, ale w rzeczywistości były uzasadnione. Wiele osób zaktualizowało nawet swoje komputery, aby zainstalować tę grę. Ale nie spodziewali się, że kolejne części będą postępować w przyspieszonym tempie.

Kontynuacja wymaga jeszcze więcej

wymagania systemowe gry

W drugiej części gry gracze nie mieli najwięcejmiła niespodzianka. Wymagania systemowe Modern Warfare 2 okazały się po prostu niebiańskie - ten sam procesor musiał obsługiwać nie 1,8 gigaherca, ale trzy. Oczywiście, aby gra działała na komputerze, ten komputer byłby łatwiejszy do wymiany. Pasek pamięci RAM wzrósł do poziomu 512 megabajtów, a karta wideo konsekwentnie wymagała teraz 256 megabajtów. Jednak szczególnie podkreślono wolne miejsce wymagane do zainstalowania gry na dysku twardym - niesamowite 16 gigabajtów. Wcześniej na tej przestrzeni dyskowej można było nagrać ponad dwadzieścia gier, ale teraz jest to kropla w morzu potrzeb. W drugiej części Modern Warfare nie określono minimalnych wymagań systemowych, więc wszyscy musieli dostosować się do tego, co było.

Ostatnia część

W ostatniej części trylogii zdecydowali twórcyzlituj się nad graczami. Dzięki rozwojowi technologii stało się możliwe ulepszanie gry bez zwiększania jej wymagań. W ten sposób Warfare stało się dostępne dla ogółu społeczeństwa. Wymagania systemowe trzeciej części nakładały na gracza obowiązek posiadania jedynie częstotliwości 2,4 gigaherca, 2 gigabajtów pamięci RAM i 256 megabajtów karty graficznej.