/ / Call of Duty: World at War - opis przejścia i sekrety

Call of Duty: World at War - przejście i tajemnice

CoD – это одна из самых известных серий strzelanki komputerowe, które zostały wydane od 2004 roku. W 2013 roku obchodziła swoją nadchodzącą rocznicę dziesiątą częścią gry. Warto powiedzieć, że pierwsze trzy części były poświęcone wyłącznie tematyce drugiej wojny światowej, po czym czwarta gra w najpopularniejszej serii Call of Duty - Modern Warfare - przeniosła graczy do teraźniejszości i pozwoliła brać udział w napiętych konfliktach militarnych teraźniejszości. Stało się

Call of Duty World at War: Walkthrough
narodziny nowej ery w serii poświęconejwyłącznie nowoczesne operacje wojskowe. Ostatnią grą związaną z okresem II wojny światowej była Call of Duty: World at War, której przejście zostanie opisane później.

Amerykanie w Japonii

Gra łączy w sobie dwie wątki naraz, którerozwijają się równolegle, podczas gdy misje dla dwóch różnych postaci następują w małych blokach po 2-3 elementy. Pierwszym bohaterem gry jest amerykański szeregowiec Miller, który został schwytany przez Japończyków. W pierwszej misji faceta ratuje batalion własnych marines, po czym rozpoczyna się łańcuch wydarzeń, niezwykle nasyconych różnymi akcjami. Call of Duty: World at War jest dosłownie przepełnione różnorodnością - przedziesz się przez dżunglę, próbując ukryć się przed snajperami, okopany wśród drzew, będziesz musiał przebić się przez wybrzeże, usiane minami i bombardowane artylerią. Po dotarciu do każdego z punktów kontrolnych będziesz musiał wywołać nalot w celu zniszczenia kolejnego stanowiska artyleryjskiego - da to innym żołnierzom możliwość ruszenia do przodu.
Call of Duty World at War
Ale najbardziej niesamowita jest misja lotnicza.Najpierw będziesz mógł sterować samolotem, a następnie umieścą cię na miejscu strzelca - będziesz musiał ostrzelać wrogie samoloty, co jest niezwykle trudne. Ale jest bardzo świeży i oryginalny, szczególnie jak na grę, która została wydana w 2008 roku. W rezultacie fabuła dedykowana szeregowemu Millerowi kończy się szturmem zamku Shuri i decydującym zwycięstwem Amerykanów.

Kierunek - do Berlina

Równolegle rozwija się inna historia, głównaktórego bohaterem jest szeregowiec Petrenko z ZSRR. To właśnie wyróżnia Call of Duty: World at War - opis przejścia podzielono na dwie części, z których każda ma własnego bohatera. Część radziecka rozpoczyna się przebudzeniem głównego bohatera, który stracił przytomność podczas bitwy. Kiedy odzyskuje przytomność, odkrywa, że ​​otaczający go Niemcy dobijają rannych żołnierzy, więc Petrenko nie wydaje żadnego dźwięku, dopóki naziści nie wyjdą. Następnie odkrywa innego ocalałego, sierżanta Carveda.
Wszystko z Duty Modern Warfare
I od razu zaczyna się jeden z najciekawszychmisje w grze - musisz przedrzeć się z karabinu snajperskiego i ostatecznie zastrzelić niemieckiego generała. Potem następują różne misje, wśród których jest nawet taka, w której bohaterowi będzie można jeździć czołgiem, a na koniec wszystko dobiega końca Call of Duty: World at War - przejście kończy się schwytaniem Berlin Reichstag. Szeregowy Petrenko podnosi radziecką flagę na tym budynku, wszyscy są szczęśliwi i świętują zwycięstwo, a na tej radosnej nucie historia się kończy.

Poziom bonusowy

Jednak to nie koniec Call ofDuty: World at War - przejście głównego wątku fabularnego dobiegło końca, ale nadal istnieje poziom bonusowy. Co dziwne, obejmuje eksterminację zombie. Poziom nie ma końca, to znaczy po prostu musisz wytrzymać tak długo, jak to możliwe. Poziom nie jest świetny, w pomieszczeniu startowym jest dwoje drzwi. Zaleca się, aby najpierw otworzyć tę, która wyrzuca zombie, wystrzelić pierwsze 5-6 fal, a następnie otworzyć drugą. Tam możesz zaopatrzyć się w wysokiej jakości broń, przenieść się do innego pomieszczenia, zająć korzystną pozycję - i strzelić do ostatniego.