Buforowanie jest sposobem organizowania wymiany orazwejście i wyjście danych w urządzeniach komputerowych i komputerach. Bufor służy jako miejsce do tymczasowego przechowywania danych. Podczas wprowadzania danych niektóre urządzenia zapisują dane w buforze, podczas gdy inne odczytują dane z bufora. Po wycofaniu wszystko jest dokładnie odwrotnie.
Gdzie spotykamy buforowanie?
![co jest buforowane](/images/kompyuteri/chto-takoe-buferizaciya-podrobnaya-informaciya.jpg)
Ta operacja umożliwia procesom wprowadzanie i wyprowadzanie danych niezależnie od siebie. Ze względu na swoją użyteczność buforowanie jest stosowane w wielofunkcyjnych systemach operacyjnych.
Kilka rodzajów jest wykorzystywanych w grafice komputerowej do przetwarzania danych wejściowych, wyjściowych i obrazów. Ich implementacją jest sprzęt lub oprogramowanie.
Przykładem buforowania sprzętowego jest pamięć RAM modemu, która służy do tymczasowego przechowywania odebranych i wysłanych plików.
Przykładem buforowania w oprogramowaniu jest wielozadaniowy system operacyjny, w którym podczas wprowadzania danych do drukowania pliki w kolejce drukowania są tymczasowo pobierane.
Zaawansowani użytkownicy komputerów muszą wiedzieć, czym jest buforowanie.
W dziedzinie technologii informatycznych zawsze są powierzchowne i szczegółowe informacje. Po ustaleniu, czym jest buforowanie, możesz pójść dalej i bardziej szczegółowo rozważyć jego typy.
Wiadomo, że istnieje podwójne i potrójne buforowanie. Zostaną one omówione w następnym podtytule.
Potrójne buforowanie - co to jest?
![potrójne buforowanie co to jest](/images/kompyuteri/chto-takoe-buferizaciya-podrobnaya-informaciya_2.jpg)
Metoda potrójnego buforowania również jestsynchronizacja z częstotliwością odświeżania ekranu. Trzeci bufor służy tutaj jako metoda zapewniania wolnego miejsca na żądania zmian w całkowitej ilości wyświetlanej grafiki. Działa jako rodzaj repozytorium. Metoda potrójnego buforowania wymaga więcej zasobów, ale zapewnia stałą częstotliwość klatek.
Trzy bufory nie są limitem.Jednak nie ma potrzeby 4 lub więcej miejsc do tymczasowego przechowywania przesłanych plików, tylko 3 z nich zawsze będą działać aktywnie. Dlatego najlepszą opcją jest potrójne buforowanie.
Zastanów się, czym jest buforowanie w grach?
![buforowanie danych wyjściowych](/images/kompyuteri/chto-takoe-buferizaciya-podrobnaya-informaciya_3.jpg)
Jeśli używasz potrójnego buforowania na słabymSystem operacyjny, gra może być wadliwa. Innymi słowy, wydajność zależy od tego, jaki proces jest używany na twoim komputerze. Gry są również różne, z różnymi wymaganiami dotyczącymi komputera i systemu operacyjnego.
Trudno jest wybrać rodzaj buforowania, więcw jaki sposób twórcy gier tworzą swoje pomysły przy użyciu różnych metod. Dlatego na forach gier często można usłyszeć o tym, że dana gra nie działa dobrze z potrójnym buforowaniem i odwrotnie.
Idealnie producenci powinni wskazać wymagania systemowe konkretnej gry, jej zgodność z różnymi systemami operacyjnymi, obsługę buforowania itp.
Jeśli producent nie podał konkretnegoinformacje o zgodności, możesz to sprawdzić samodzielnie. W każdym razie marnuje się tylko czas, nie spowoduje to żadnej szkody dla komputera. Niezgodność można zauważyć niemal natychmiast, co znajduje odzwierciedlenie w zahamowaniu wizualizacji graficznej i słabej synchronizacji obrazu z dźwiękiem.
Informacje o buforowaniu wyjściowym
Buforowanie wyjściowe jest bardzo przydatną rzeczą.Ta funkcja polega na ułożeniu w stos wszystkich danych wyjściowych skryptu, dodaniu nagłówków plików cookie i innego konkretnego skryptu wynikającego z pracy. Po zakończeniu przetwarzania informacji wszystkie dane są wysyłane do klienta w odwrotnej kolejności, tj. Najpierw nagłówki, potem strona, a następnie wynik skryptu.
Możliwości otwierane przez buforowanie danych wyjściowych
![co jest buforowane w grach](/images/kompyuteri/chto-takoe-buferizaciya-podrobnaya-informaciya_4.jpg)
- Wysyłanie plików cookie z dowolnego miejsca w skrypcie.
- Rozpocznij sesję w dowolnym momencie.
- Kompresuj dane przed wysłaniem ich do klienta.
Pamiętaj, że kompresja będzie wymagaćdodatkowe zasoby procesora. Ale prędkość transmisji wzrośnie o 40% (w zależności od liczby zdjęć i tekstu). Obrazy są kompresowane znacznie gorzej niż tekst. Buforowanie wyjściowe nie jest domyślnie włączone.
Istnieją 2 metody włączenia buforowania danych wyjściowych:
- Odpowiedni dla tych, którzy są właścicielami samego serwera lub mają dostęp do pliku php.ini. Wystarczy znaleźć w tym pliku dyrektywę output_buffering i ustawić ją na On.
- Drugim sposobem jest użycie ob_start () w skrypcie, którego dane wyjściowe wymagają buforowania.
Więc ustaliliśmy, czym jest buforowanie.