Er zijn veel soorten strategieën:economische, militaire, sociale en andere spellen. Elke smalle focus heeft zijn eigen leiders, die tot op de dag van vandaag niet kunnen worden overtroffen door ontwikkelaars van over de hele wereld. Laten we eens kijken naar de meest populaire.
Fantasie
Dus oude strategieën op pc zijn breed vertegenwoordigdin dit populaire genre. Natuurlijk wonnen ze snel hun populariteit vanwege de entourage. Wie, vertel me, is geïnteresseerd in vechten op moderne en reeds bekende tanks, wanneer er een mogelijkheid is om met de vijand te concurreren in de vaardigheid van spreuken?
De volgende spellen zijn gerust de beste te noemen op dit gebied:
- Heroes of Might en magie.Een internationaal gerenommeerde serie games die geen gedetailleerde introductie behoeft. Ze werd bijzonder populair, te beginnen met het derde deel, dat zelfs een tweede leven verdiende in de vorm van vele "Chronicles".
- Age of Wonders. Echt een tijdperk van wonderen.Het fundamentele principe dat dit spel onderscheidt, is het systeem van wereldwijde spreuken, waarmee niet alleen de vijand met magie kan worden vernietigd, maar ook verschillende wezens aan hun zijde kunnen worden opgeroepen, het leger kan worden verbeterd en ook hun territorium kan worden uitgebreid. En het vermogen om je eigen nederzettingen te vernietigen en te creëren, onderscheidt dit spel positief van de "helden".
- Discipelen.De serie bestaat al uit drie delen, waarvan het laatste volgens de spelers een mislukking was. Dit belette echter niet dat het speelgoed in de top van de oude strategieën op de pc klom. Een onderscheidend kenmerk was de mogelijkheid om de elementen van het spel te verbeteren: je hebt verschillende starteenheden die zich kunnen ontwikkelen langs het pad dat je kiest. Anders zijn de verschillen met dezelfde Age of Wonders onbeduidend. Ruzie maken welke van de spellen beter is, is een ondankbare en zinloze taak. Iedereen zal er iets van zichzelf in terugvinden.
- Warcraft 3.Alle games in de serie hebben een uitgebalanceerde balans. Zoals je kunt zien, werden de vorige posities in de rating bezet door oude turn-based strategieën op de pc. Warcraft daarentegen wordt in realtime gespeeld. In het universum van deze franchise kun je vier campagnes spelen voor verschillende rassen die vechten om te overleven in een stervende wereld. En in de add-on Frozen Throne kun je in een aparte aflevering ook spelen als de amfibieënrace.
realiteit
Ondanks de populariteit van het sprookjesgenre, velenspelers geven de voorkeur aan meer realistische strategieën. In dit geval hebben mensen weinig keus. Niet omdat er maar heel weinig spellen zijn. Het is alleen dat de meeste van hen zijn gewijd aan één onderwerp: de Tweede Wereldoorlog. De oude strategieën op pc, waarvan we de lijst hieronder geven, komen dus qua geest en bewapening het dichtst bij het moderne leger:
- "Confrontatie".Een reeks tactische strategiespellen. Je moet de rol spelen van de commandant van de Sovjet-troepen en je leger naar de overwinning leiden. Het belangrijkste kenmerk is het beperkte aantal beschikbare troepen en munitie. U zult op alle mogelijke manieren moeten omgaan met de toegewezen taken.
- Tom Clancy's End War Een analoog van het vorige spel, alleen in modernere situaties. Het is gewijd aan de mythische Derde Wereldoorlog, die begon na de nucleaire aanvallen van terroristen in het Midden-Oosten.
- Wereld in conflict.Een andere reeks strategieën gewijd aan het wereldwijde conflict. Daarin bouw je geen basis of extraheer je de benodigde bronnen. Aan het begin van de missie krijgt de speler een aantal punten waarvoor je soldaten kunt inhuren. Na de dood worden punten hersteld en kun je nieuwe eenheden krijgen.
fictie
De volgende reeks strategieën zal zich richten op de ruimte.Gebeurtenissen en oorlogen die zich op verre planeten ontvouwen, geven ontwikkelaars veel verbeeldingskracht. Oudere pc-strategieën die aan dit onderwerp zijn gewijd, zijn zeer divers in gameplay en stijl. Je kunt zowel real-time als turn-based games vinden.
In dit genre zijn de volgende spellen te onderscheiden:
- Starcraft.Het spel dat de harten van miljoenen mensen over de hele wereld heeft gewonnen. Zes campagnes in drie rassen beslaan bijna twintig jaar geschiedenis van de confrontatie van de mensheid met een buitenaardse dreiging. De game onderscheidt zich niet alleen door zijn balans, maar ook door een diep en interessant plot.
- Meester van Orion. Een speeltje uit de jaren 90.Je moet een galactisch rijk bouwen - een beschaving in de ruimte. U krijgt niet alleen te maken met de oorlog, maar ook met de opbouw van diplomatieke betrekkingen. Overigens zijn de ontwikkelaars van plan in 2016 een remake van deze legendarische game uit te brengen.
- X-COM. En hier heb je te maken met de bescherming van je geboorteland aarde tegen de invasie van buitenaardse wezens. De essentie van het spel is om een basis en tactische gevechten op het oppervlak van de planeet te bouwen.
- Warhammer 40k.Nog een real-time strategiespel gewijd aan intergalactische oorlog. Het belangrijkste kenmerk van de game is dat de ontwikkelaars hier ook fantasie hebben weten te mixen. Je moet een van de vele kanten kiezen: het kunnen gewone mensen, boze geesten of mythische wezens zijn - orks.
Middeleeuwen
En tot slot, laten we het genre van interessante strategieën analyseren die de manier van leven van de 11e-15e eeuw weerspiegelen:
- Age of Empires. De strategie is bij iedereen bekend.In realtime moet je een stad bouwen en talloze tegenstanders bevechten. In dit geval moet je van een oude man met een knots naar een middeleeuwse grenadier met een musket gaan.
- Bolwerk.En hier moet je een echt middeleeuws kasteel bouwen met barbikanen en mangonels. Een geavanceerd economisch systeem is een "kenmerk" van het spel geworden. Als de speler bij de meeste strategieën van deze soort alleen hout hoeft te hakken en soldaten moet inhuren, dan heb je in de "Citadel" vele andere verplichtingen: het welzijn van de bewoners bewaken, wapens voor soldaten maken en vijandelijke belegeringen afweren. .
- "Kozakken".Een gemiddelde, maar zeer interessante strategie. De betekenis is buitengewoon eenvoudig: verzamel middelen, huur soldaten in, vernietig de vijand. Bijna alle oude pc-strategieën waren op dit principe gebaseerd. Het belangrijkste kenmerk was de mogelijkheid om een van de tientallen landen met unieke architectuur en troepen te kiezen.
conclusie
Over het algemeen zijn er veel verschillende spellen:lijst al het bestaande, hoogwaardige en opwindende op, gewoon niet genoeg tijd. Oudere pc-strategieën hebben een dieper verhaal en gameplay. In een tijd waarin de middelen en kracht van computers niet voldoende waren om een foto van hoge kwaliteit te maken, probeerden de ontwikkelaars de spelers te lokken met uniekheid en ongebruikelijkheid. Dus als je wordt aangeboden om een oud stuk speelgoed te spelen tot 2008, dan kun je dat gerust eens zijn. U zult zeker geen tijd verspillen.