Winx zijn de karakters van de Italiaanse cartooneen fantasy-genre genaamd Winx Club. School of Sorceresses ". Voordat we het hebben over het tekenen van Winx, moet worden opgemerkt dat hun afbeelding in de loop der jaren is gemaakt en niet spontaan en onverwachts is verschenen. Misschien kan de opkomst van Winx-personages worden toegeschreven aan een synthese van andere artistieke beelden.
De outfit en het algemene uiterlijk van deze personagesveel kleuren en contrasten. En de flexibiliteit van de lijnen en de versmalling in sommige delen van het lichaam (taille, knieën) geven de algehele uitstraling van het personage elegantie en lichtheid. De benen zijn meestal erg lang en dun. Lang haar is bijna altijd weelderig getekend en het silhouet is gefixeerd in een of andere sierlijke houding. Verschillende accessoires in de kleding van de personages zijn ook erg interessant, en de kleding zelf wordt vaak vertegenwoordigd door complexe fantasieontwerpen. Al deze informatie kan van pas komen voor degenen die willen leren hoe ze Winx kunnen tekenen. Het moet rekening houden met alle rondingen van de figuur en de pretentie van de kledinglijnen en accessoires. Ze verschillen tenslotte van alle andere stripfiguren.
Dus we leren Winx te tekenen. Om te beginnen moet je een soort skelet tekenen waarop het silhouet, het haar, de kleding enzovoort worden "opgebouwd". Het skelet zal bestaan uit een hoofd (ovaal), ruggengraat, armen, benen, nek en schouders - dit alles wordt getekend met contourlijnen, zoals weergegeven in de figuur. Het is natuurlijk het beste om de omtrek met lichte druk te tekenen, zodat je later gemakkelijk onnodig kunt wissen met een gum.
Nu moet u de contouren van de vorm zelf maken. We tekenen het op dezelfde manier, met zwakke slagen. Het is handiger voor iemand om meteen met kleding te tekenen, terwijl iemand gewoon de figuur van een meisje tekent, zoals je bijvoorbeeld op de foto kunt zien.
Handen, benen en hoofd moeten zo nauwkeurig mogelijk worden afgebeeld, want het zijn tenslotte menselijke karakters. Probeer daarom rekening te houden met alle noodzakelijke verhoudingen van het menselijk lichaam.
Alle elementen corrigeren en de belangrijkste tekenencontouren van de figuur en vleugels, als ze nodig zijn, gaat u verder met de accessoires. Het kan zijn: linten, rozen, een diadeem in het haar, handschoenen aan handen, knopen, strikken, haarspelden, enz. En wanneer we haar tekenen, moeten we het doen met vloeiende lijnen met bochten, en niet met lijnen of hoeken, zodat de krullen er golvend uitzien en natuurlijk. De vleugels moeten er licht en gracieus uitzien, niet omvangrijk. Wanneer we de vleugels tekenen, tekenen we eerst hun vorm, en dan de aders en patronen.
Als de laatste schets klaar is, kun je beginnen met het schilderen van het personage.
Nu weet je hoe je Winx moet tekenen! Veel succes met je artistieke werk en creatief succes!