Anatomische kenmerken
De figuur van de Winx-fee is heel anders dan de structuurlichaam van een gewone man, ze lijkt erg op een barbiepop. Als je bepaalde artistieke vaardigheden hebt, maar niet zeker weet hoe je Winx in verhoudingen moet tekenen, moet je op sommige delen van het lichaam letten:
persoon... Het voorhoofd is erg hoog, meestal bedekt met een pony. De ogen nemen meer dan de helft van het gezicht in beslag en bewegen naar de centrale as. De neus is klein, in de vorm van een driehoek. De lippen zijn mollig en opgeruimd. - Handen... De ledematen zijn erg dun, sierlijk en kwetsbaar, de pols is erg versmald. De arm is twee lengtes van de lengtedoorsnede van het hoofd. Het ellebooggewricht zit precies in het midden.
- Borst... De maat van de borst is iets groter dan de breedte van het gezicht. De vorm van de cups is licht spits.
- Taille - erg smal, bijna 2 keer kleiner dan de borst. De overgang naar de dijen is scherp en hoekig.
- Heupen... De breedte van dit deel van het lichaam is afhankelijk van de kleding. Als de fee in een rok zit, en niet in korte broek of broek, dan is het de moeite waard om de heupen aanzienlijk te vergroten.
- Poten... Het moeilijkste deel van het lichaam.Het belangrijkste kenmerk is dat Winx-dijen en kuiten bijna hetzelfde volume hebben. Het kniegewricht is in het midden. Bovendien kan het been zowel naar voren als naar achteren buigen. De voet is bootvormig.
Stapsgewijze instructies
Hoe Winx in fasen te tekenen? Volg hiervoor eenvoudige stappen.
Stap 1. Zeven magische lijnen
We passen de opmaak toe om de figuur te bouwen.Om dit te doen, moet u zeven horizontale lijnen op gelijke afstand van elkaar tekenen. Vooraf bepalen we de pose, de stand van de armen en benen. Het hoofd bezet het eerste segment. De armlijnen beginnen bovenaan het tweede segment. De benen komen uit het midden van het derde segment, het kniegewricht valt op de bovenrand van het vijfde deel.
We tekenen de algemene contouren van het lichaam. We beginnen met de romp en gaan van boven naar beneden. De handen en voeten worden als laatste getekend. Daarna gaan we verder met het kapsel en schetsen we de ruwe contouren van het gezicht.
Laten we verder gaan met een gedetailleerde tekening.Als je niet meteen weet hoe je Winx in kleding moet tekenen, oefen dan voorlopig met het tekenen van een figuur. Je kunt de fee helemaal aan het einde 'kleden'. Let op kleine details zoals haarlokken, vingers, highlights op de ogen, kledingkastdetails.
U kunt beginnen met kleuren.Als de fee vriendelijk is, gebruik dan heldere en zonnige tinten, probeer de kenmerken van haar magische kracht te benadrukken. Kies voor het element water blauwe en turkooizen kleuren, voor het vuurfee - rood en oranje. Als je besluit om de Trix-heksen te tekenen, geef dan de voorkeur aan bordeauxrode, paarse en zwarte tinten.
Tekens
Winx-wereld heeft een groot aantal verschillendekarakters, zowel positief als negatief. Maar de verschillen tussen hen zijn niet zo dramatisch. De mooiste feeën zijn van de Orde van de Harmonischen. Hoe Winx Harmonics te tekenen? Het is heel simpel! Om dit te doen, moet een eenvoudige fee vleugels en een lange jurk toevoegen. Nou, als je je afvraagt hoe je een Winx-zeemeermin kunt tekenen, dan moet je hier een beetje werken. Om dit te doen, moet je in plaats van benen een vissenstaart tekenen, met mooie en luchtige vinnen.