Daži cilvēki to zinaskaņa datortehnoloģijās ir gājusi tālu uz priekšu. Tagad visi ir pieraduši, ka dziesmas tiek atskaņotas vislabāk MP3 formātā. Faktiski tas ne vienmēr ir bijis, un datorsistēmu audio tika vērsta tikai uz sistēmas dinamikas izmantošanu. Šajā režīmā darbojās tās pašas spēles, kas izveidotas saskaņā ar DOS.
Pirmā skaņa
Faktiski pirmās sērijas pacelšanas,tas, kas varētu tikt “izspiests” no laika datorsistēmām, bija saistīts ar DOS sistēmas izveidi un primitīvām spēlēm, kas paredzētas darbam tajā. Nemaz nerunājot par Super Mario, kas tika aizņemts no Nintendo, parādījās arī tādi 3D šāvēji kā Duke Nukem, kas mēģināja pārraidīt spēles būtību ar stereo skaņu. Tomēr tas viss nav radījis iespaidu, jo profesionālā mūzika un skaņu ierakstu rediģēšana palika nepieejama.
Kodeku izskats
Революция произошла, когда был выпущен universāls kodeks, kas ļauj saspiest failus un atskaņot visu, ko var ierakstīt no mikrofona. Līdz tam laikam skaņas failu paplašināšana bija tikai viena nosacītā pārstāvība, proti, WAV (no saīsinātā viļņa).
Tomēr .wav faili vietnē aizņem pārāk daudz vietascietais disks. Teiksim tikai tā, ka arī šodien šī formāta trase piecu minūšu laikā atkarībā no kvalitātes var "nosvērt" līdz 25-50 Mb. Laika gaitā kļuva skaidrs, ka skaņas faila lielumam nevajadzētu būt pārāk lielam.
Studijas audio
Tagad nedaudz par tehnoloģijām.Ierakstīšanas ziņā audio fails ir kaut kas tāds, ko katrs mūziķis var atskaņot reāllaikā un ierakstīt datorā vai speciālā ierīcē studijā. Tas nav jautājums. Fakts ir tāds, ka absolūti visās programmās, kas paredzētas sesijas ierakstīšanai studijā, joprojām tiek izmantots WAV formāts, neatkarīgi no tā, cik daudz viņi vēlas darīt bez tā. Dažos gadījumos tas var automātiski pārveidoties citā (ieraksta beigās). Visbiežāk tas notiek ar tādām programmām kā (Pro Tools), kuras paredzēts izmantot tikai Mac OS X sistēmās.
Bet pat tad skaņas fails ir sastāvdaļasākotnējais formāts, kas nezaudē savu nozīmi. Viss tiek izskaidrots vienkārši. Patiesībā profesionālās studijās neviens nekad neizmanto saspiestus failus, uzskatot tos par tīras skaņas parodiju. Protams, audio failu paplašināšana pēc ierakstīšanas var būt jebkas. Dažos gadījumos WAV faili var būt īslaicīgi. Tas ir, pēc audio ieraksta ierakstīšanas tie tiek vienkārši izdzēsti no cietā diska.
Mūsdienu audio formāti
Šodien tirgū kodekiem, kas ir saderīgi araudio ierīces vai programmatūras atskaņotāji, diezgan daudz. Tomēr, ja kāds pamanīja, pat dažu filmu aprakstos ir kodeki, piemēram, AAC, H.264 vai kaut kas tamlīdzīgs. Neradiet sev problēmas. Pietiek, ja datorā instalējat, teiksim, K-Lite Codec Pack jaunāko versiju, un problēmas izzudīs pašas no sevis. Bet tas nav galvenais. Tas attiecas uz audio failu kodēšanu un audio dekodēšanu. Un ar to var rasties diezgan daudz grūtību.
Skaņas reproducēšana: galvenās iezīmes
Skaņas failu formāti ir tieši saistīti ar to parametriem, kādos tie sākotnēji tika izveidoti vai saglabāti. Bet ne tikai tas ietekmē atskaņošanas kvalitāti.
Pirmkārt, jums jāpievērš uzmanībafrekvences raksturlielumi. Programmas var skaidri pateikt, ka skaņas fails ir normāla frekvence vai amplitūda, kas raksturīga viļņa formā, kas iepriekš tika reproducēts uz tiem pašiem osciloskopiem. Galvenās iezīmes šajā gadījumā ir reproducēšanas dziļums, kas izteikts bitos (16, 24, 32), kadru ātrums (datu reproducēšanas ātrums sekundē), parasti, līmenī no 32 līdz 450 kbps, kā arī paraugu ņemšanas ātrums līdz 96 kHz.
Parasti standarts pieņēma frekvenci 44100 Hz, lai gan profesionāli mūziķi un producenti izmanto vērtības, kas ir aptuveni 48 vai 96 kHz.
Bez kā nevar iztikt
Tagad nedaudz par to, ka skaņas failu paplašinājumam ir ļoti liels resurss. Vairs nav pieņemts runāt tikai par MP3, jo FLAC formāts pēc īpašībām joprojām ir augstākas kvalitātes.
Tam ir savi trūkumi.Fakts ir tāds, ka, ja viens vai otrs kodeks nav instalēts sistēmā, pārslēgšanās starp dziesmām normālā režīmā būs neiespējama. Aptuveni runājot, jebkurš programmatūras atskaņotājs uztvers ierakstu kā visu audio celiņu. Tas pats AIMP sākotnēji nosaka savus kodekus un sākotnējos iestatījumus attiecībā uz to, kādus skaņas failu formātus šis atskaņotājs var atskaņot.
Tātad, ja jūs nolemjat lejupielādēt audio šajāformātā, jums jābūt pārliecinātam, ka atskaņotājs to pieņems. Turklāt frekvences reakcija var pārslogot jebkuru atskaņotāju (īpaši, ja tiek izmantoti trešo pušu spraudņi un paplašinājumi).
Skaņas apstrāde un smalkumi, kas saistīti ar šo procesu
Tagad ir vērts pievērsties problēmai atsevišķi.kā audio var apstrādāt pat tad, ja videoklipā ir oriģināls celiņš. Tam ir daudz programmatūras pakotņu, starp kurām īpaši vērts izcelt tādas programmas kā Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft utt.
Viņi visi ievēro to pašu skaņas apstrādes principu - proti, jebkura formāta attēlojumu "viļņa" formā.
Šāda rediģēšana ļauj ne tikai saprast, kas ir "audio failu veidi", bet arī saprast, ka jebkuru audio ierakstu var saglabāt pieņemamā versijā.
Šeit ir daudz rīku, ne tikaiaudio rediģēšanai, bet arī papildu rīku izmantošanai, kurus tagad parasti sauc par "spraudņiem" (spraudņiem). Citiem vārdiem sakot, šī ir trešās puses lietojumprogramma, kas programmatiski savienota ar galvenās pakotnes saskarni, kas ir papildinājums galvenajai funkcionalitātei. Skaņas failu apstrāde ar to izmantošanu kļūst pilnīgāka nekā izmantojot konkrētas programmas pašu līdzekļus.
Galu galā var saprast, ka skaņas fails irto mēs nepārtraukti dzirdam tajā pašā radio. Pat pēc sarunas ierakstīšanas diktofonā mēs joprojām iegūstam skaņas failu. Dažās vecākās mobilajās ierīcēs formāts var mainīties. Piemēram, audio failu paplašinājums tiek saglabāts pat mantotajā AMR formātā.
Galīgā skaņas prezentācija
Tagad ir vērts pievērsties faktam, ka šodien jebkura veida multivides failus var atvērt, izmantojot lietojumprogrammas, kas nodrošina starpplatformu komunikāciju starp galvenajām sistēmu sastāvdaļām.
Piemēram, ja iepriekš tika uzrādīts WAV failstas ir viļņa formā, tagad jebkurš cits formāts ir sakārtots tieši tāpat. Neatkarīgi no formāta, daudzi programmatūras produkti spēj atvērt to pašu OGG, kas standarta versijā vienkārši nespēj darboties (bez instalēta kodeka).
Patiesībā viss ir vienkārši.Ja jūs saprotat, kas ir skaņas (audio) faili, tad jūs pat varat rakstīt mūziku, ko patiesībā dara dīdžeji, kas pārstāv dubstep vai tamlīdzīgi. Galvenais, lai pūlis “sadusmo”.
Šeit ir arī dažas nianses.Fakts ir tāds, ka mūsdienu diskotēkās sākotnēji var ieprogrammēt skaņas failus bungu secību veidā. Šim nolūkam tiek izveidoti speciāli dīdžeju statīvi.
No profesionāla mūziķa viedokļa skaņas fails, kas izveidots diskotēkā, kad cilvēki ir trakoti, nevar salīdzināt ar to, ko dzīvo izpildītāji piedāvā.
Pat populārāko sintezatoru un darbstaciju instrumentu bankas no Roland Fantom X sērijas (jebkura sērija) vai Yamaha Motif X8 (vai jaunākas) tagad ir pieejamas SF2 formātā.
Protams, tas nav viss, ko viņi var darītprofesionāli instrumenti. Bet! Ja kāds tos ir spēlējis vismaz vienu reizi, viņš uzreiz sajutīs, ka programmatūras skaņas fails, kodējot, neatšķiras no sākotnējās skaņas pat SF2 formātā.
Noslēgumā mēs atzīmējam, ka skaņas fails irsintezatora komandu kopa, kurai ir MIDI struktūra (iekšēja), kas instrumentus izplata vienā celiņā un efektus citiem. Jebkurā gadījumā ir universāli moduļi, kas apvieno visas šīs iespējas. Tā tiek panākts dziesmu sadalījums “Instrumentos” un “Efektos”.