Šodien mēs apskatīsim kaut ko ļoti interesantu.garāmejot. "Gothic 2: Return" un tā sižeta grūtākie brīži tiks detalizēti aprakstīti šajā materiālā. Šis ir būtisks papildinājums sērijas otrajai daļai.
Innosa acs
Saules aplis
Irdorath zāles
Kalējs
Pierādījumi
pūķi
Mēs paņemam zīmīti no mirušā Silvestro.No tā mēs uzzinām par Djego, kurš devās ar rūdu uz īpašu drošu vietu. Mēs to atrodam alā netālu no ejas, kas savieno pils apkārtni un orku zemi. Djego un Markoss uzreiz runā par rūdu. Lai iegūtu nepieciešamo informāciju no Fadžeta, pēc viņa lūguma iznīcinām ap autostāvvietu izvietotos glorčus. Atgriežamies Garondā. Mēs saņemam vēstuli. Mēs sekojam atpakaļ uz Khorinis. Tagad meklētāji staigā pa visu vietu. Innos acs atkal ieguva spēku. Tagad ar viņu mēs varam doties cīņā ar pūķiem. Paladin Percival stāsta, kur un kā tos atrast. Pandrodors ir purva pūķis. Mēs to atrodam purvainā vietā netālu no vecās Kavalorna būdas. Pedrakans ir akmens pūķis. Mēs to atrodam vecā forta teritorijā. Feomatars ir ugunīgs pūķis. Mēs viņu meklējam vulkānā ielejas dienvidaustrumu pusē. Finkregs ir ledus pūķis. Dodamies viņu meklēt uz bijušo Jauno nometni, uz sniegotā reģiona teritoriju. Pēdējais pūķis stāsta par saimnieku. Par izpildīto uzdevumu ziņojam Garondam.
Mēs sekojam Khorinis. Dosimies uz Ksardasu.Pie torņa satiekam Lesteru. Viņš ziņo, ka Ksardass ir pazudis, bet atstājis mums vēstuli. No tā mēs mācāmies, ka mums vajadzētu atvērt grāmatu ar nosaukumu "Irdoratas zāles". Pirokars ziņo, ka nepieciešamais manuskripts glabājas klostera pagrabā.
Turētāji
Mēs sākam dažādu sižetu pārejuspēle "Gothic 2: Return". Pāreja aizbildņiem sākas pašā sižeta sākumā. Tornī runājam ar Dagotu, pieņemam piedāvājumu. Svešinieks ar kapuci pazūd. Mums atkal jāsatiekas ar Dagotu pie melnā troļļa. Lai to izdarītu, no mednieka, vārdā Grimbalts, mēs ejam pretī briesmonim. Šķērsojam tiltu. Mēs ejam lejā. Atrodam Innosas statuju. Veiksim dažas darbības. Parādās Dagota. Mēs runājam ar viņu un saņemam 2 uzdevumus. Mums jāpārvēršas par Aizbildņu apļa adeptu. Lai to izdarītu, jums ir jāatrod tie, kuriem jau ir šis tituls, un jāpabeidz no katra saņemtais uzdevums. Šis fragments palīdzēs gūt panākumus.
"Gothic 2:Atgriešanās" mums gatavo tikšanos ar pirmo turētāju pie Innosas statujas, ceļā uz melno troļļu aiz tilta. Nākamo mums vajadzīgo personāžu satiekam pie ieejas Ksardasam piederošajā tornī. Nākamais aizbildnis atrodas virs fermas ar strādnieku Akilu uz plato. Meklējam nākamo personāžu pie mednieka Niklasa, pa labi uz kalna. Aizbildnis numurs 5 dzīvo aizā, kas atrodas ceļā uz Minentālu. Tālāk dodamies uz tiltu uz uguns burvju klosteri. Tur mēs satiekam citu aizbildni. Dodamies uz ūdens burvju izrakumiem. Pa ceļam pie akmens tilta satiekam citu aizbildni.
Nekromanti
Ir vēl viena interesanta asociācijaspēle Gothic 2: The Return. Pasāža nekromantiem sākas ar sarunu ar Vatru. Tieši viņš runā par šo kopienu, kā arī par ģildēm. Mēs sekojam Ksardasam. Mēs runājam par savu vēlmi kļūt par tumšo burvi. Ksardass lūdz dažas dienas priekšlikuma izskatīšanai. Pēc 48 stundām viņš piekritīs. Pēc tam mūsu statuss ir tumsas akolīts. Spēles "Gothic 2: The Return" fragments turpinās ar iesvētību tumšajos burvjos. Lai to iegūtu, mums ir nepieciešami 75 mana, kā arī 40 intelekta. Ksardass māca mums burvju apļus un tumšo rūnu veidošanu. Šī ir spēles "Gothic 2: Return" sižeta tumšā puse. Šeit ir sniegta arī uzdevumu pāreja.
Pirmo uzdevumu saņemam no paša Ksardasa.Viņš lūdz atdot klosterī glabātos vecos rokrakstus. Klosterī nokļūstam no tirgotāju ģildes saņemtā uzdevuma izpildes laikā. Mēs atrodam pirmo manuskriptu aizslēgtā kamerā, kas atrodas aiz iesācēja Babo. Atslēgu tam iedod Ksardass. Bibliotēkā atrodam otro manuskriptu. Atgriežamies pie nekromanta un ziņojam par paveikto uzdevumu. Ksardass lūdz atnest grāmatu ar nosaukumu "Izšķērdētais ceļš" no pilsētas burvja.
Kolonija
Mēs jau esam apskatījuši galveno sižetu.spēle "Gothic 2: The Return" 2. nodaļas fragments joprojām ir jāapsver sīkāk. Mums ir jāatgriežas kolonijā. Mēs izbraucam no lorda Heigena. Tirgotājs Fernando lūdz pakalpojumu. Viņš vēlas uzzināt, kā šobrīd notiek vara raktuvju ielejā. Mēs piekrītam palīdzēt. Tomēr pirms došanās ceļojumā mēs esam labi sagatavojušies briesmām, ar kurām ir saistīta šī spēles Gothic 2: The Return sižeta sadaļa. 2. nodaļas pāreja turpinās pa garu ceļu, kas jāsāk no austrumu vārtiem. Dodamies, apejot tavernu, uz raktuvju ieleju. Mēs uzvaram purva shnyga. Mēs nokļūstam cietoksnī.
7. nodaļa
Apsveriet vēl vienu sarežģītu spēles sižeta fragmentu"Gotika 2: Atgriešanās". 7. nodaļas fragments prasa detalizētu aprakstu. Pirmo uzdevumu saņemam no Pyrokar. Viņš parādās mūsu kajītē. Burvis ir gandarīts par jaunumiem. Mūsu komandai būs jālaužas cauri orku piepildītajai pilsētai Onāra fermā. Burvis piedāvā izdalīt teleportācijas rūnas komandai. Tos nododam Onāra sētas kalējam. Kapteinim Jorgenam tiek nodots teleports uz krogu. Pārējie nolemj doties ceļā paši. Viņiem izdodas. Tomēr paladinu Džilianu sagūsta orki. Uzdevumu izpildām Onāra fermā. Mēs runājam ar Lī, kā arī citiem komandas locekļiem. Mēs ieejam karā ar orkiem. Tas ir nodaļas galvenais uzdevums.
Mēs ejam uz klosteri. Mēs runājam ar Pirokaru.Mēs sekojam Fort Azgan. Mēs piedāvājam lordam Heigenam plānu. Mēs pabeidzam uzdevumu, kas saistīts ar paladiniem Mīnu ielejā. Pēc tam Heigens pieņem piedāvājumu un piedāvā izveidot armiju. Uguns magi ir pirmie, kas piekrīt. Lai iegūtu apstiprinājumu no citām frakcijām, mēs izpildām to norādījumus. Medniekiem ir vajadzīgas bruņas. Ūdens magi tiek lūgti iziet apgaismošanas rituālu. Pirāti izvirzīja vairākus savus nosacījumus. Algotņiem vajag rūdas ieročus. Guru piekritīs bez turpmākām vēlmēm. Atliek izveidot “Ātruma priekšrocības”, kas ir nepieciešamas Brālības aizbildņiem. Mēs savācam visus.
Gulētāja brālība
Mēs nevaram iekļūt rātsnamā, jo nevaramMēs vēl neesam nevienas lielākās ģildes biedri. Apstaigājam ēku. Iepazīstieties ar dārznieku. Jautājam viņam par mēru. Mēs uzzinām, ka Lariuss katru dienu parādās pulksten 18:00 uz ielas. Gaidām uz norādīto laiku. Ar Lariusu satiekam rātsnama kreisajā pusē, uz soliņa. Paciņu nododam jau minētajā gurnā. Pretī saņemam somu. Mēs to nododam Orānam. Par izpildīto uzdevumu ziņojam kopienas vadītājam. Lūdzu, pieņemiet mūs kā brālību. Orans piekritīs guru galvenajai domai. Mums ir jāpārliecina katrs no šiem cilvēkiem: Tions, Namibs, Parvezs, Kadars. Pie ieejas nometnē atrodam iesācēju Kainu. Viņš lūdz aizvest purva kolekciju elkam Kadaram. Šeit mēs esam aprakstījuši šo fragmentu. Gothic 2: The Return ir neticami daudzveidīga spēle ar daudzām jaunām misijām un varoņiem.