Pūķa laikmeta specializācija:Inkvizīcija ir unikāla spēlētāja prasme, kas tiek piedāvāta no trim iespējamām izvēlēm. Katrai klasei (karotājam, magam vai negodīgajam) ir savas specializācijas. Tie tiks apspriesti rakstā.
Aizvēsture
Dragon Age trešās daļas darbības irloģisks turpinājums iepriekšējo divu daļu notikumiem. Pirmais stāsta par tumsas radījumu iebrukumu, kā arī to, kā tika apspiesti Tēdas burvji. Viņi tika turēti īpašos "apļos", lai nepieļautu aizliegtās doktrīnas - asins maģijas - izplatību, kā arī visos iespējamos veidos, lai apspiestu dēmonisku apsēstību.
Tie, kas izraisīja īpašas aizdomas, tika pakļauti nomierināšanai - rituālam, kura rezultāts bija pilnīga maģisko spēju atņemšana. Burvju aprindu aizsardzību nodrošināja templiešu bruņinieki.
Otrā daļa stāsta par ģimenes personīgo traģēdijuVanagi, kurus likteņa griba ievilka eskalējošā konfliktā starp Brīvā marša magiem un templiešiem. Burvji tika arvien vairāk vajāti, templieši savukārt tikai pielēja eļļu ugunij. Īpaši tie, kas uz katra stūra redzēja asins maģiju.
Rezultāts bija baznīcas iznīcināšana un magu sacelšanās visā Tedasā, kas pārauga pilsoņu karā.
Dragon Age: Inkvizīcija: plaisa debesīs
Trešā daļa sākas ar mēģinājumu sapulcētiesburvju un templiešu pārstāvjiem, lai noslēgtu miera līgumu un apturētu karu. Bet notiek sprādziens, kas noved pie plaisas debesīs, caur kuru dēmoni iekļūst cilvēku pasaulē.
Spēles pirmais puslaiks notiek nesteidzīgā tempā:varoņiem jāatrod veids, kā aizvērt caurumu, periodiski jāatgriežas patversmē, dziedinot brūces. Un arī galvenais varonis, noslēpumainas maģiskas zīmes nesējs plaukstā, tiek pasludināts par lordu inkvizitoru. Tikai viņš zina, kā šīs plaisas novērst, izmantojot savu dāvanu.
Pēc nejaušībasapstākļos varonis un visa viņa komanda ir spiesti pamest patversmi kopā ar visiem civiliedzīvotājiem, tiek atklātas pirmās specializācijas inkvizitoram Dragon Age: Inquisition. Galvenais varonis par to uzzina, pateicoties padomiem. Parādās spēja "Mark of Break", kas nodara milzīgu kaitējumu ienaidniekam. Nepieciešama "koncentrēšanās" uzkrāšana - kad skala būs pilna, prasme būs aktīva.
Pūķu laikmets: inkvizīcija; klases un spēles specializācijas.
Kā minēts iepriekš, katrai klaseispēlei ir savas specializācijas. Tos var atvērt, apmeklējot pavēlniecības štābu un kartē izpildot uzdevumu "Inkvizitora specializācijas". Pēdējais būs pieejams pēc ierašanās Skyholdā, kad galvenais varonis un visa viņa komanda varēs nopietni apmesties šajā pilī.
Pēc misijas pabeigšanas Skyholdā ieradīsies trīssvešiniekiem. Tie ir skolotāji, kuri varēs iemācīt jaunas prasmes. Jūs varat izvēlēties tikai vienu personu, viņš izdos uzdevumu, pēc kura jums būs piekļuve jaunai specializācijai Dragon Age: Inquisition:
- mags specializācijas: bruņinieks burvis, nekromants, plīsumu mags.
- karotājam: bruņinieks, templis, kaut kas lielisks.
- laupītājs: mehāniķis, slepkava, vētra.
Katra klase jāapsver atsevišķi, lai sīkāk apspriestu specializācijas.
Burvis
Viena no interesantākajām prasmēm Dragon Age:Inkvizīcija ir bruņinieku burvju specializācija. To var iegūt, izpildot komandiera Helēnas uzdevumu — vienu no trim skolotājiem, kas ieradās Skyholdā. Patiesībā spēju koks ļauj varoni pārvērst par kara magu: tas rada burvju asmeni, ar kuru jūs varat cīnīties tuvcīņā. Un arī varonis var ietīties enerģijas aizkarā (spēju "ēnu apmetnis"), kas piešķir neievainojamību un spēju iziet cauri ienaidniekiem. Sūknējot zaru, varonis varēs atdzīvināt kritušos biedrus.
Nekromantam ir vairākas spējas,ļaujot satriekt ienaidniekus, atjaunot veselību uz nogalināto pretinieku rēķina, sūtīt garus uz ienaidnieka mērķiem un arī pārvērst ienaidnieka karavīrus staigājošās bumbās. Izceļas pāris spējas: paātrinājums (tērē "koncentrāciju", ļauj varonim un sabiedrotajiem kustēties ātrāk) un atlikušais tēls (pēc galvenā varoņa nāves viņa gars vēl kādu laiku cīnās). Šo Dragon Age: Inquisition specializāciju izdod vīrietis ar dīvainu vārdu Viuus Anaxas, kurš ir mirušo pavēlnieks - Mortalitasi.
Breika burvis savukārt nav ļotiievērojama specializācija. To var iegūt no sievietes, kura sevi dēvē par "Jūsu Mentori". Apgūstot specializāciju, varonis varēs sagraut ienaidniekus ar enerģijas dūrēm, sūtīt ienaidniekiem vētru vai nejutīgumu, kā arī palielināt sabiedrotajiem nodarīto kaitējumu.
Blēdis
Pūķa laikmetā:Inquisition Rogue ir daudzu spēlētāju iecienītākā klase. Viņš var būt strēlnieks, kas spēj apgūt prasmi vicināt dunčus abās rokās, paslēpties, pazust no kaujas lauka un pēkšņi ar jaunu sparu uzbrukt ienaidniekam. Šajā gadījumā izcelsies arī vairākas prasmes:
Mehāniķis.Uzdevumu šīs specializācijas iegūšanai dod noteikts Trīsacs - mentors Skyhold pagalmā. Ļoti interesanta spēja. Īpaši noderīgi lokšāvējiem (prasme "bultu krusa" patērē koncentrēšanās punktus), tiem, kam patīk izlikt lamatas. Tas arī ļauj atkāpties uz drošu zonu, papildinot veselību, paaugstina kritiku sev un sabiedrotajiem.
Slepkava. Izsniedzis elfs vārdā Mantiniece.Ārkārtīgi noderīgs spēju koks, no kuriem galvenais ļaus paslēpt visu komandu ēnā un uzbrukt. Turklāt uzbrukuma laikā slēpšanās nekur nepazudīs. Pārējās koka iemaņas lieti noderēs nelietim ar diviem dunčiem.
Vētra.Ārkārtīgi neparasta specializācija, ko piešķīris Rogue Khim. Ļauj spēlētājam izmantot dažādus ķīmiskos maisījumus, kas vai nu sasaldē ienaidnieku, pēc tam aizdedzina vai pilnībā apņem kaujas lauku ar zibeni.
Karotājs
Pūķa laikmetā:Inkvizīcijas karavīru specializācijas kompensē klases trūkumus. Fakts ir tāds, ka šī klase tiek spēlēta reti, jo kaujas mehānika nav pietiekami skaidri izstrādāta - BioWare izrādījās pārāk lēns karavīrs. Turklāt tankošanu galvenokārt veic Cassandra vai Blackwall. Šeit ir arī vairākas prasmes:
Bruņiņieks.Spēju koks, raksturīgs "tankam". Tas palīdz palielināt izturību, sit pretī, spēj ilgstoši nostāvēt kaujas laukā, aizsargājot vājākos sabiedrotos. Īpaša prasme, kas iztērē "koncentrāciju" - Counterstrike, ļauj pilnībā izsaukt uguni uz sevi, uzbrukt atbildē, ilgstoši paliekot uz kājām. Tas ir ārkārtīgi noderīgi, ja jums jādodas nogalināt pūķi un novērst mazuļu uzmanību, kuri periodiski skraida pa kaujas lauku. Uzdevumu veic Lord Chance de Lyon.
Templietis.Specializācija Dragon Age: Inkvizīcija, kas ļauj pretoties magiem un dēmoniem, pateicoties spējai sadedzināt burvestības, iedvesmot sabiedrotos, palielināt izturību pret dažādu elementāru maģiju, kā arī izraisīt augstu pretestību ienaidnieka uzbrukumiem (prasme, kas patērē "koncentrāciju"). Uzdevumu uzdod dīvains karotājs, kurš sevi dēvē par Seru.
Uzšķērdētājs.Prasmju koks, kas ļauj pārvērst karu par berserkeru. Paredzēts spēlētājam ar divu roku ieročiem (smagajiem cirvjiem, āmuriem, divu roku zobeniem). Šīs specializācijas prasmju būtība: jo vairāk bojājumu varonis nodara, jo vardarbīgāki viņa uzbrukumi. Īpaša prasme - Fury - ļauj papildināt veselību ar katru uzbrukumu.
Specializācijas izvēle
Jāpiebilst arī, ka mentori māca tās zināšanas, prasmes un iemaņas, kas jau ir spēlē citiem varoņiem.
Tie pieder:
- Solas ir asaru burvis.
- Vivjena - bruņinieks burvis.
- Dorians ir nekromants.
- Varriks ir mehāniķis.
- Sera - Vētra.
- Kols ir slepkava.
- Blackwall - bruņinieks.
- Kasandra - templietis;
- Dzelzs bullis - kaut kas lielisks.
Partneri var komentēt galvenā varoņa izvēli, paužot apstiprinājumu vai nosodījumu. Piemēram, izvēloties nekromantiju, Kols un Blekvols paudīs nosodījumu, bet Kasandra vienkārši komentēs.
Arī Dragon Age specializācija:Inkvizīcija mudina izplatīties baumas par lordu inkvizitoru. Piemēram, daudzas ļaunas mēles nevilcināsies vēlreiz pārmest inkvizitoram viņa aizraušanos ar nekromantiju.
Pieteikums
Šo specializāciju unikālās prasmes ieteicams likt lietā kritiskākajos brīžos, un tās vēlams izmantot visas uzreiz.
Piemēram, kad spēlētājs nolemj medītpūķis. Filmā Dragon Age: Inquisition šīs radības nav salīdzināmas ar "Skyrim" pūķiem, kur tos ar kliegšanu var nogāzt no debesīm, ātri nogalināt un skriet tālāk. Šeit ir rūpīgi jāpārdomā taktika, jāizvēlas bruņas, kas pretosies pūķa elpai (ledus, liesma vai elektrība), jāveic izlūkošana kaujā, lai noskaidrotu, pret kuru elementu pūķis ir visneaizsargātākais. Tad apbur ieroci atbilstošā veidā un tikai tad dodies kaujā.
Šajā gadījumā jums ir jāsamazina dārgaisunikālas ienaidnieka prasmes izsist iniciatīvu. Un tad arī šajā gadījumā uzvara nav garantēta. Galu galā pūķi nav viegli radījumi. Viņi bieži sauc palīgā mazuļus, lido no vietas uz vietu, kā arī izmanto vēja straumes, lai pievilktu tēlus. Partneriem ar vājām bruņām (īpaši magiem) tā ir droša nāve.
Modifikācijas
Ir dažādas programmatūrasmainot dažas Dragon Age: Inquisition sastāvdaļas. Modifikācijas var mainīt dažu rakstzīmju izskatu. Piemēram, pateicoties amatnieku pūlēm, parādījās modifikācija, kas papildina Qunari sieviešu frizūru spēli. Spēlēt par skaistu ragainu tēlu ir kļuvis daudz interesantāk.
Arī šie spraudņi var nedaudz mainītiesdažu bruņu paraugu parādīšanās spēlē, padarot to pievilcīgāku. Ir daudz dažādu elfu bruņu variantu, ko (diemžēl) izstrādātāji neieviesa Dragon Age: Inquisition spēlē. Modifikācijas novērš šo trūkumu.
Vairākas retekstūras modifikācijas uzlabo zāles, ziedu, koku un citu vides elementu izskatu.
Modi spēj novērst trūkumus ar tetovējumiem, rētām, pievienot jaunus elementus, veidojot varoni (bārdas, uzacu formas, frizūras un daudz ko citu).
DLC
Dragon Age: Inquisition specializācija ir ievērojami uzlabota, izlaižot Outsider un Jaws of Hakkon paplašinājumus. Specializācijas kokā ir daudz papildu "domu".
Pirmais paplašinājums runās par nodaļas ierašanosBens Hazrats. Ja spēles sākotnējā versijā Dzelzs bullis saglabāja savu komandu un Qunari drednought tika appludināts, tad varonis paliks uzticīgs inkvizitoram. Ja tieši otrādi, Vērsis spēlētāju nodos, jo tā viņam liek Kun goda kodekss.
"Hakona žokļi" stāsta par senu gakoniešu sazvērestību, lai atgrieztu uz zemes savu nežēlīgo dievu.
Secinājums
Pūķa laikmets:Inkvizīcija ir Bioware radošās fantāzijas žanra kronis. Ikviens spēlē var atrast kaut ko savu: spēles stilu, iecienītākos varoņus, taktiku, iecienītākās vietas, kurās vēlaties atgriezties, iecienītākos varoņus, dialogus, ar kuriem vēlaties klausīties atkal un atkal, romantiskas līnijas, kas arī ir neatņemama spēles sastāvdaļa.
Pūķa laikmeta triloģija beidzās ar Korifa nāvi,bet ir radījis daudzus fanu projektus, komiksus, mini spēles un karikatūras. Kas zina, vai seriālam būs turpinājums. Vai tas būs sākums jaunai notikumu sērijai vai turpinājums jau notikušajam. Lai gan trešās daļas nobeigums, kurā ir klāt Solas un Mitāls (aka Flemeth, ragana no Wasteland), liecina par nepārprotami gaidāmo varoņsāgas turpinājumu, kura nosaukums ir Pūķa laikmets.
Šīs spēļu sērijas fani var tikai gaidīt.