Neptūna svētki, jūras un okeānu valdnieks,ir iecienīti un tradicionāli svētki mūsdienu veselības nometnēs. Iespēja pavadīt vairāk laika ūdenī, peldēties, spēlēties un izklaidēties priecē visus bērnus, pat tos, kuri vēl nemāk peldēt. Vissvarīgākais ir Neptūna dienu svinēt nometnē tā, lai ikviens būtu jautrs, priecīgs un iecirtīgs.
Sagatavošanās brīvdienām
Gatavojot jautrību, atcerieties, ka bērnijāgaida pārsteigums, tāpēc viss jāorganizē slepeni. Vispirms jums ir jāiztīra rezervuāra krasts no aizķeršanās, stikla un citiem gružiem. Tālāk jums jāizrotā kuģis Neptūns, kuru var uzbūvēt no parastas laivas vai plosta. Lai Neptūna diena nometnē būtu jautra, jūs varat uztaisīt īstu troni uz improvizēta kuģa. Pašam karalim jums noteikti būs jāšūst kostīms no auduma paliekām, dekorējot to ar zāli vai niedrēm, kā arī jāizgatavo slavenais tridents un vainags. Protams, jums vajadzētu rūpēties arī par jūras kunga svītu tērpiem: nārām un pirātiem. Šeit jūs varat izmantot arī auduma paliekas, dubļus un niedres.
Neptūna dienas scenārijs
Šajā dienā nometnē visiem vajadzēs pulcētieskrasts. Bērni gaida ierašanos svētku galvenajam viesim, jūru un okeānu valdniekam, lielajam Neptūnam, iecienītas mūzikas pavadībā. Un tagad jūru valdnieks ar savu svītu ar krāsotu laivu tuvojas krastam. Neptūns nolaižas uz zemes, uzsitot ar trīsstūri, nopūšas un sarauc pieri, sūdzoties par garlaicību. Nāras piedāvā izpildīt deju, un beigās ķēniņa noskaņojums uzlabojas, un vadītājs lūdz Neptūnu sarīkot brīvdienas, uzņemoties tiesneša lomu. Vladyka nolasa rīkojumu un iesaka sākt svinības. Turpmākajā scenārijā ir iekļauti dažādi jautri konkursi un sacensības, kurās piedalās visu komandu sastāvu bērni.
Spēle "Avral"
Jautrībā piedalās divas komandas. Bērni atgriežas nosacītajā vietā, kur stāv viena no nārām, un sāk peldēt. Pēc signāla abām komandām jāizskrien no ūdens un ātri jāstāv rindā krastā. Neptūna dienā nometnē uzvar komanda, kas ātri var ierindoties norunātajā vietā.
Spēle "Zvejnieks"
Dalībnieki ūdenī nonāk plašā aplī. Centrā ienāk pirāts, turot bumbu, kas piestiprināta pie auklas. Pēc signāla mājinieks sāk griezt bumbu pāri spēlētāju galvām. Komandas uzdevums ir izvairīties no bumbas, ienirstot ūdenī. Par katru kļūdu komandai tiek piešķirts soda punkts. Tad tiek uzaicināti citi spēlētāji. Neptūna dienā nometnē uzvar komanda, kas šajās sacensībās nopelna vismazāk punktus.
Spēle "Granātu mešana"
Šajās sacensībās komandas tiek aicinātas peldētnoteikta ūdenslīnija, vienā rokā turot granātu. Uzdevums jāveic visiem komandas spēlētājiem. Uzvar komanda, kas var atvest visvairāk sauso granātu.
Neptūna diena bērnu nometnē beidzas ar rezultātu apkopošanu, uzvarētāju pasniegšanu ar sertifikātiem un dāvanām. Galu galā Neptūns atstāj svinības uz sava kuģa kopā ar savu svītu.