В сегодняшнем мире кроссплатформенности Dauguma vaizdo žaidimų pasirodo ne tik kompiuteryje, bet ir konsolėse - „Xbox“ ir „PS“. Tačiau verta paminėti ir tai, kad yra išskirtinių teisių - vadinamieji projektai, sukurti tik vienai iš platformų, o kitiems - ne visiems. „Užsakymas: 1886“ yra išskirtinis žaidimas, skirtas PS konsolei. Ji buvo labai laukiama, o 2015 m. Pradžioje ji pasirodė. Ar šis ilgai lauktas projektas galėjo atitikti žaidėjų lūkesčius? Ką jis jiems pristatė ir kaip jis apgaudinėjo? „Užsakymas: 1886 m.“ Bet kuriuo atveju yra įspūdingas projektas, tačiau, deja, tai nebuvo kažkas neįvykdyto, tik vidutinis, su daugeliu trūkumų.
Išleidimo data
Kai jis atėjo į žaidimą „Užsakymas:1886 m., Daugelis žaidėjų iškart pradėjo stebėtis, kada šis projektas bus išleistas. Faktas yra tas, kad kūrėjai keletą kartų atidėjo datą. Dėl šios priežasties lūkesčiai vis labiau augo, o galų gale labai skausmingas kritimas iš dangaus į žemę.
Taigi, projektas buvo parduotasvisame pasaulyje tuo pačiu metu (viena diena) - 2015 m. vasario 20 d. Tačiau, kaip šiek tiek vėliau tapo žinoma, kūrėjai pradėjo kurti šį projektą 2010 m., Todėl penkerius metus buvo išleista, kad būtų paleistas „Užsakymas: 1886“. Tai įspūdingas laikotarpis, kuris gali būti pakankamai protingas žaidimas. Bet kažkas negerai, ir rezultatas buvo praeinantis projektas, kuris vargu ar bus atmestas daugelį metų, išskyrus tai, kiek bjauriai lūžo lūkesčiai.
Sistemos reikalavimai
Daugelis žaidėjų, girdėję apie šį žaidimą, prasidedaieškokite sistemos reikalavimų, kad nustatytų, ar jie gali ją paleisti savo kompiuteryje. Tačiau jie laukia rimto nusivylimo - kaip jau minėta, šis žaidimas yra išskirtinis. Vienintelė platforma, kurioje buvo išleistas projektas „1886“, yra PS4. Atkreipkite dėmesį, kad ankstesnė kartos platforma PS3 taip pat nepalaikoma. Labiausiai tikėtina, kad kūrėjai nusprendė, kad jis jau buvo visiškai pasenęs, taigi nėra prasmės švaistyti laiką ir pinigus, kad atleistumėte žaidimą. Be to, technologijos, naudojamos kuriant šį projektą, yra pačios pažengusios, todėl galima tikėtis, kad žaidimas nebuvo pasiektas senosios konsolės kartoje tik todėl, kad paprasčiausiai nesukūrė tokio didelio masto projekto.
Atsižvelgiant į tai, kad pritaikymo galimybėskonsolės neegzistuoja (išskyrus kietojo disko dydį), šio žaidimo sistemos reikalavimai yra labai paprasti. Viskas, ką jums reikia žaisti Užsakymas: 1886, - PS4. Įsigydami šią konsolę, galite žaisti šį projektą bet kokiomis sąlygomis. Tik kompiuteriams galite rašyti, kokio tipo procesorius reikalingas, kiek RAM, vaizdo įrašų ir pan. Su konsolėmis viskas yra daug paprastesnė - viskas, ką jums reikia padaryti, yra tiesiogiai su pačiu konsolės ir gamepad.
Vieno režimo
Daugeliui žaidėjų tai buvo didžiulis siurprizas.tai, kad žaidime „Užsakymas: 1886“ šis leidimas galimas tik vieno žaidėjo režimu. Faktas yra tas, kad beveik visi vaizdo įrašai, kurie buvo parodyti prieš žaidimo išleidimą, parodė grupę pagrindinių veikėjų, iš kurių buvo keturi. Tai ne paslaptis, kad beveik visi pirmaujanti kooperatyvo šauliai yra specialiai sukurti keturiems, todėl žaidėjai visame pasaulyje laukia galimybės žaisti grupėje.
Tačiau paleidimas juos nuliūdino - yraIšimtinai vieno žaidėjo režimas ir kūrėjai, atsakydami į daugybę klausimų, kuriuose žaidėjai bandė sužinoti, kur yra kooperatyvo režimas, nustebo sakydami, kad niekada nebuvo planuota šiam žaidimui. Apskritai tai yra dar vienas momentas, dėl kurio projektas žlugo ir pasirodė esąs toli nuo to, ko iš jo tikėtasi. Galbūt, jei „The Order: 1886“ būtų pateiktas 2–4 žaidėjų pjūvis, atsiliepimai apie jį būtų buvę didesni, tačiau nieko tokio nepastebima.
Sklypas
Taigi, ką gali žaidimas „Užsakymas:1886 “sklype? Istorija žaidėją nukelia į 1886 m. Londoną, kur alternatyvioje realybėje vyksta karas tarp žmonių ir mutantų pusiau veislių. Jūsų pagrindinis veikėjas yra vienas iš Ordino, kuris per visą istoriją saugojo žmones nuo mutantų. Dabar, atsižvelgiant į technologinę pažangą, žmonės pradėjo laimėti šį karą, tačiau jie turi dar vieną problemą - visuomenės stratifikaciją. Žemesnės klasės nebuvo patenkintos savo padėtimi, rengiamas pilietinis karas, kurio taip pat turite užkirsti kelią, tuo pačiu sunaikindami mutantus. Apskritai siužetas yra labai įdomiai susietas, tačiau rezultatas yra tipiškas „psh“ - jis labai greitai nutrūksta, paliekant daug nuvertinimo ir leidžiantis žaidėjui mėgautis žaidimu ir istorijos plėtra. vos kelios valandos.
Išskirtinumas
Žaidimui didelę įtaką padarė jo išskirtinumas.Paprastai tai reiškia, kad kūrėjai įdeda visas jėgas dirbti vienoje platformoje. Taigi jie atsisako dviejų pagrindinių rinkų, kad sukurtų tikrą šedevrą. Galbūt, jei šis projektas nebūtų išpūstas į neįtikėtiną aukštį, žaidėjai jį suprastų kur kas geriau - jis būtų atsidūręs tarp paprastų aukštos kokybės žaidimų vienkartiniam pasažui. Bet jei žaidimas yra išskirtinis vienai iš platformų, tada visi tikisi iš jo atitinkamo turinio. Šiuo atveju žaidimas neatitiko savo reikalavimų, todėl visiškai žlugo. Jei jis pasirodytų visose konsolėse, rezultatas būtų daug geresnis, tačiau kaip ir PS išskirtinis, žaidimas nėra konkurencingas. „Užsakymas: 1886“ asmeniniame kompiuteryje ir „Xbox“ - būtų įdomu, tačiau kūrėjai jau praleido savo galimybę.
Žaidimo pliusai
Natūralu, kad negalima teigti, jog projektas yra tiesiogbaisu - tai labai gerai, jis turi savų privalumų, vienas iš kurių yra grafinis komponentas. Šiuo metu šį žaidimą galima pavadinti jei ne gražiausiu ir išsamiausiu istorijoje, tai tikrai vienu spalvingiausių. Paveikslas čia tiesiog užburiantis - iš tikrųjų tai tam tikras ypatingas žanras, vaidybinis filmas. Jūs tiesiog žiūrite nepaprastai įdomų ir gražų filmą, periodiškai jame dalyvaudami.
Jei užsimerkite prieš visa kita, tadabe problemų galite mėgautis geru vaizdu su kokybiška istorija. Todėl negalima sakyti, kad tai yra blogas žaidimas. Problema ta, kad trūkumų yra daug daugiau nei privalumų, o tai sugadina projektą „Užsakymas: 1886“. Visų smulkių trūkumų peržiūra užtruks labai ilgai, todėl geriausia pažvelgti tik į didžiausius ir įspūdingiausius.
Žaidimo minusai
Svarbiausias projekto trūkumas yra jotrukmė. Paprasčiau tariant, žaidimas yra per trumpas - jūs neturite laiko pradėti jį žaisti, nes jums reikia baigti. Siužetas nuo to labai kenčia - apskritai jis yra geras, siužetas tiesiog puikus. Tačiau dėl to, kad trumpa, viskas sutrupa į vieną krūvą, o tam, kad nesugriūtų, kūrėjai supaprastina siužetą, sugadindami jį užuomazgoje. Turint omenyje tokią trumpą trukmę, daugelis žaidėjų taip pat laiko save apgautais - jie sumokėjo už žaidimą tiek, kiek už kitus svarbiausius projektus, tačiau kituose galite praleisti keliasdešimt ar šimtus valandų, o čia - mažiau nei dešimt.
Negalvokite apie netiesioginius trūkumus.tokie žaidimai kaip išskirtinumas žemos kokybės, dideli lūkesčiai, daugelio žaidėjų ir „co-op“ režimų nebuvimas ir pan., visi sumažino potencialų šedevrą iki įprasto vidurkio.