/ / „UoPilot“ scenarijai

„UoPilot“ scenarijai

„UoPilot“ yra produktas, turintis ilgą istoriją.Kaip rodo pavadinimas, jis buvo sukurtas sensacingam „Ultima Online“ žaidimui praėjusiame amžiuje. Ji gimė 1997 m. Ir iš karto rado daugybę gerbėjų visame pasaulyje. Bet kaip ir šiuolaikiniuose MMORPG, jis turėjo vieną mažą trūkumą: norėdamas tapti galingu kariu, magu ar elfu, žaidėjas turėjo daug sėdėti prie kompiuterio, tūkstančius kartų kartodamas tuos pačius nuobodžius veiksmus.

Protingi žmonės, galintys rašyti programas, yra greitisuprato, kad daugelis žaidėjų norėtų išvengti tokio laiko praleidimo, ir taip pasirodė šis produktas - „UoPilot“. Scenarijai, apibūdinantys visus minėtos programos veiksmus žaidime, yra gana paprasti, susikurti savo nėra sunku. Be to, iškart po šios programos išleidimo ją naudoję žaidėjai pradėjo keistis savo sukurtais scenarijais, o tai labai prisidėjo prie jos populiarumo. Galų gale, ne visi draugauja su logikos pagrindais ir ne visiems suteikiamas mokslas apie scenarijų kūrimą „UoPilot“ pirmą kartą.

Bet kaip ir bet kuris kitas, net jei kadaise labaipopuliarus žaidimas „Ultima Online“ pasitraukė iš MMO žaidimų karalienės sosto, o laisvą vietą suskubo užimti LA2, WoW ir kiti titulai. Kadangi dauguma žaidėjų perėjo prie naujų projektų iš senojo, jie pasiėmė „UoPilot“, kurio scenarijai ne kartą įrodė savo patrauklumą automatizuodami pasikartojančius veiksmus. Juk per metus žmogaus tingumas netapo mažiau nei viena jota! Nenuostabu, kad „UoPilot“ skyriai greitai pradėjo rodytis naujų projektų forumuose, pasikartojančių veiksmų scenarijai pasklido žaibiškai. Todėl „Blizzard“ kompanija netgi buvo priversta specialiai perdaryti savo žaidimo klientą, kad tokios programos, kaip aprašyta šiame straipsnyje, negalėtų išbalansuoti karo pasaulio.

Kadangi tie, kurie nebijojo naudotisautomatikos, gavo didžiulį pranašumą prieš kitus žaidėjus, jie galėjo palikti savo personažą žaidime visai nakčiai, o visą tą laiką jis uždirbo jiems auksą ir taip padėjo jiems patekti į priekį. Skirtingai nuo „WoW“ kūrėjų, NKSoft kompanija, davusi pasauliui LA2, nebuvo tokia principinga kovoje su produktais, kurie leido jos vartotojams pasiekti pranašumą žaidime dėl ne visai sąžiningų metodų, dėl kurių ji dažnai buvo kritikuojama praeitis. Kai kurie kritikai vis dar tęsiasi.

Galų gale šis žaidimas vis dar puikus„UoPilot“ funkcijos, įvairių veiksmų scenarijai, kartais gana sudėtingi (pavyzdžiui, ūkininkavimo renginių NPC), yra labai populiarūs atitinkamuose forumų skyriuose.

Pakalbėkime šiek tiek apie tai, kaip naudotis šia programa. Atsisiųsdami ir išpakavę į savo kompiuterį, paleiskite jį iš vietos, kurioje įdiegėte.

Tada turėtumėte pasirinkti žaidimą, kuriame jūsplanuojate naudoti „Uo Pilot“. Šio žaidimo scenarijai greičiausiai jau yra įdiegti jūsų „Pilot“ kopijoje, tačiau jei jų nėra, turėtumėte jų ieškoti. Visada geriausia išmokti rašyti kontrolinį kodą pavyzdžiu.

Pasirinkus žaidimą ir į lauką įterpiant scenarijaus kodą„Scenarijus“, turėtumėte paleisti programą, kurioje jums reikalingas „UoPilot“ spustelėjimo mygtukas. Iš programos eikite į programos langą, tada užveskite pelės žymeklį ant žaidimo lango ir paspauskite „Ctrl“ + A.

Norėdami sustiprinti reikiamus pakartojamus veiksmus, pasirinkite parinktį „žaisti“, tada grįžkite į žaidimą.

Nepamirškite, kad „UoPilot“ veiks tol, kol bus aktyvus žaidimo langas, todėl nesumažinkite jo.

Čia pateikiama trumpa visų išminties, kaip tai naudoti, santraukalabai įdomi programa, palengvinanti gyvenimą visiems tiems, kurie nenori sėdėti bemiegių naktų prie kompiuterio, tačiau nenori gaišti laiko. Kažkas mano, kad šios programinės įrangos naudojimas yra apgaulė, kažkas mano, kad ją naudoti leidžiama, tačiau jis pats to niekada nedarys.