Iš pirmo žvilgsnio įprasta šviečia „New Fork“naktiniai žiburiai visoje jo aikštėje. Jokio nerimo ženklo. Ramus ir vakaras nuovargis yra ore. Žmonės skubina namuose, geltoni taksi degina aplink gatves, o biuruose kartais kartojasi darbuotojų kontūrai. Alex Mercer, žaidimo „Prototipas“ veikėjas, kurio eiga pasakoja apie šios ypatingos asmenybės likimą, netrukus prieš autopsiją atsibunda ant stalo. Važiuokite, sąmonės rūkas ir visas kūno karščiavimas. Kas vyksta Kodėl jis čia?
Įgyti pagreitį
Pirmajame pora mūšių su mutantaisnedideliu mastu, o misijos bus grindžiamos daugelio paprastų užduočių įgyvendinimu: rasti svarbų asmenį, gauti informaciją, rasti sesers butą ir prasiskverbti į karinę bazę, pakeitus išvaizdą. Vėliau dieną situacija mieste yra labai sudėtinga: naujienose skelbiama apie nežinomo viruso atsiradimą, keliose miesto vietose užblokavo policija ir karinės, šarvuotos transporto priemonės važiuoja gatvėmis. Kaip matote, žaidimas „Prototipas“, kurio eiga apima judėjimo laisvę ir užduočių vykdymą, periodiškai keičia interaktyvųjį pasaulį ir daro esminius pokyčius. Dabar kariuomenė kovoja ne tik su nesuprantamu supermenu, bet ir su mutantų armijomis, kurios pateko į neįtikėtinai sparčiai plintančio viruso įtaką. Alex Mercer, tariamas Niujorko gelbėtojas ir apskritai žmonija, neskuba skubėti išgelbėti tik mirtinguosius. Jam pagrindinis uždavinys yra išgelbėti savo seserį ir ieškoti informacijos apie save, savo praeitį. Beje, pagrindinis veikėjas nėra toks ryškus žmogus - dėl savo tikslų jis yra pasirengęs nužudyti šimtus užsikrėtusių ir paprastų žmonių, neatsižvelgdamas į tai, kad jie yra paprasti žmonės ar erzina kariniai žmonės.