Tikri „Dota 2“ serveriai gali puikiaiišmokyti žaidėją ir suteikti jam daug vertingos patirties. Tačiau norint šimtu procentų žinoti, ką sugebi kovoti su tuo ar kitu personažu, rekomenduojama naudoti herojų robotus. Šiandienos straipsnyje mes ne tik pasidalinsime informacija apie tai, kaip sukurti herojų „Dota 2“ fojė, bet ir papasakosime apie kitus naudingus metodus.
Žaidimo „Dota 2“ populiarumas
Pirmiausia norėčiau šiek tiek pakalbėti apie labiausiaižaidimas. „Dota 2“ yra kelių žaidėjų žaidimas stacionariems kompiuteriams, kurio žanrą galima apibūdinti kaip strateginį žaidimą su RPG elementais. Žaidimas vyksta žemėlapyje, kurio priešingose pusėse yra įvairūs pastatai: bokštai, citadelės, bazės ir kareivinės. Centre ir šonuose yra trys takai, ant kurių yra specialūs gynybiniai bokštai. Jie skirti nuolatiniams priešų srautams sulaikyti.
Mūšyje dalyvauja dvi komandoskiekvienas iš jų turi būti ne daugiau kaip penki žaidėjai. Viena komanda vaizduoja šviesos pusę, o kita - tamsos pusę. Baigęs mūšį, žaidėjas gauna tam tikrą taškų skaičių, kuriuo galite padidinti lygį. Valdymas atliekamas simbolių vienetui.
Kaip pridėti herojų į „Dota 2“ fojė
Boto simboliai yra skirti padėti žaidėjamsvienišius ir prisiimti mokymo objektų vaidmenį. Su jų pagalba galite išbandyti tam tikro čempiono sugebėjimus ar įgyti patirties.
Kurdami herojus „Dota 2“ fojė, galitedirbti tik su tam tikromis konsolės komandomis. Norėdami juos suaktyvinti, nepamirškite suaktyvinti pačios konsolės ir įgalinti galimybę pridėti kodų. Atidarykite konsolę, spustelėkite žaidimo piktogramą „Steam“ bibliotekoje ir pasirinkite Ypatybės / Nustatyti parinktis. Tada į langą įveskite -console ir spustelėkite „Gerai“. Konsolę galima iškviesti naudojant „~“ klavišą.
Jei norite tapti didvyriu „Dota 2“ fojė (kaip parodyta aukščiau esančiame pavyzdyje), atlikite šiuos veiksmus:
- Įveskite sv_cheats 1.
- Atidarykite pokalbį ir įveskite komandą -createhero ___ neutral / priešas. Vietoj „___“ nurodykite veikėjo pavadinimą, o neutrali / priešo dalis pažodžiui reiškia neutralią arba priešo pusę.
Paimkime pavyzdį, kaip sukurti„Dota 2“ herojaus, vardu Kirvis, fojė. Norėdami jį sukurti konsolės eilutėje, turite parašyti taip: -createhero kirvis priešas. Sveikiname - jūsų naujas personažas paruoštas! Jis pasirodys ten, kur bus pelės žymeklis.
Botų savybės
Taigi, jūs sėkmingai sukūrėte herojų „Dota 2“ fojė. Kaip dabar galite pasinaudoti visais privalumais?
Kovų su robotais metu jūsų pagrindinis tikslas yratai įgyja patirties taškų. Turėdami tokį charakterį savo priešininkuose, išmoksite įvairių žaidimo subtilybių, taip pat susipažinsite su silpnomis priešų vietomis. Jei nenorite žaisti vieni, galite pakviesti draugus žaisti kartu. Taigi turėsite galimybę treniruotis su kitais žaidėjais, o tai žymiai padidins jūsų šansus internetinių rungtynių metu.
Robotai gali turėti skirtingą poveikįjų bendrieji rodikliai: gebėjimas greitai priimti sprendimus mūšio metu, efektyvus komandinis žaidimas ir pagalba partneriui, judesių aštrumas ir daug daugiau. Tokių lygių skaičius yra penki. Taip pat galite juos pritaikyti įvesdami teisingą komandą per konsolę - levelbots x. Pakeiskite x skaičiumi, kuris atitinka jūsų norimą lygį nuo vieno iki penkių. Po to absoliučiai visi sukurti simboliai gaus jūsų nurodytą lygį.
Draugiškų herojų valdymas priklausovisiškai savo pasirinkimu, o ne priešo robotai, kurie veikia pagal konkrečią strategiją. Galite pakeisti jų vietą ir duoti nurodymus.
Kitos naudingos konsolės komandos
Žemiau pateikti kodai nesprendžia problemos, kaip sukurti herojų „Dota 2“ fojė, tačiau jie yra ne mažiau naudingi.
Atminkite: norint išjungti tą ar tą komandą, pakanka skaičių „1“ pakeisti „0“. Įklijuodami kodą į konsolę nepamirškite pašalinti „-“ ženklo.
Dažnos komandos:
- do-ta_pla-yer_un-its_au-to_atta-ck "1"-automatinė ataka;
- do-ta_sh-op_for-ce_hot-keys "1"-suaktyvina galimybę pirkti prekes iš parduotuvės naudojant sparčiuosius klavišus;
- do-ta_ap-m-nurodo per vieną minutę atliktų veiksmų skaičių;
- do-ta_alwa-ys_sh-ow_he-ro_nam-es "1"-rodo slapyvardį virš simbolio;
- do-ta_un-it_us-e_pla-yer_co-lor "1"-dabar vienetai paryškinti;
- do-ta_no_min-imap "1"-išjungti mini žemėlapį;
- do-ta_min-map_sim-ple_co-lors "1"-padalija žemėlapį į dvi spalvas: žalia reiškia draugišką kariuomenę, o raudona-priešo karius;
- do-ta_hu-d_fli-p "1"-dabar minimapas rodomas dešinėje;
- do-ta_hu-d_heal-tbar_num-ber "1"-sveikata nurodoma kaip skaičius ir rodoma virš herojaus galvos.