Prieš dešimt metų žaidimų pramonė buvoorientuota į kitus žaidimų žanrus nei dabar. Populiariausios buvo strategijos, apimančios miesto kūrimo simuliatorius. Grafika tuo metu nebuvo aukšto lygio, tačiau žaidimo lygis privertė mane valandų valandas sėdėti už žaidimo.
2000 m. buvo išleistas žaidimas pavadinimu Zeus: Master of Olympus, sukurtas Impressions Games. Rusijoje žaidimas pasirodė tik po 5 metų.
Žaidimo procesas
Dzeuso: Olimpo meistro scenarijus susideda iš istorinių įvykių ir senovės graikų mitologijos. Kai kuriais žaidimo momentais galite pastebėti keistą mitų ir tikrų faktų mišinį.
Taip pat žaidime „Dzeusas ir Poseidonas“ yra pinigų kodai, kurie padeda, jei kampanija atrodė per sunki.
Kaip ir bet kuriuose šio žanro žaidimuose, vartotojasnumatyta tuščia teritorija, kurioje atsitiktinai išsidėstę naudingi ištekliai. Pagrindinis žaidimo tikslas priklausys nuo žaidėjo pasirinktos kampanijos. Pagrindinis tikslas gali būti:
- statyti šventyklą;
- pasiekti tam tikrą populiacijos dydį;
- monstrų sunaikinimas;
- kito miesto užgrobimas ir pan.
Statyba ir pramonė
Žaidime „Dzeusas ir Poseidonas“ yra daugįvairūs ištekliai, skirstomi į maistą (žuvis, mėsą, sūrį, jūros ežius, morkas, svogūnus, kviečius) ir žaliavas (mediena, bronza, marmuras, vynuogės, alyvuogės ir vilna). Visos žaliavos bus reikalingos įvairiems poreikiams. Pavyzdžiui, iš medžio statomi pastatai ir statomi laivai, o iš bronzos – šarvai ir skulptūros. Marmuras naudojamas panašiai kaip medis.
Žaidime yra įvairių scenarijų, kuriuosekai kuriais atvejais suteikia tam tikrų pranašumų. Kartais žaidėjui prieinama sidabro kasykla, kurią vėliau naudojant kalyklą galima išlydyti į monetas. Tai duoda mažas, bet stabilias pajamas.
Karinis veiksmas
Jei reikia, visi jūsų miesto gyventojai galibūti pašauktas į kariuomenę. Norint atlikti bet kokias karines operacijas, būtina pastatyti „rūmus“, kurie vėliau turės jūsų kariuomenės standartus. Kariuomenės charakteristikos tiesiogiai priklauso nuo gyventojų skaičiaus ir būstų, kuriuose gyventojai gyvena.
Žaidime „Dzeusas ir Poseidonas“ yra trijų tipų kariuomenės:
- Stropai;
- hoplitai (jei yra šarvai);
- kavaleristai (už šarvų, arklių ir vyno tiekimą).
Be to, neužtenka tik turėti tam tikrųištekliai norimiems kariams sukurti. Paskutiniai dviejų tipų kariai gali būti kviečiami tik tuo atveju, jei elitiniuose namuose gyvena pakankamai gyventojų.
Diplomatija, prekyba ir karas
Žaidimo „Dzeusas ir Poseidonas“ pasaulio žemėlapyje yradaug miestų, su kuriais galite prekiauti jūra ir žeme. Tam reikia pastatyti prekybos postą arba prieplauką, su kuria būtų galima parduoti ir pirkti reikalingas prekes.
Kiti miestai gali būti kelių būsenų:
- sąjungininkas;
- priešas;
- vasalas;
- kolonija.
Žaidėjas gali prašyti pagalbos (karinės armedžiaga), atsiųsti dovaną arba užkariauti kitą gyvenvietę. „Dzeuso ir Poseidono“ diplomatiniai santykiai yra gerai išvystyti. Jei užpulsi bet kurį miestą, jo sąjungininkų pagarba tau kris, o priešai, priešingai, išaukštins tave savo akyse.
Priklausomi miestai pagerbs jus irpadėti karuose. Tačiau jei jūsų santykiai su kolonija ar vasalu buvo smarkiai pažeisti, jie gali pradėti maištą ir nustoti teikti finansinę bei karinę pagalbą.
Mitologija
Žaidime „Dzeusas ir Poseidonas“ yra 12 skirtingų dievų, galinčių turėti įtakos miestų kūrimui ir vystymuisi:
- Dzeusas;
- Poseidonas;
- Demetra;
- Atėnė;
- Artemidė;
- Apolonas;
- Aresas;
- Hefaistas;
- Afroditė;
- Hermesas;
- Dionisas.
Norėdami gauti dievybės paramą, turite pastatyti atitinkamą šventyklą. Kiekviena dievybė skirtingai veikia miesto raidą ir suteikia tam tikrų pranašumų.
Žaidimo scenarijus gali apimti ne tik draugiškus, bet ir neigiamai nusiteikusius dievus, kurie gali sugriauti pastatus, pasiųsti ligas, iškviesti pabaisą ir nugriauti daug kitų bėdų.
Išvada
Pagrindinis šio žaidimo pranašumas yragilus jo tyrimas. Tai suteikia žaidėjui platų veiksmų spektrą. Nepaisant savo amžiaus ir paprastos grafikos, jis gali sužavėti žaidėją ilgam, žaidimo prasme aplenkdamas bet kokius šiuolaikinius miesto kūrimo simuliatorius.