Žaidimas „Ancharted 2“ - tęsėsi įdomusserija apie lobio medžiotoją Nathaną Drake. Serijos tęsinyje istorija prasideda nuo tam tikrų Stambulo brangakmenių vagystės, o tai veda vartotoją į traukinį, kuris kabo virš bedugnės.
Pirmasis skyrius
Pradedamas žaidimas „Ancharted 2“tai, kad pagrindinis veikėjas beveik skrenda į traukinio bedugnę. Čia būtina, laikydami ant kraštų, judėti į kitą automobilio pusę ir vėl lipti į vidų. Be to, judant su sėdynių pagalba, važiuokite į toliausiai traukinio galą, ir iš ten jūs išeisite į išorę. Tai turėtų būti padaryta greitai, kitaip pateksite į Drakės bedugnę.
Antrasis epizodas
Toliau žaidime „Ancharted 2“veda Drake žemyn nutekėjimo. Sekite „Flynn“ ir, jei prarasite kryptį, naudokite kompasą. Tada eikite į aklavietę, kur draugas turi pasodinti simbolį. Mesti jį kopėčiomis ir padėti jam lipti ant jo. Kita kliūtis bus karštas garas. Jį galite atsikratyti sukant vožtuvo antgalį. Šiek tiek daugiau nuvažiuotas atstumas, o įėjimas į muziejų bus atidarytas. Ekranas turi būti išjungtas, priešingu atveju įsijungs aliarmas.
Žaidimo tęsimas
Trečiasis Uncharted 2 epizodas bus DrakeLazarevicho stovykla, kurioje reikia aktyvuoti penkis mokesčius. Pirmasis yra iš karto prie įėjimo, o likusieji keturi yra saugomi samdinių. Misijos perėmimas yra būtinas slaptuoju režimu, kitaip signalizacija pakils.
Ateityje žaidime „Ancharted 2“ naudotojui bus suteiktos panašios užduotys, susijusios su kliringo vietomis, galvosūkių sprendimu ar judėjimu į sudėtingą reljefą.