인간의 고통 포인트는 종종미디어. 예를 들어, Star Trek에서 Spock은 상대방의 목 아래를 눌러 제거하는 기술을 사용합니다. 저자와 팬들은 그러한 기술이 혈관을 통한 혈류를 차단해야하며 혈액이 뇌로 들어가서는 안된다고 설명합니다. 이것이 의식 상실의 원인이되어야합니다. 과학적 관점에서 이것은 물론 불가능합니다. 그러나 누군가가 관자놀이를 너무 세게 문지르거나 턱 옆에있는 목 근육을 세게 누르면 사람이 불쾌하고 고통스러워집니다.
불만 사항은 무엇입니까?
이들은 인체의 특정 위치입니다.통증과 불편 함을 유발하는 영향. 또한, 그것들에 미치는 영향의 특성 때문에 포인트 라고만 불립니다. 그들의 기원과 구조는 확실하지 않습니다. 버전 중 하나-이곳에서 신경 종말은 평소보다 피부에 더 가깝지만 가설은 입증되지 않았습니다. 이 분야의 복잡한 연구와 각 사람의 감각의 주관성, 다른 사람들의 신체에 대한 그러한 점의 위치 차이.
그들이있는 곳?
인체의 모든 고통은 세 가지 주요 그룹으로 나눌 수 있습니다. 머리 :
- 눈;
- 코;
- 귀
- 위스키;
- 입술;
- 턱.
몸통:
- 태양 신경총;
- 겨드랑이;
- 샅;
- 신장;
- 가늑골.
다리 :
- 무릎;
- 발목;
- 정강이;
- 발.
또한 통증이있는 점이 다릅니다. 그들에게 영향을 미치는 현대적인 방법은 5 그룹을 구별합니다.
- 첫 번째 수준이 가장 약합니다. 그러한 지점에 대한 타격은 상대에게 해를 끼치 지 않으며 전환 적 기동으로 만 작용할 수 있습니다.
- 두 번째 수준-첫 번째 수준보다 더 강력한 효과가 있지만 공격자에게 심각한 해를 끼치 지 않습니다.
- 세 번째 레벨은 이미 상대에게 해를 끼칠 수 있습니다. 이 레벨의 포인트에 도달하면 적을 기절 시키거나 팔다리를 무감각하게 만들 수 있습니다.
- 네 번째 수준-이 수준의 지점에 미치는 영향은 심각한 결과를 초래할 수 있습니다 : 부상, 의식 상실 및 심지어 마비.
- 다섯 번째 수준-그러한 점에 미치는 영향은 치명적일 수 있습니다.
생명을 위협하는 극단적 인 경우에만 4 단계와 5 단계 지점에 미치는 영향을 적용하는 것이 중요합니다.
과학적으로
영화에서 우리는신체의 특정 부분은 사람을 무력화 시키거나 심지어 죽일 수 있지만 과학적 관점에서 이것이 사실입니까? 문제점에 대한 많은 오해가 있습니다. 정말 뭔데? 그들에게 압력을 가하는 것이 도움이됩니까? 사실, 신체의 통증 포인트는 당신이 그들을 때리면 아프고 도움이 될 수 있으며 마사지가 있습니다. 고통 지점에 타격을 가하면 사망으로 이어질 수 있습니까? 이 질문에 대한 답은 알려져 있지 않습니다.
무술의 역사와 응용
과학이 입증되지 않았다는 사실에도 불구하고고통 포인트의 존재, 사람들은 오랫동안 직접 전투에서 그들을 사용했습니다. 이러한 기술의 사용에 대한 첫 번째 언급은 일본의 무술에 뿌리를두고 있습니다. 1045-1127 년에 살았던 일본 사무라이 미나모토 요시미츠의 이름과 관련이 있습니다. 그는 전투에서 처음으로 고통 포인트를 사용한 것으로 믿어집니다. Minamoto는 죽은 라이벌의 시체를 조사했습니다. 그는 고통의 구조와 위치를 이해하고 고통이나 심지어 죽음까지도 일으키기 위해 적절한 조치를 취하는 방법을 이해하려고 노력했습니다. 물론,이 기술을 습득하는 데는 수년이 걸렸습니다. 왜냐하면 모든 사람이 어디에서 어떤 각도로 쳐야하는지, 언제, 어떻게 신경에 들어가야하는지 알지 못하기 때문입니다.
그러나 고충 점은사람을 해치는 방법. 그들은 중국 의학에서 널리 사용되었습니다. 중국인들은 "중심점"이 생명 에너지가 통과하는 곳이라고 믿었습니다. 침술은 신체와의 균형을 이루고 혈액 및 림프 순환을 개선하며 대사율을 높이기 위해 이러한 지점에 영향을주는 기술입니다.
비평가들은 침술이 과학적이지 않다고 생각하지만실제로 2006 년 연구에 따르면 요통을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 신체의 특정 부위를 마사지하면 스트레스, 턱이 움켜 쥐고 몸의 긴장으로 인한 두통을 완화 할 수 있습니다. 예를 들어 관자놀이, 목 바닥 또는 검지와 엄지 사이의 부분을 문지르면 두통을 완화 할 수 있습니다.
죽음의 일격
가장 신비스럽고 불안한 고통 포인트 사용은 죽음의 공격 기술 또는 딤막입니다.
그녀는 일본에서 다양한 이름으로 알려져 있습니다.침술의 "사악한 쌍둥이"로 간주되었습니다. 이 기술의이면에있는 아이디어는 에너지가 인체의 특수 라인 (경락 선)을 통과하므로 그러한 라인의 특정 지점에 압력을 가하면 마비 또는 사망으로 이어질 수 있다는 것입니다.
일부 무술 전문가들은이 기술을 올바르게 사용하면 "지연된"사망으로 이어질 수 있습니다. 즉, 동맥이나 경락에 가해지는 압력은 내부 장기의 손상과 1 ~ 2 일 안에 사망으로 이어질 수 있습니다. 다른 사람들은 희미한 막이 경동맥이나 인체의 다른 중요한 부위에 적절하게 적용될 때 즉각적인 죽음을 초래한다고 주장합니다. 예를 들어, 태양 신경총에 타격을 가하면 경동맥이 파괴되고 결과적으로 뇌의 혈액 순환이 방해를받을 수 있다고 믿어집니다.
dim mak에 대한 과학적 증거는 없습니다.일하고 더 많은 것은 죽음으로 이어집니다. 그러나 일부 전투 기술 (사원에 강한 타격,기도 차단 등)은 불쾌감, 산소 부족, 의식 상실 및 (심각한 경우) 사망으로 이어질 수 있다고 말하는 것이 타당합니다.
이것은 일반적으로 산소 손실 또는심각한 뇌 손상이며 인체의 통증 지점에 대한 압력이 아닙니다. 이 모든 것은 그러한 기술이 사무라이 사이에 존재했는지 여부에 의문을 제기합니다. 그러한 포인트의 진정한 기능을 이해하고 전투와 의학에 적용하는 방법을 배우려면 더 많은 연구가 필요합니다.
불만 사항 : 자기 방어에서 공격해야 할 부분
이제 이러한 몇 가지 사항을 더 자세히 살펴 보겠습니다.신체에 통증이 있다는 사실이 입증되지 않았음에도 불구하고 인체의 민감한 부위에 미치는 영향은 거리 싸움, 훌리건 공격 등에 매우 도움이 될 수 있습니다. 어디에서 이길까요?
- 인두는 목 아래 부분의 앞쪽에있는 함몰입니다. 충격에 질식 및 폐 경련을 일으킬 수 있습니다. 손가락으로 찌르는 방법을 사용할 수도 있습니다.
- 태양 신경총-주먹 타격은 타는듯한 통증을 유발하고 사람을 반으로 구부리 게합니다.
- 복부, 사타구니 및 신장-손바닥이나 주먹의 가장자리로 치면 타는듯한 통증과 때로는 신경 쇼크를 유발합니다.
- 무릎-부츠로 무릎 아래를 걷어차면 상대가 움직이지 않습니다.
자기 방어에서만 기술을 사용할 필요가 있습니다.