... 당신이 이겼어. 비밀리에 있지 않고 침묵하지 않고,
우회로가 아니라 직선과 도보로,
그리고 걷는 것, 즉 느린 걸음이 아니라,
그리고 크롤 링과 심지어 배낭과 함께! .. (L. 필라 토프)
아이는 완전한 발달을 위해 필요합니다.정신적 스트레스 및 신체 활동. 아이들은 매우 불안정하며 운동과 열정이 넘치는 게임이므로 흥분하는 배턴을 통해가는 제안은 반드시 격렬하게 인사 될 것이고 게임의 참신함은 오랜 시간 동안 즐거움과 흥분을 경험하고 기술을 통합 할 수있게 해줄 것입니다. 매우 다양한 게임이 있지만 어린이를위한 장애물 과정은 의심 할 여지없이 - 지도자입니다. 스트립의 스포츠는 운동을 유발하기 때문에 좋으며 의심의 여지없이 큰 플러스입니다. 정신적 인 수수께끼는 아이들의 지적 능력을 어떻게 시작하는지 조금 생각하게 만듭니다. 요약하면, 장애물 코스는 삶의 은유와 같으며, 좋은 것과 나쁜 것이 많이 있으며, 유일한 작업은 그것을 극복하고 계속 나아가는 것입니다. 따라서 아이들은 캐릭터의 적절한 특성을 개발하여 승리를 돕습니다!
스트립 (strip)이어야한다.아이들을위한 장애물? 중요한 것은 전체 경로를 정밀도로 전달하고 확실히 끝내야합니다! 하나의 장애물 코스는 다른 영역에서 다른 작업으로 닫히고 열리 며, 상상할 수있는 모든 것들이 허용됩니다.
• 유명한 늪:많은 옵션이 있습니다. 그려진 원을 따라 두 장의 종이로 움직이거나 로프 등으로 배치하여 범프를 모방 할 수 있습니다. 발로 정확하게 치고 목표를 향해 나아가도록 노력해야 합니다. 정확성이 우선입니다. 결국, 이것은 당신이 빠질 수 있는 늪입니다.
• 강을 뛰어넘으면서 꼬기, 밧줄, 스카치 테이프 등으로 만든 길. 추상적인 길 위에 던진 파란색 손수건의 형태로 그려지거나 단순하게 될 수 있습니다.
• 한 줄로 늘어선 의자에 놓인 골대 터널,그 아래에서 크롤링해야 하거나 미로를 의미하는 다른 면에 흩어져 있는 큐브와 점프해야 하는 지지대에 막대기가 놓여 있습니다.
• 흔적을 그리고 위엄 있게 걸어야 하며, 각각 들어가거나 프린터에 인쇄된 동물의 흔적이 이전에 얽혀 있습니다.
체육을 잠시 쉬고, 재미있을 것입니다.다른 경연 대회 또는 퀴즈를 준비하십시오. 수학, 그림 및 기타 학교 과목은 물론 어린이의 연령에 따라 매혹적인 형태로 장식되어 매우 유용합니다. 그리고 샌드위치를 먹고 난 후 계속 진행할 수 있는 특이한 장애물 코스 옵션 또는 오렌지 주스를 디캔터에 짜내는 작업 - 경쟁자보다 빠르고, 더 좋으며, 더 많습니다.
각 참가자가 올바른지 확인하십시오.모든 작업을 수행하고 주저하지 않았습니다. 가능하면 부주의를 발견하면 다시 반복하도록 요청하십시오. 그러한 공정한 접근은 아이들에게 시정해야 할 문제가 있음을 분명히 보여줄 것이며, 목표를 위해 노력할 때 인내와 존중을 보여주는 것이 필수적입니다.