렌즈는 구형 또는 원통형 표면으로 둘러싸인 투명한 유리 본체입니다. 볼록 및 오목과 같은 유형이 있습니다.
유리 몸체의 구조
오목 (확산 렌즈)과 볼록 (수집)은 넓고 얇은 부분으로 구성됩니다. 산란 렌즈는 가장자리 부분이 넓고 중앙 부분이 얇으며 수집 렌즈는 그 반대입니다.
이러한 유리체를 굴절률이 위에서 언급 한 렌즈의 굴절률보다 큰 매체에 배치합니다. 그런 다음 확산 렌즈는 공동 렌즈의 특성을 획득하며 그 반대도 마찬가지입니다.
구의 중심은 신체의 표면이며 곡률의 중심이라고합니다. 표면 중 하나가 평평한 경우 표면이 무한대라고 말합니다.
Прямую линию, соединяющую центры кривизны 구형 표면은 주 광학 축으로 정의됩니다. 렌즈가 통과하는 지점에서 렌즈 표면에 수직입니다. 중심에서 광축의 점은 광학 중심입니다. 이러한 중심을 직각으로 주축에 통과 할 수있는 직선은 보 조선으로 간주됩니다.
모든 광선이 모이는 지점렌즈를 빠져 나온 후 광축에 평행하게 돌리면 초점이라고합니다. 그리고 산란되는 광선의 연장선이 수집되는 지점을 산란 렌즈의 가상 초점이라고합니다.
중심으로부터의 거리 (광학을 의미)중심)은 유리체의 초점에 초점 거리입니다. 초점이 맞춰진 점을 통해 그려지고 차례로 광학 축에 직교하는 평면을 초점 평면이라고합니다.
Для того чтобы совершить построение изображения в 렌즈를 제공하는 일부 물체의 확산 렌즈는 극단적 인 지점의 이미지를 만들어야합니다. 유리 몸체에 떨어지는 광선은 초점을 통과하고 빠져 나갈 때 주 광학 축과 평행을 이룹니다. 그리고 초점을 통해 렌즈에 떨어진 광선은 나간 후 광선과 평행하게됩니다. 빔이 광학 중심에 부딪히면 빔을 떠난 후에 같은 방향으로 움직입니다. 즉, 굴절되지 않습니다.
b를 통해 물체에서 렌즈까지의 거리와 v를 통해 이미지에서 렌즈까지의 거리를 표시하고 초점 길이 V를 표시하면 다음과 같은 평등이 적용됩니다.
1 / B + 1 / B = 1 / B.
이 방정식은 렌즈 공식으로 간주됩니다. 유리 몸체에 대한 물체의 다른 배치를 위해 이미지까지의 거리를 결정해야합니다.
Если такое расстояние в конечном итоге выйдет 음수 인 경우 물체의 이미지가 물체와 렌즈의 같은면에 있음을 나타냅니다. 따라서, 렌즈가 확산 렌즈 인 경우, 음수 값을 피할 수 없으므로 마지막 공식의 초점 거리 값을 빼기 부호로 가져와야합니다.
Величину, которая обратна фокусному расстоянию, 광학 파워로 간주됩니다. 디옵터로 측정됩니다. 렌즈가 제공하는 이미지의 크기와 물체의 크기를 알면 유리 본체가 제공하는 선형 배율을 결정할 수 있습니다. 이 증가는 이미지 높이와 객체 자체의 높이의 비율과 같습니다.
확산 렌즈. 이미지 구성
피사체가 무한대입니다. 그런 다음 그러한 물체의 이미지는 상상의 초점이 될 것입니다. 정확한 값을 얻을 수 없으므로 치수와 매개 변수 만 가정 할 수 있습니다.
이 상품은유리제 몸. 확산 렌즈의 경우 물체가 어디에 있든지 이미지는 항상 물체 자체와 렌즈의 같은면에 있습니다. 이미지가 축소되고, 상상적이고, 똑바로 나타납니다.