Ubisoft Montreal은 항상구매자에게 품질 프로젝트를 제공합니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하고 어떤 사람들은 싫어하지만 이것은 취향의 문제입니다. 2016 년 겨울, 새로운 Far Cry Primal 시리즈가 출시되었습니다. 그녀에 대한 리뷰는 그다지 아첨하지 않았습니다. 그 이유는 무엇입니까? 더 자세히 알아 봅시다.
그것에 대해 뭔가가
게임의 새로운 부분이되지 않았다고 말할 가치가 있습니다."다섯 번째"라고 부르세요. 이것은 플롯이 이전에 일어난 일의 연속이 아니라는 사실 때문입니다. 이 이야기는 1 만 2 천년 전에 일어난 시간에 대해 알려줍니다. 따라서 게임은 Far Cry Primal이라는 다른 이름을 받았습니다. 고객 리뷰는 즉시 개발자에게 전달되었습니다. 모두가 이것이 네 번째 부분의 일반적인 추가 사항이라고 헛되이 외쳤습니다.
하지만 객관적이어야합니다.겉으로보기에이 프로젝트는 이전 시리즈와 달리 실제로 별도의 프로젝트였습니다. 그가 줄거리에서 그들과 연결되어 있지 않다는 것을 잊지 마십시오. 그럼에도 불구하고 여기에 이야기가 있습니다. 그것은 세 번째와 네 번째 부분에서 일어난 사건이 있기 훨씬 전에 시작됩니다.
차이점은 무엇입니까?
새로운 게임의지도는 엄청납니다.시각적으로도 영웅이 헬리콥터 나 지프를 가지고 있지 않다는 사실로 인해 증가합니다. 예, 그는 세이버 이빨 호랑이를 길들여 목적지까지 탈 수 있습니다. 그러나 이전 부분에서는 장애물없이 몇 킬로미터를 극복하는 것이 쉬웠 음을 기억하십시오.
Far Cry Primal의 첫 1 시간은 이미네 번째 시리즈와의 차이. 단 몇 백 단계 만 거치면 적 부족과 궁수를 만날 수 있습니다. 그러나 주된 위험은 야생 세계에 있습니다. 소름 끼치는 동물은 영웅의 길에서 만날 것입니다. 코뿔소처럼 보이는 것이 즉시 당신에게 적대감으로 반응하여 당신을 지옥으로 내던 지려고 할 것입니다. 사악한 오소리, 거대한 입을 가진 거대한 고양이, 독수리가 마치 희생자 위에있는 것처럼 영웅을 방어합니다. 일반적으로 충분한 모험이 있습니다.
원시 플롯
Ubisoft가 처리 할 수 없었던 것은Far Cry Primal의 음모. 선수들의 리뷰가 불만족 스럽습니다. 원시 세계에서 행동을 기대할 수는 없지만. 그럼에도 불구하고 줄거리는 빙하기 이후의 시간에 대해 알려줍니다. 우 루스는 열매, 견과류, 동물 등 공급이 가득한 아름다운 계곡입니다. 이곳은 오랫동안 산에 있던 부족들이 달려온 곳입니다.
영웅은 첫 번째 사람이 될 것입니다동물에 대처할 수있었습니다. 당신은 적과 배고픈 생물을 방어해야하는 마을의 지도자가 될 것입니다. 사실, 누구도 Far Cry Primal에서 음모가 필요하지 않습니다. 그에 대한 리뷰는 부정적이지만 그럼에도 불구하고 그는 여기서 중요하지 않습니다. 이 게임에는 몇 시간 동안 꾸짖을 수있는 많은 결함이 있습니다.
결점
즉시 눈에 띄는 것은 끔찍합니다이전. 게임의 부족은 가상의 이해할 수없는 언어를 사용하지만 모든 연설에는 자막이 함께 제공됩니다. 그러나 어떤 것? 영어는 그렇게 나쁘지 않고 거의 왜곡이 없지만 러시아어에는 공포가 있습니다. 모든 대화는 "당신의 것, 당신을 죽이는 것"으로 귀결됩니다. 그 때문에 게임의 분위기는 즉시 사라집니다. 그런 공포 때문에 울지 아니면 웃을 지 궁금해하기 시작합니다.
그러나 언어가 그렇게 나쁘지 않다면추가 기능, 질문이 발생합니다. 게임의이 특정 부분에서 다소 이상해 보이는 세부 사항이 있습니다. 예를 들어, 미니 맵. 그것은 원시 세계를 감안할 때 그 자체로 터무니없는 항해자처럼 만들어졌습니다. 영웅은 엄폐물 뒤에있을 때 적을 추적 할 수도 있습니다. 마치 경찰의 벽 해킹과 같습니다. Far Cry Primal의 세계에서 슈퍼 히어로가되어 탐색 할 수있는 이해할 수없는 고리도 있습니다.
이러한 부정확성에 대한 리뷰가 여전히 항상 그런 것은 아닙니다.부정. 사실 몇 시간 동안 플레이 한 후에는 영웅 자신의 모든 능력을 받아들이고, 그건 매우 유용합니다. 제외하면 게임이 지나치게 복잡하고 지루할 것입니다. 그래서 Primal은 여전히 전임자로부터 몇 가지 세부 사항을 인수했습니다.
약간의 신비주의
이것은 유명한 게임 Far Cry의 시리즈이기 때문에여기에 신비한 것이 남아 있습니다. 당신은 마약으로 당신을 치료할 미친 무당을 만나게 될 것입니다. 또한 자신의 규칙에 따라 사는 악당 Ull도 있습니다. 일반적으로 캐릭터는 게임 세계를 탐구하는 데 정말 도움이되는 유일한 것입니다. 그들은 매우 믿을만하다는 것이 밝혀졌습니다. 영웅들은 그들의 시간에 상응하고 개발자들은 그들의 디자인을 작업했습니다.
캐릭터는 야생의 흔적을 간직하고 있습니다.누군가는 눈이없고 누군가는 팔을 잃었습니다. 일부는 얼굴을 태우거나 귀가없는 상태로 남겨졌습니다. 영웅들은이 야생의 세계에서 십여년 이상 살았다는 것을 알 수 있습니다. 이 모든 것에서 캐릭터는 그들이 사는 행성의 왕으로 간주되지 않습니다. 더욱이 그들은 먹이 사슬의 최상위에 있지도 않습니다.
측근자
이제는 할 수있는 프로젝트를 찾기가 어렵습니다.게이머를 지금까지 시간으로 보냅니다. 공룡과 네안데르탈 인과 싸우도록 강요하는 게임은 세지 않습니다. 많은 사람들이 이미 지난 세기의 30-50 년대 인 2 차 세계 대전의 질서에 지쳤습니다. 저격수와 액션 영화가 지치기 시작했습니다.
그리고 지평선에 게임이 나타납니다.야생의 자연과의 전투에 영웅을 보냅니다. 물론 Far Cry Primal에 대한 리뷰가 왜 그렇게 혼합되어 있는지는 이제 분명합니다. 누군가는 이미 지적 게임의 습관을 잃어 버렸고, 이는 우리가 "소변"을하게 할뿐만 아니라 과거에 대해 생각하게 만듭니다.
일반적으로 Yubisoft는 측근에 대처할 수있었습니다.당신을위한 슈퍼 자동 또는 에너지 보호막이 없습니다. 창만, 하드 코어 만. 이것이 새로운 에피소드가 모든 팬들을 놀라게 한 이유입니다. 그러나 그들이 게임 설명을 제대로 읽지 못했다는 사실에 대해 누가 비난할까요? 결국, 유명한 이야기의 연속이 우리에게 약속하는 바에 대한 한마디도 없습니다. 그게 요점입니다. 우리 앞에는 완전히 새로운 세계-우리의 과거가 있습니다. Far Cry Primal은 기존의 모든 템플릿을 뜯어 내고 새로운 패셔너블 한 가젯으로 트럼프를 즐기는 사람들에게 활기를 불어 넣었습니다.
두려워하지 마 너와 함께있어
측근은 좋은 것이지만 여전히 하나는 아닙니다외모는 까다로운 게이머를 이길 수 있습니다. 우리는 신석기 시대의 세계를 깨뜨리는 어려운 과제에 직면 해 있습니다. 뭐가 그렇게 어려운가요? 그러나 개발자들은 전체 그림을 망칠 수있었습니다. 그들은 어떤 방법으로 내부 불안, 공황 및 두려움을 설명 할 수없이 추가했습니다. 그러나 이것은 "쉬운"구절을 선택하지 않은 경우에만 해당됩니다.
세상이 변하고 있습니다.영웅 앞에서 모든 것이 너무 거대하고 부채꼴입니다. 세이버 이빨 호랑이를 길들일 필요가 있지만 그에게 다가가는 것이 두렵습니다. 어려움은 각 캐릭터가 우리를 불구로 만들뿐만 아니라 우리를 만끽하기 위해 노력한다는 사실에 있습니다.
그런 것은 영웅이 가지고있을 때 문제가되지 않습니다.가슴 Kalashnikov 돌격 소총 또는 한 쌍의 초음파. 그러나 플레이어는 자신의 처분에 창과 도끼 만 가지고 있습니다. 또한 강력한 무언가를 만들려고 노력하거나 막대기로 싸워야합니다. 이런 식으로 슈팅 팬을 하늘에서 쉽게 끌어낼 수 있습니다. 자기 보존 감과 함께 위험 감 자체가 어떻게 든 나타납니다.
자연 스러움
일반적으로 Far Cry Primal (게임PC의 경우)는 들어갈 수없는 사람들에게만 남습니다. 이해하기 어렵지만. 당신이 저녁에 염소를 먹기로 결정했다고 상상 해보세요. 발견하고 살해했습니다. 입을 벌리는 동안 야생 개가 달려와 음식을 가져 가려고합니다. 당신도 그것을 못 박습니다. 독수리가 그런 시체 더미를 휩쓸 었으므로 이제 처리해야합니다.
새들과 싸울 때 옆에서 다가가늑대. 마지막 힘으로 그들을 싸워라. 그리고 이것은 불행한 염소 한 마리입니다! 하지만 이제는 선사 시대 악어가 갑자기 튀어 나오면 지평선에 적이 남아 있지 않은 것 같습니다. 예, 소파 분석가들은 신뢰할 수없는 서식지에 대해 불평했을 것입니다. 그런데 왜 미늘은이 게임 시리즈의 방향으로 만 날아갈까요?
이전의 것을 기억한다면 가끔은그의 목소리 맨 위에 "나는 믿지 않는다!" 먼저 녹슨 펜치를 사용하여 손에서 총알을 빼낸 다음 일반 약으로 상처를 치료합니다. 그리고 갑자기 무인도에서 절대적으로 쓸모없는 물건이 필요합니다. Far Cry는 부정확 한 프로젝트이지만 게임의 다섯 번째 부분이 가장 자연스러운 것으로 밝혀졌습니다.
리뷰
위의 모든 분위기에도 불구하고개발자들은 열심히 일했지만 Far Cry Primal에는 한 가지 주요 단점이 있습니다. 이에 대한 리뷰가 포럼에 두 번 이상 나타났습니다. 신석기 시대의 첫 시간은 정말 무섭습니다. 영웅은 다시 싸우고, 죽이고, 구출하고 싸 웁니다. 플레이어는 두렵고 흥미 진진합니다. 새로운 감정과 잊을 수없는 감각이 나타납니다.
그러나이 모든 것은 몇 시간 후에 사라집니다.누군가는 충분하고 3, 누군가는 견딜 수 있고 10. 그럼에도 불구하고받은 힘은 같은 유형의 타이어를 기쁘게 멈춘다. 특히 화가 나는 것은 Far Cry Primal 사이드 퀘스트입니다. PS4에 대한 리뷰는 약간 다릅니다. 분명히 세상은 콘솔 게이머에게 조금 더 밝게 전달됩니다. 누군가는 Ubisoft의 특이한 접근 방식에 만족하고 누군가는 게임 플레이 자체를 좋아합니다. 누군가는 이전 버전과 함께 오래된 엔진과 단조 로움을 요구합니다. 그러나 그들이 말했듯이, 얼마나 많은 사람들, 너무 많은 의견.
실험
이것이 Far Cry Primal이 밝혀진 방식입니다.리뷰, 등급, 등급, 리뷰-이 모든 것이 그 본질을 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 일부 게이머는 게임에 1 점을주고 누군가는 더 관대하며 프로젝트에 8-9를 줄 수 있습니다. 유명한 사이트 인 Metacritic은 데이터를 수집하여 100 점 만점에 74 점을 받았습니다. 16 개의 리뷰가 고려되었습니다. 러시아 언론인들은 23 개의 리뷰를 분석하고 평결을 내 렸습니다 (100 명 중 75 명).
이 세상에 뛰어들 수 있었던 모든 사람들이느낌. 이 부분에서 계속 될 것을 기대했던 사람들은 깊이 착각했습니다. 분명히이 경우 게임은 숫자 "5"와 메인 플롯의 개발을 받았을 것입니다.
회사가 프랜차이즈를원시 세계에서 모든 사람들은 회의적으로 이에 반응했습니다. 그럼에도 불구하고 대담하고 특이한 일이 여전히 일어났습니다. 예, 모든 플레이어가 그것을 감사 할 수있는 것은 아닙니다. 누군가는 지출 한 돈을 후회하고 누군가는 지출 한 시간을 후회했습니다. 그러나 Primal은 존재할 권리가 있습니다.
모든 프로젝트는 비판을받을 수 있습니다.그러나 비디오 게임과 관련하여 이것을하는 것은 매우 어리석은 일입니다. 당신은 음모가없고, 씻음도없고, 매머드가 존재하지 않았다는 것에 대해 외칠 수 있습니다. 그러나 게임의 다른 부분에 관한 한 Far Cry Primal은 가장 현실적이고 진실합니다. 근본적으로 다르지만.