CIS의 게임 산업은 자체적으로매일이 방향으로 일하는 영웅들과 유명한 비평가들. Maxim Eremeev는 디지털 엔터테인먼트 프로젝트에 전념하는 컬트 출판물 및 잡지의 창시자 였기 때문에이 번호에 속합니다.
약력
Maxim Eremeev는 자신에 대해 이야기하지 않았습니다.비디오와 다른 플랫폼의 게임 전용 자료로만 대중과 대화했습니다. 그는 비 핵심 고등 교육을 받았으며 여전히 연구소에있는 동안 비디오 게임을 좋아했습니다.
외관
오래된 영상에서 사람들은 편집자를 웅변 적으로 말할 수있는 깔끔한 청년으로 보았다. 오랜 세월의 컴퓨터 작업은 스스로를 느꼈습니다.
"도박 중독"
잡지 스태프 입사 후"도박"그는 즉시 자신이 우수하다는 것을 증명했습니다. Maxim Eremeev가 많은 기사와 리뷰를 작성했습니다. 그의 전기는 새로운 업적으로 풍부 해졌습니다. 연말에 출판사는 전통적으로 지난 기간 동안 최고의 게임을 선정하고 모든 프로젝트에서 TOP을 차지했습니다. 이 직업은 Maxim에게 가장 자주 제공되는 이유는 그가 자신의 선택을 접근 가능한 방식으로 커뮤니티에 설명 할 수 있기 때문입니다.
몇 년의 일 끝에 그 사람이 임명되었습니다.편집하고 부서를 이끌 수있는 기회를줍니다. 출판사가 판매에 문제가 생기기 시작했을 때 그는 "Light"라는 새로운 프로젝트를 시작하려고했지만 커뮤니티는 이미 "Igromania"의 제품에 대해 부정적이었습니다. 내부 인사 문제로 인해 많은 사람들이 떠났고 오랜 친구 Eremeev와 함께이 직장을 떠났습니다. 몇 달 동안 그들은 그에 대해 듣지 못했고 모두가 그가 일을 그만 두었다고 생각했습니다. 전문가는 C-c-combo Breaker 프로젝트의 새로운 측면에서 자신을 보여주었습니다!
새로운 직업
Eremeev에게 풍경의 변화는 유익했습니다.그의 리뷰조차도 주제를 바 꾸었습니다. 그들은 더 밝아졌고 그 안에서 그는 게임 산업의 상황을 긍정적으로 바라 봅니다. 많은 사람이 출판사를 떠날 때 Maxim Eremeev ( "Igromania")가 죽었다고 생각했습니다. 다행히도이 정보는 거짓말로 판명되었고 전문가는 이미 저자의 출판사에서 계속해서 작성하고 있습니다. 동료들과 함께 새로운 비디오 시리즈 C-c-combo Breaker!