오늘 우리는 "Ilya Muromets와나이팅게일 강도 "- 같은 이름의 만화를 기반으로 한 게임. 프레젠테이션의 편의를 위해 영웅이 위치한 지역을 기준으로 자료를 여러 부분으로 나눕니다.
폐허가 된 마을
그래서 우리는 게임 "Ilya"의 구절을 설명하기 시작합니다.Muromets와 나이팅게일 강도." 1부는 폐허가 된 마을에서 시작됩니다. 우리는 할머니와 이야기합니다. 우리는 로커를 가져갑니다. 우리는 왼쪽으로 간다. 난로 위에 앉아 있는 티콘과 이야기를 나눕니다. 왼쪽에 깨진 우물이 보입니다. 우리는 나무 기둥을 사용하고 우물에서 가져옵니다. 우리는 계속해서 왼쪽으로 걸어갑니다. 포인터 근처에 양동이와 신문을 선택합니다. "Ilya Muromets and Nightingale Robber" 게임을 더 진행하려면 인벤토리로 이동해야 합니다. 우리는 양동이와 멍에를 결합합니다. 우리는 공장으로 갑니다. 우리는 클램프와 밀가루 가방을 가져갑니다. 우리는 밀 휠을 멈 춥니 다. 우리는 밖으로 나간다. 부두를 따라 왼쪽으로 향하면 나이팅게일 강도가 있는 곳이 나옵니다. 그를 체포하려고 합니다. 작동하지 않습니다. 우리는 스스로를 새롭게 해야 합니다. 우리는 할머니에게 돌아갑니다. 우리는 음식을 요청합니다. 할머니는 그녀가 없습니다. 그녀는 물, 소금 및 밀가루와 같은 필요한 음식을 찾으면 반죽을 반죽하는 데 동의합니다. 우리는 티콘으로 갑니다. 우리는 우물에 접근하고 있습니다. 양동이와 로커의 도움으로 우리는 물을 모읍니다. 소금은 Tikhon에서 멀지 않은 스토브에 있습니다. 우리는 그녀에게 묻습니다. 그 대가로 우리는 Tikhon 신문을 제공합니다. 모든 제품으로 우리는 할머니에게 가서 반죽을 반죽하도록 요청합니다. 욕조에 물을 붓습니다. 거기에 밀가루를 부은 다음 소금을 부으십시오. 우리는 통나무에서 완성 된 반죽을 가져옵니다. 할머니가 그 위에 앉아 있습니다. 우리는 티콘으로 갑니다. 우리는 스토브를 녹입니다. 우리는 장작을 사용합니다. 미니 게임이 시작됩니다. 스토브가 녹았습니다. 인벤토리에서 반죽을 가져옵니다. 우리는 오븐에 보냅니다. 우리는 기성품 빵을 먹습니다. 힘을 얻은 우리는 나이팅게일 강도를 잡으러갑니다. 그를 다시 체포하려고 합니다. 또 실패. 맷돌의 왼쪽에는 맷돌이 있습니다. 상단을 제거하십시오. 대신 나무 기둥을 붙입니다. 우리는 부두에서 튀어 나온 통나무에 맷돌을 놓습니다. 우리는 공장에 들어갑니다. 우리는 클램프를 바퀴에 부착합니다. 우리는 그것을 실행에 옮겼습니다. 우리는 밖으로 나간다.
방법
우리는 게임 "Ilya"의 구절을 계속 설명합니다.Muromets와 나이팅게일 강도." 파트 2는 우리를 국경으로 안내합니다. 여기서 나이팅게일 강도의 가능한 위치를 찾아야 합니다. 우리는 부스에서 자고있는 친구 Dobrynya Nikitich를 깨우려고 노력하고 있지만 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다. 우리는 특종을 취합니다. 다음으로 물통에서 물로 채워야합니다. 이제 우리는 게임 "Ilya Muromets and Nightingale Robber"가 우리 앞에 제시하는 또 하나의 문제를 해결해야 합니다. 우리는 Dobrynya를 깨우려는 한 번 더 시도와 함께 구절을 계속합니다. 이를 위해 우리는 그의 부스로 가서 영웅을 쏟아 붓습니다. 그의 잠은 건전하다. 우리는 집으로 들어갑니다. 우리는 메신저와 이야기합니다. 우리는 두 개의 방패를 가져갑니다. 계단 난간에서 우리는 빨간색과 파란색 깃털로 보완되는 철제 헬멧을 봅니다. 우리는 그것을 벗습니다. 우리는 밖으로 나간다. 한 쌍의 방패의 충격으로 Dobrynya를 깨우려고 합니다. 아무것도 작동하지 않습니다. 우리는 그를 깃털로 간지럽 힙니다. 또 실패. 우리는 집으로 들어갑니다. 우리는 메신저와 이야기합니다. 우리는 밖으로 나간다. Dobrynya는 떠났지만 지도를 남겼습니다. 우리는 길을 똑바로 따라갑니다. 우리는 큰 나무 옆에 있습니다. 우리는 빨간 모자와 단풍을 가져갑니다. 다음으로 던지기를 해야 합니다. 우리는 나무의 단풍에 직접 모자를 보냅니다. 위에서 부츠가 떨어집니다. 우리는 또한 그것을 단풍에 던집니다. 아무것도 변경되지 않습니다. 우리는 왼쪽으로 간다. 우리는 버려진 동굴에 있습니다. 우리는 자작 나무 클럽을 가져갑니다. 우리는 나무로 돌아갑니다. 우리는 클럽을 가져갑니다. 우리는 그것을 나무 꼭대기에 던졌습니다. 세이버가 떨어집니다. 우리는 오른쪽으로 자라는 가지를 잘라냅니다.
동굴
우리는 게임 "Ilya Muromets 및나이팅게일 강도 ". 3부에서는 신비한 동굴의 입구를 엽니다. 우리는 안으로 들어간다. 우리는 자물쇠가 보이는 철문에 접근합니다. 지금은 열 수 없습니다. 이 단계에서 "Ilya Muromets and Nightingale Robber"의 통과는 필요한 항목을 수집하는 것으로 구성됩니다. 배럴의 화살, 불꽃 놀이와 침대에 누워있는 활, 우리가 작은 더미에서 발견하는 나무 릴- 아이템을 사용합니다. 인벤토리로 이동합니다. 활과 화살 및 나무 릴을 결합하십시오. 결과적으로 우리는 독창적 인 장치를 얻습니다. 우리는 동굴을 떠납니다. 우리는 나무 아래에 있는 마른 가지를 조사합니다. 우리는 그들에게 영리한 장치를 적용합니다. 불에서 연기가 나기 시작합니다. 우리는 나뭇잎을 불에 던집니다. 강도들은 연기 속으로 뛰어듭니다. 전투가 시작됩니다. 우리는 패배 한 강도에게서 남은 트로피를 선택합니다. 전투에서 승리한 후 열쇠를 가져갑니다. 우리는 동굴에 간다. 우리는 문에 접근합니다. 우리는 열쇠로 그것을 엽니 다. 우리는 Alyonushka와 그녀의 말을 풀어줍니다. 우리는 소녀에게 말합니다.
숲
"Ilya Muromets와 나이팅게일 강도"의 통과갈림길에 서 있는 네 번째 부분으로 계속됩니다. 오른쪽으로 가셔야 합니다. 고블린이 길을 막습니다. 숲의 괴물은 뻐꾸기 시계가 필요합니다. 이 단계에서 게임 "Ilya Muromets and Nightingale Robber"의 통과는 Leshem을 돕는 것입니다. 우리는 왼쪽으로 가서 시계를 찾기 시작합니다. 우리는 돌의 지시 사항을 읽습니다. 우리는 직진합니다. 이 길은 적합하지 않습니다. 돌아가자. 포인터가 제공되는 돌을 들어 올리자. 우리는 반지를 가져오라는 요청으로 왕자에게 돌아갑니다. 조약돌의 오른쪽에는 땅에 박힌 주머니칼이 있습니다. 우리는 그것을 가져. 우리는 오른쪽으로 간다. 우리는 그릇과 운동복에 고양이 사료를 가져갑니다. 인어에서 멀지 않은 곳에 모래시계가 있습니다. 우리는 소녀에게 말합니다. 그녀는 그런 시계를 줄 생각이 없습니다. 인어공주 금반지를 드립니다. 몸을 감싼 후 우리는 모래 시계를 땅에서 들어 올립니다. 인덱스 스톤이 있는 곳으로 돌아갑니다. 우리는 왼쪽으로 간다. 우리는 땅에서 갈퀴를 줍습니다. 우리는 지붕에 있는 뻐꾸기를 알아차립니다. 고양이 사료로 새를 유인합니다. 뻐꾸기를 잡을 수 없습니다. 우리는 문을 두드립니다. 화난 Koschey는 우리를 몰아냅니다. 우리는 다시 노크합니다. 우리는 Koschei와 이야기합니다. 우리는 그의 요청을 이행합니다. 우리는 나무에서 새를 몰아냅니다.
콘스탄티노플로 가는 길
게임 "Ilya Muromets 및강도 나이팅게일 "우리가 세관에 도착하는 다섯 번째 부분으로 계속됩니다. 우리는 직원과 이야기합니다. 대마에서 껍질을 벗기십시오. 우리는 오른쪽으로 간다. 우리는 Alyonushka와 이야기합니다. 그녀는 감옥에 갇혀 있습니다. 우리는 항구에서 우리 자신을 발견하는 오른쪽으로 전달합니다. 우리는 선원과 이야기합니다. 바다 매듭을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 실패. 우리는 선원과 다시 이야기합니다. 우리는 Alyonushka로 돌아갑니다. 우리는 소녀에게 말합니다. 우리는 직원과 이야기합니다. 우리는 그의 테이블에서 풀 한 병과 깃털을 가져옵니다. "Ilya Muromets and Nightingale Robber"의 추가 통과는 인벤토리로의 전환이 필요합니다. 거기에서 우리는 자작 나무 껍질을 깃털과 결합합니다. 직원에게 문서를 제공합니다. 그는 인장으로 인증되지 않았기 때문에 그 종이를 받아들이기를 거부합니다. 우리는 항구로 간다. 우리는 문서를 선원에게 적용합니다. 우리는 배럴에서 선원의 안경을 가져옵니다. 인벤토리에서 접착제로 결합합니다. 우리는 안경을 제자리에 놓습니다. 우리는 문서를 선원에게 다시 보여줍니다. 우리는 인장으로 종이를 가져갑니다. 우리는 직원에게 간다. 우리는 그에게 인감이 인증된 문서를 줍니다. 우리는 테이블에서 열쇠를 가져 와서 그것으로 감옥 문을 엽니 다. 우리는 선원을 따라가지만 근처에 있는 Alyonushka와 대화합니다. "3개 모으기"라는 미니 게임이 시작됩니다.
배에서
우리는 여섯 번째 부분으로 이동하여 함께 계속합니다.Ilya Muromets와 Nightingale Robber와 같은 우리의 영웅들이 게임을 통과했습니다. 배에서 우리는 선원과 이야기합니다. 다음으로 캡틴을 찾아야 합니다. 우리는 오른쪽으로 가서 문을 엽니다. 우리는 오두막으로 들어갑니다. 우리는 테이블에 앉아 있는 승객과 그의 동료들과 주사위 놀이를 하면서 이야기합니다. 대화가 끝나면 창에서 유리를 제거하십시오. 우리는 오두막을 떠납니다. 우리는 스티어링 휠을 꺼냅니다. 우리는 사다리를 사용하여 배의 낮은 갑판으로 내려갑니다. 우리는 계단에서 멀지 않은 곳에 있는 몇 개의 바구니를 집어 들었습니다. 우리는 해치에 있는 코끼리를 봅니다. 우리는 선원에게 간다. 우리는 그에게서 멀지 않은 총을 조사합니다. 우리는 무기에서 핵심을 꺼냅니다. 우리는 바닥에서 부러진 패들을 집어듭니다. 우리는 돛대에 간다. 우리는 Alyonushka를 추가합니다. 데크 상단에서 스틱을 계란에 바릅니다.
그 후 우리는 아래층으로 이동합니다.계단을 따라 더 낮은 데크로 가십시오. 그녀는 선원과 멀지 않습니다. 고리가 달린 체인이 계단 근처에 걸려 있습니다. 우리는 야채로 가득 찬 바구니를 사용합니다. 우리는 그녀를 연결합니다. 코끼리가 간식을 먹기 위해 해치 밖으로 이동할 가능성이 있습니다. 그러나 이것은 발생하지 않습니다. 다음으로, 우리는 거대한 동물에게 핵심을 제공합니다. 우리는 부서진 껍질을 제거합니다. 우리는 위층으로 간다. 우리는 오른쪽으로 간다. 우리는 승객으로 가득 찬 객실에 들어갑니다. 우리는 그들에게 과일을 요구합니다. 승객은 다른 종류의 요리로 교환하는 경우에만 그들과 헤어질 것에 동의합니다. 우리는 오두막을 떠납니다. 으깬 알갱이와 달걀을 인벤토리에 합친다. 그런 다음 여기에 창 유리를 추가하십시오. 결과적으로 계란을 튀길 수 있습니다. 우리는받은 접시를 외국인에게 가져갑니다. 그들은 우리에게 열매를 줍니다. 우리는 코끼리에게 낮은 갑판으로 이동합니다. 우리는 과일로 가득 찬 바구니를 연결합니다. 코끼리가 정확히 원하는 것 같습니다. 우리는 바닥에 있는 세 개의 구멍을 조사합니다. 우리는 케이지에 가장 가까운 동물에 부러진 패들을 삽입합니다. 코끼리는 몸통으로 노를 잡습니다. 케이지와 함께 과일 바구니를 향해 이동합니다. 부러진 패들을 다음 구멍에 순서대로 놓습니다. 코끼리가 움직입니다. 부러진 노를 마지막 구멍에 넣습니다. 우리는 상부 갑판으로 이동합니다. 우리는 오른쪽으로 따라갑니다. 우리는 다른 사다리를 사용하여 아래로 내려갑니다. 우리는 해치를 엽니 다. 우리는 선장과 이야기합니다. 그가 잃어버린 배를 그에게 반환해야합니다. 우리는 객실에서 승객을 따라갑니다. 우리는 그들과 이야기합니다. 우리는 배의 운전대를 탁자 위에 놓았다. 미니 게임이 시작됩니다.
콘스탄티노플
우리는 게임 "Ilya Muromets 및나이팅게일 강도 ". 7부에서는 우리를 동양 시장으로 안내합니다. 우리는 코끼리의 주인, 구루, 뱀을 든 남자, 그리고 흰 양복을 입은 신사와 이야기합니다. 우리는 카운터 중 한 곳으로갑니다. 우리에게 필요한 사람은 전문가 뒤에 있습니다. 우리는 겨자뿐만 아니라 갈은 후추를 제거합니다. 우리는 다음 카운터에서 유리 잔을 가져갑니다. 우리는 왼쪽 극단 카운터에 위치한 그릇을 올립니다. 우리는 오른쪽으로 간다. 우리는 익스트림 카운터에서 면 유리를 가져옵니다. 우리는 Alyonushka와 이야기합니다. 우리는 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 흰 옷을 입은 한 남자와 이야기합니다. 건강 증명서를 제시해야만 해변에 갈 수 있습니다. 우리는 전문가와 이야기합니다. 우리는 뱀을 가진 남자에게 다가갑니다. 독을 빌려주세요. 우리는 뱀 앞에 면처리된 유리를 놓습니다. 그러나 아무 작업도 수행하지 않습니다. 우리는 뱀에게 유리를 제공합니다. 우리는 테이크 아웃. 우리는 전문가에게 전체 유리를 반환합니다. 건강진단서를 받습니다. 우리는 그것을 흰 가운을 입은 사람에게 줍니다.
해변
"Ilya Muromets 및강도 나이팅게일”은 여덟 번째 부분으로 계속됩니다. 우리는 해변으로 간다. 우리는 영웅 Alyosha Popovich와 이야기합니다. 우리는 Burushka의 흔적을 조사합니다. 우리는 발굽 문양에서 한 줌의 금을 찾습니다. 우리는 귀금속을 선택합니다. 우리는 왼쪽으로 Burushka의 흔적을 향하고 있습니다. 우리는 성 입구에 서 있습니다. 우리는 경비원과 이야기합니다. 민트는 왼쪽 기둥 아래에서 자랍니다. 우리는 그것을 찢어. 우리는 해변으로 간다. 우리는 문에서 멀지 않은 곳에 자라는 나무로 갑니다. 우리는 스며 나오는 수지를 강탈합니다. 우리는 경비원에게 간다. 인벤토리에서 민트와 레진을 결합하십시오. 우리는 결과 껌으로 경비원을 치료합니다. 우리는 이야기를 듣습니다. 우리는 시장에 갑니다. 우리는 돌계단을 향해 오른쪽으로 갑니다. 우리는 감옥 문으로 넘어집니다. 우리는 경비원과 이야기합니다. Alyonushka에게 조언을 구합니다. 우리는 시장에 갑니다. 우리는 뱀을 든 남자를 따라갑니다. 우리는 그에게서 파이프를 사고 그 대가로 한 줌의 금을 줍니다. 우리는 감옥 문으로 갑니다. 우리는 Alyonushka와 이야기합니다. 우리는 경비원 근처에있는 둥근 자갈을 가져갑니다. 우리는 그것을 초상화에 던졌습니다. 우리는 결론에 도달합니다.
감옥
그래서 우리 앞에 게임 "Ilya Muromets의 9 부분이 있습니다.그리고 나이팅게일 강도." 우리는 파이프 연주를 시도하여 구절을 계속합니다. 그것은 실패로 끝납니다. 먼저 우리는 파이프를 왕자에게, 그 후에 다른 감방 동료에게 파이프를 제공합니다. 그들은 또한 멜로디를 연주하지 못합니다. 우리는 파이프를 침대 옆 탁자에 놓습니다. 우리는 감방 동료와 Chapaev를 연주합니다. 미니 게임이 시작됩니다.
주요 전투
게임의 마지막 10번째 부분으로 이동합니다."일리야 무로메츠와 나이팅게일 강도." 끝이 모퉁이를 돌면 게임이 진행되며 감옥에서 석방됩니다. 우리는 표준뿐만 아니라 벤치를 제거합니다. 마지막으로 해치 커버를 이동할 필요가 있습니다. 이것이 완료 되 자마자 우리는 파이프의 도움으로 코끼리를 부릅니다. 우리는 해치를 가져갑니다. 우리는 궁전을 지탱하는 더미를 무너뜨립니다. 우리는 벤치로 창문을 깬다. 우리는 안으로 들어간다. 그런 다음 상자의 왕좌 아래에 숨겨져있는 왕관을 꺼냅니다. 우리는 사자의 이빨에 있는 힘에 관심이 있습니다. 우리는 촛대에 삽입된 홀을 사용합니다. 우리는 왕자에게로 향합니다. 셉터를 제거해주세요. 왕자는 제안을 이행합니다. 우리는 바닥에서 홀을 들어 올립니다. 우리는 왕관을 스탠드에 놓습니다. 그녀는 왕좌의 오른쪽에 있습니다. 우리는 홀을 가져갑니다. 우리는 왕좌의 오른쪽 난간에 설치합니다. 우리는 왼쪽에 전원을 넣습니다. 비밀의 방 입구가 열립니다. 우리는 그것을 따릅니다. 싸움이 시작됩니다. 나이팅게일이 도적에게 휘파람을 불면 뛰어올라야 합니다. 우리는 패배한 상대의 자리에 남아 있는 트로피를 수집합니다. 이것이 이야기의 끝이며 전체 연습을 마칩니다. Ilya Muromets와 Nightingale Robber는 같은 이름의 만화 팬과 모험 애호가에게 어필할 수 있는 훌륭한 게임입니다.