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문제없이 Project Zomboid 서버를 만드는 방법

최근 컴퓨터 게임은 점차 증가하고 있습니다.멀티 플레이어 기능을 지원합니다. 즉, 플레이어가 팀을 이루어 서로 경쟁 할 수있게합니다. 그러나 일부 프로젝트는 멀티 플레이어 게임을 구성하기가 어려울 수 있으므로 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 시간을 좀 투자해야합니다. 예를 들어 많은 게이머가 Project Zomboid 서버를 만드는 방법에 대해 질문을합니다. 이 프로젝트는 회사에서 매우 흥미롭지 만 멀티 플레이어를 설정하려면 약간의 지식이 필요합니다.

개방 포트

프로젝트 zomboid 서버를 만드는 방법

원하는 경우 가장 먼저해야 할 일Project Zomboid 서버를 만드는 방법을 배우십시오 - 이것은 라우터의 포트를 여는 것입니다. 게이머들은 종종 자신의 서버를 만들려고 시도하지만 실패하고 이유를 찾을 수 없습니다. 그러나 모든 것이 매우 간단합니다.이 게임에서는 특수 포트가 필요합니다.이 포트는 일반적으로 모든 라우터에서 기본적으로 닫힙니다. 따라서이 오해를 수정하려면 라우터 설정으로 이동하여 특정 포트를 열어야합니다. 먼저, 포트 16261을여십시오 - 자신의 서버를 생성하도록 설계 될 것입니다. 그럼, 얼마나 많은 사람들이 게임을 하느냐에 따라 16262에서 16299로 포트를 열어야합니다. 쉽게 추측 할 수 있듯이 각 열린 포트는 하나의 슬롯에 해당합니다. 그러나 이것들은 단지 준비 일뿐입니다. 이제 Project Zomboid 서버를 만드는 방법을 직접 배워야합니다.

서버 생성

프로젝트에 서버를 만드는 방법

Вы произвели все необходимые приготовления и 이제 Project Zomboid 서버를 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 이렇게하려면 게임 폴더에서 서버 생성을 담당하는 ProjectZomboidServer.bat 파일을 찾아야합니다. 포트를 열지 않고 실행하면 아무 일도 일어나지 않습니다. 그러나 원하는 포트를 이미 열어 둔 경우 잠시 후 서버가 생성되었다는 메시지가 표시됩니다. 그러나 여기서 서버 생성의 성공 여부는 시스템의 비트 니스에 달려 있다는 사실에주의해야합니다. 이제는 64 비트 운영 체제가 널리 보급되어 서버 생성 파일이이 시스템에 맞춰졌습니다. 그것이 무엇으로 표현 되었습니까? 먼저 java 파일 경로가 jre64로 등록되고 두 번째로 메모리 값이 2048로 설정됩니다. 32 비트 시스템을 사용하는 경우 위 파일을 변경해야합니다. 그것에서 자바 파일의 경로는 단지 jre 여야하고, 메모리 값은 1024 배가되어야합니다. 이제는 Zomboid 프로젝트에서 서버를 만드는 법을 배웁니다. (Steam을 클라이언트로 사용하거나 네트워크를 통해 재생할 수 있습니다. 그것은 중요하지 않습니다).

IP 배포

프로젝트 좀보이 드 증기 서버

따라서 Project에서 서버를 만드는 방법을 배웠습니다.Zomboid (스팀 버전 등), 당신은 그것을 준비했습니다. 또한 다른 게이머가 연결할 수 있도록 포트가 열려 있습니다. 그러나 당신의 서버를 어떻게 찾을 수 있을까요? 이 작업을 수행하는 방법은 매우 간단합니다. IP 주소를 직접 연결하여 직접 연결할 수 있도록하면됩니다. 많은 사람들이 귀하의 주소를 이미 알고 있지만 모르는 경우 현재 IP 주소가 무엇인지 알려주는 서비스 중 하나를 사용할 수 있습니다. 당신은 미래의 친구들에게 보내야만 Project Zomboid 게임의 모든 옵션을 수정할 필요가 없습니다. Steam 서버는이 게임의 인기가 높아지면서 매우 다양합니다. 직접 IP 주소를 지정하는 것이 더 쉽습니다.

Hamachi를 통한 게임

프로젝트 프로젝트를 만드는 방법 zomboid hamachi

당연히, 면허 사본이 없다면게임의 경우 프로젝트 좀보이 서버를 만드는 방법을 파악하는 데 더 많은 문제가 있습니다. Hamachi는 당신을위한 가장 쉬운 방법입니다. 라이센스를 필요로하는 많은 컴퓨터 게임은 조용히 로컬 네트워크를 통해 실행되며 "Hamachi"는 로컬 네트워크를 에뮬레이트하는 프로그램입니다. 사실 인터넷을 통해 게임을하게됩니다. 따라서 Hamachi 클라이언트를 설정하여 다른 모든 플레이어가 연결할 수있는 자신의 로컬 네트워크에 액세스 할 수 있도록해야합니다. 모든 사람들이 동일한 버전의 게임을 갖는 것이 매우 중요하므로 모든 것이 제대로 작동 할 것입니다. 클라이언트 "Hamachi"를 설정 한 후에는 위에서 설명한 것과 동일한 방식으로 모든 작업이 수행됩니다. 서버 작성을 담당하는 파일을 실행하고 가입을 원하는 모든 참가자에게 IP 주소를 보내야합니다. 물론 이것은 여전히 ​​해적판이기 때문에 완벽한 연결을 기다리지 말아야합니다. 그러나 전체 라이선스 버전을 구입할 능력이나 욕구가 없다면이 방법으로 위기에 처할 수 있습니다.