모니터와 텔레비전의 시대에CRT(음극선관)를 기반으로 하는 각 사람은 화면 재생률이 무엇인지에 대해 최소한 일반적인 아이디어를 가지고 있어야 합니다. 물론 그가 그것을 유지하는 것이 중요하지 않다면
시력, 두통을 경험하지 않고컴퓨터에서 작업하거나 TV 프로그램을 볼 때 관련된 불편함. 화면 주사율은 간접적으로 건강과 관련이 있다고 말할 수 있습니다. 우리 시대에는 상황이 근본적으로 바뀌었습니다. 그래픽 정보 표시 장치는 CRT 기술과 완전히 다른 작동 원리를 사용하여 만들어졌습니다. TV와 모니터의 액정 화면은 아직 완전히 무해할 정도로 완벽하지는 않지만 시력에 미치는 영향은 크게 줄어들었지만 완전히 사라진 것은 아닙니다.
주파수가 얼마인지 질문에 답하십시오.화면 업데이트는 컴퓨터 모니터 소유자를 위한 가장 쉬운 방법입니다. 최신 버전의 Windows 운영 체제를 사용하는 경우 바탕 화면의 여유 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 메뉴를 불러오고 나타나는 목록에서 "화면 해상도" 항목을 선택해야 합니다. 다음으로 "고급 옵션"으로 진행해야 합니다. 여기에서 탭을 열면
액체 기반의 최신 모니터에서크리스탈, 59 및 60 헤르츠는 일반적으로 사용 가능합니다. 이것은 예산 모델용입니다. 더 비싼 것에서는 75 및 100Hz를 설정할 수도 있습니다. LCD 재생 빈도는 CRT 시대의 유산입니다. "눈으로"액정 모델에서 60Hz와 100Hz를 구별하는 것은 불가능합니다. 이 매개변수가 이제 영향을 미치는 유일한 것은 마우스 커서를 움직이는 부드러움과 3D 안경을 사용할 수 있는 기능입니다(100Hz가 필요함).
그러나 CRT 시대에는 모든 것이 달랐습니다.스크린(튜브)의 내부 표면은 전자가 부딪힌 후 몇 밀리초 동안 빛날 수 있는 특수 물질(인광체) 층으로 덮여 있습니다. 세 개의 전극(총)은 자기장에 의해 움직임이 수정된 방출에 의해 입자의 흐름을 방출했습니다. 그것은 직선에서 광선을 편향시켜 화면의 왼쪽 상단 모서리가 먼저 빛나기 시작한 다음 스트림이 수평 직선으로 빛을 일으키도록 했습니다.
오른쪽 상단 모서리.그런 다음 빔이 한 줄 아래로 이동하고 모든 것이 반복되었습니다. 오른쪽 하단 모서리에 도달하자마자 그는 처음으로 돌아가 모든 것이 반복되었습니다. 초당 렌더링되는 이러한 화면의 수는 정확히 새로 고침 빈도입니다.
LCD 컨트롤러는 선택적으로 변경할 수 있습니다.액정 매트릭스의 요소를 통한 빛의 통과 - 화면을 동시에 켜거나 끌 수 있습니다. 백라이트 자체의 깜박임은 새로운 모니터 모델에서 적극적으로 제거되는 마지막 단점입니다. 화면의 형광체는 여전히 빛나고 있어 완전한 이미지의 환상을 만들어 냈습니다. 눈은 단순히 그림의 지속적인 업데이트로 인한 깜박임을 알아차릴 시간이 없었습니다. 그러나 그것은 존재했으며 75Hz 미만의 재생 빈도에서 주변 시야에서 눈에 띄게 나타났습니다. 이 효과를 제거하기 위해 제조업체는 120Hz 이상의 주파수를 가진 모니터를 제공했습니다. 물론 설명 된 구성표는 이해를 위해 단순화되었습니다. 색상과 이미지 자체의 형성은 고려하지 않습니다.