녹 : 게임 리뷰

게임 Rust, 이것에 대한 개요이 기사는 영어 회사 Facepunch Studios에서 개발했습니다. 소스 엔진이 기본이었습니다. 게임의 모양은 Stalker 및 DayZ와 같은 프로젝트의 영향을 받았습니다. 첫 번째 버전은 오늘날 게임에서 제공되는 버전과 크게 다릅니다. 게임의 많은 개선과 추가 덕분에 엄청난 가능성이 나타났습니다.

녹 검토

역사

2013 년 12 월 11 일 - 녹이 등장한 날짜입니다.게임의 리뷰는 그 순간부터 시작해야합니다. 처음에는 아무도 녹에 대한 큰 희망을 갖지 않았습니다. 그러나 2 주 후에 게임 판매량이 1 만 5 천을 돌파하여 게이머들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다.

불과 1 년 후에, 즉 2014 년 1 월에Rust는 올해의 베스트셀러 게임이되었습니다. 그 순간의 리뷰는 거의 모든 게임 리소스에서 찾을 수 있습니다. 같은 해 2 월 판매량이 100 만을 돌파 한 순간이었습니다.

녹슬지 않는 게임 리뷰

게임 제작에는 동일한 스튜디오가 참여했습니다.유명한 Garry 's Mod를 개발했습니다. 그를 아는 사람들은 그가 다양한 게임을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 이 게임의 모든 종류의 풍부한 양은 주로 Facepunch Studios - Harry Newman의 머리에 기인합니다. Rust의 다양성에 대한 그의 사랑 덕분에,이 기사에서 어느 부분이 개관되어 있는지를 보여주는 훌륭한 세부 사항을 가진 수많은 객체가 있습니다. 또한, 게임은 게임 플레이에 많은 혁신을 가져 오는 정기적 인 추가 및 개선을 박탈 당하지 않습니다.

분리

Как уже было сказано выше, студия разработчиков 그들의 제품에 대해 매우 꼼꼼한 두 가지 프로젝트 - Rust와 Rust Experimental의 출현을 가져 왔습니다. 이 지점에 대한 리뷰는이 기사에서도 제공됩니다. 이 부서는 회사가 게임 코드를 불완전하다고 생각하여 곧 다른 병렬 프로젝트를 만들기로 결정 되었기 때문에 발생했습니다.

녹 시험 평가

Experimental 게임 출시 직후커뮤니티 공유. 결국, 그들은 같은 이름을 가진 두 개의 완전히 다른 제품 인 Rust가 등장하기 전에. 많은 게이머들이 차이점을 알고 싶어했기 때문에 러시아어로 게임을 검토하는 것이 더 적절 해졌습니다.

처음에 지점은 본격적인 게임으로 플레이어들에 의해 인식되지 않았습니다. 오히려 개발자가 테스트하는 프로젝트로 간주되었습니다.

Многие геймеры посчитали, что создание полностью 새로운 프로젝트는 의미가 없습니다. 녹은 사기꾼을 제거하고 그래픽을 개선하는 데 필요한 좋은 게임이었습니다. 그러나 Experimental이 상당한 개선을 보인 약 2 년 후에 게이머는이 게임을 훨씬 더 잘 처리하기 시작했으며 많은 사람들이 원래의 Rust를 포기했습니다.

개발

시간이 지남에 따라 첫 번째 프로젝트는 완전히 Rust Legacy로 바뀌 었습니다. 게임 리뷰는 원래 녹이 거의 완전히 업데이트를 중단하고 많은 게이머가 포기한 순간부터 계속됩니다.

러시아어로 녹슬지 않는 게임 리뷰

그러나 몇 가지 아첨하는 말은녹 레거시. 게임은 훌륭한 분위기와 잘 발달 된 역학을 가지고 있습니다. 그동안 Experimental은 모든 작은 것들에 대한 더 아름다운 그래픽과 세부 사항을 부여받습니다. Rust 게임에 대한 리뷰를 작성하면, Rust의 개발과 개선이 여전히 발생한다고 말할 수는 없습니다. 개발자는 정기적으로 게임의 모든 사소한 부분을 개선하는 업데이트를 릴리스합니다.

게임 프로세스

그래서 외관의 하이라이트를 고려하고녹 개발, 직접 게임 플레이로가 봅시다. 게이머가 생존하기 전에해야 할 주요 과제는 생존입니다. 게임의 시작은 배낭에있는 최소한의 항목으로 이루어집니다. 다른 리소스는 자체 리소스를 가져와야합니다. 굶주림으로 죽지 않기 위해서는 사냥을하고 집을 짓기 위해 나무 광산을 이용할 필요가 있습니다.

물론 게임은 친구들과 놀기에 더 재미 있고 재미 있습니다. 이 그룹은 적을 물리 치고 음식을 얻는 것이 훨씬 쉽습니다.

플레이어는 기아, 방사선, 사람과 동물의 공격 등 다양한 어려움을 끊임없이 처리해야합니다.

게임 시작 초기에 게이머는 가장 필요한 항목 만 만들 수있는 기회를 얻습니다. 새로운 기술을 창조하려면 동물을 죽이고 가슴을 확인해야합니다.

생존

낮에는 플레이어가 특별하지 않습니다.두려움과 자유롭게 지역을 탐험하고 자원을 추출 할 수 있습니다. 원칙적으로이 프로세스는 인기있는 게임 인 Minecraft와 매우 유사합니다. 어두운 시간은 안전한 장소에서 기다리는 것이 좋습니다. 밤이 오면 좀비가 로밍하기 시작하며 자원을 확보하기가 매우 어렵습니다. 더욱이, 당신은 미터보다 멀리 떨어져 있지 않은 곳을 볼 수 있습니다. 그러나 어둠 속에서 자신을 발견하면 절망하지 마십시오. 인벤토리에는 빛을 발하는 토치가 있습니다.

녹슨 레거시 리뷰

게임에 영향을 미치는 다양한 요소가 있습니다.캐릭터의 상태. 방사선 및 감기는 피하는 것이 쉽지만 굶주림으로 싸우기는 어렵습니다. 끊임없이 사냥하고 음식을 얻어야합니다. 굶주림의 치명적인 수준에 도달하면 인물은 죽을 것입니다.

제작

게임에서 그것은 매우 다양하게 제시됩니다.가정용 아이템부터 무기로 끝나는 아이템까지 다양한 것을 만들 수 있습니다. 게임의 초기 단계에서는 상당히 어려울 것입니다. 그러나 플레이어가 도끼, 곡괭이 등 가장 필요한 도구를 사용하면 훨씬 쉽게됩니다.

Ресурсы в Rust ограничены.예를 들어, 캐릭터는 트리에서 9 개 이상의 보드를 가져올 수 없습니다. 일반적으로 목재 추출은 종종 어려운 작업으로 바뀝니다. 때때로 선수는 운이 좋고 숲에서 더 자주, 때로는 나무가없는 사막에서 자신을 찾습니다. 돌은 찾기가 훨씬 쉽습니다. 그것은 거의 모든 곳을 가로 지르지 만 생산을 위해서는 곡괭이가 필요합니다.

다른 리소스는 일반적이지 않으며 추가 도구가 필요합니다. 동시에 다른 플레이어와 함께 희귀 한 아이템을 자주 싸워야합니다.